Java基础知识
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类和对象
类和对象的理解
客观存在的事物皆为对象,所以我们也常常说万物皆对象
- 类
- 类的理解
1.类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
2.类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
3.简单理解:类就是对现实事物的一种描述 - 类的组成
1.属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
2.行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信) - 类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
类的定义
- 类的组成是由属性和行为两部分组成
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
- 类的定义步骤
1.定义类
2.编写类的成员变量
3.编写类的成员方法
public class 类名 {
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
…
// 成员方法
方法1;
方法2;
}
- 示例代码
/*
手机类:
类名:
手机(Phone)
成员变量:
品牌(brand)
价格(price)
成员方法:
打电话(call)
发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
对象的使用
- 创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名(); - 调用成员的格式:
- 对象名.成员变量
- 对象名.成员方法();
- 示例代码:
/*
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用对象
1:使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
2:使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.call()
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.brand = "小米";
p.price = 2999;
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}
对象内存图
单个对象内存图
new Phone(),new出来的对象是保存在堆中的。
- 成员变量使用过程
- 成员方法调用过程
多个对象内存图
new Phone(),new表示创建一个对象,new两次,创建两个对象,这两个对象是独立的,是互不干扰的。
- 成员变量使用过程
- 成员方法调用过程
- 总结
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
多个对象指向相同内存图
Phone p2 = p1;这里没有new没有创建新的对象,=是赋值运算,将右边p1的值赋值给p2,p1和p2保存的是同一个对象的地址,操作的是同一个对象。
- 总结
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的),只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
成员变量和局部变量
成员变量和局部变量的区别
- 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
- 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
- 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
封装
private关键字
- private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
- 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
- 示例代码
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "小明";
s.setAge(18);
//调用show方法
s.show();
}
}
this关键字
- this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
1.方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
2.方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量 - 示例代码
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
this内存原理
- this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
- 示例代码:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("小明");
Student s2 = new Student();
s2.setName("小红");
}
}
- 图解:
封装思想
- 封装概述
1.是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
2.是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 - 封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 - 封装好处
1.通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
2.把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
封装常见问题
- 方法调用错误,参数要写到()里面
p.setAge( ) = 18; - 方法调用错误,必须要传入参数
p.setAge( ); - 方法调用错误,没有返回值的方法不能拿来打印
System.out.println(p.setAge(18));
构造方法
构造方法概述
构造方法是一种特殊的方法
- 作用:创建对象 Student s = new Student();
- 格式:
public class 类名 {
修饰符 类名 ( 参数 ) {
}
}
- 功能:主要是完成对象数据的初始化
- new:在堆中申请一块空间,创建对象类名(),调用类中的构造方法,构造方法是创建对象时调用的,自己不能随便调用构造方法
- 示例代码:
class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
构造方法的特点
- 构造方法名字和类名一样。
- 构造方法没有返回值,连void都不能写。
- 如果类中不写构造方法,默认会提供无参构造(低保),public 类名(){}。
- 如果写了构造方法,默认的无参构造就没有了。
- 构造方法可以重载。
- 建议类中无参和有参的都写上。
- 一个对象只会走一次构造方法,给成员变量初始化(赋值一次)。
- set方法可以多次调用,反复修改成员变量的值。
标准类制作
class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
Student s1 = new Student();
s1.setName("小明");
s1.setAge(18);
s1.show();
//使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
Student s2 = new Student("小明",18);
s2.show();
}
}
API
API概述
- 什么是API
API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口 - java中的API
指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。
如何使用API帮助文档
- 打开帮助文档
- 找到索引选项卡中的输入框
- 在输入框中输入Random
- 看类在哪个包下
- 看类的描述
- 看构造方法
- 看成员方法