首先理解一下观察者模式的定义:
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
直译:
建立一个一(Subject)对多(Observer)的关系,能够使得当"一"变化的时候,依赖这个"一"的多也能够同步改变。
观察者模式所涉及的角色有:
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抽象主题(Subject)角色:即被观察者(Observable)的角色,主题的抽象类,抽象主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
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具体主题(ConcreteSubject)角色:即具体被观察者(ConcreteObservable),此角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发出通知。
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抽象观察者(Observer)角色:此角色是观察者的接口类,它定义了