Java基础知识(类和对象、成员变量和局部变量、封装、构造方法、API)


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类和对象

类和对象的理解

客观存在的事物皆为对象,所以我们也常常说万物皆对象

  • 类的理解
    1.类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    2.类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
    3.简单理解:类就是对现实事物的一种描述
  • 类的组成
    1.属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
    2.行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
  • 类和对象的关系
  • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
  • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

类的定义

  • 类的组成是由属性和行为两部分组成
  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
  • 类的定义步骤
    1.定义类
    2.编写类的成员变量
    3.编写类的成员方法
public class 类名 {
	// 成员变量
	变量1的数据类型 变量1;
	变量2的数据类型 变量2;// 成员方法
	方法1;
	方法2;	
}
  • 示例代码
/*
    手机类:
        类名:
        手机(Phone)

        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)

        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;

    //成员方法
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    public void sendMessage() {
        System.out.println("发短信");
    }
}

对象的使用

  • 创建对象的格式:
    类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:
  • 对象名.成员变量
  • 对象名.成员方法();
  • 示例代码:
/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone p = new Phone();

    使用对象
        1:使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.brand
        2:使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:p.call()
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();

        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

对象内存图

单个对象内存图

new Phone(),new出来的对象是保存在堆中的。

  • 成员变量使用过程
    在这里插入图片描述
  • 成员方法调用过程
    在这里插入图片描述
多个对象内存图

new Phone(),new表示创建一个对象,new两次,创建两个对象,这两个对象是独立的,是互不干扰的。

  • 成员变量使用过程
    在这里插入图片描述
  • 成员方法调用过程
    在这里插入图片描述
  • 总结
    多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
多个对象指向相同内存图

Phone p2 = p1;这里没有new没有创建新的对象,=是赋值运算,将右边p1的值赋值给p2,p1和p2保存的是同一个对象的地址,操作的是同一个对象。
在这里插入图片描述

  • 总结
    当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的),只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

成员变量和局部变量

成员变量和局部变量的区别

  1. 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  2. 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  3. 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  4. 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

封装

private关键字

  • private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
  • 示例代码
/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;

    //提供get/set方法
    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "小明";
        s.setAge(18);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}

this关键字

  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
    1.方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
    2.方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
  • 示例代码
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

this内存原理

  • this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
  • 示例代码:
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("小明");
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("小红");
    }
}
  • 图解:
    在这里插入图片描述

封装思想

  • 封装概述
    1.是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
    2.是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  • 封装原则
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  • 封装好处
    1.通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    2.把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

封装常见问题

  1. 方法调用错误,参数要写到()里面
    p.setAge( ) = 18;
  2. 方法调用错误,必须要传入参数
    p.setAge( );
  3. 方法调用错误,没有返回值的方法不能拿来打印
    System.out.println(p.setAge(18));

构造方法

构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法

  • 作用:创建对象 Student s = new Student();
  • 格式:
public class 类名 {
	修饰符 类名 ( 参数 ) {
	}
}
  • 功能:主要是完成对象数据的初始化
  • new:在堆中申请一块空间,创建对象类名(),调用类中的构造方法,构造方法是创建对象时调用的,自己不能随便调用构造方法
  • 示例代码:
class Student {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

构造方法的特点

  1. 构造方法名字和类名一样。
  2. 构造方法没有返回值,连void都不能写。
  3. 如果类中不写构造方法,默认会提供无参构造(低保),public 类名(){}。
  4. 如果写了构造方法,默认的无参构造就没有了。
  5. 构造方法可以重载。
  6. 建议类中无参和有参的都写上。
  7. 一个对象只会走一次构造方法,给成员变量初始化(赋值一次)。
  8. set方法可以多次调用,反复修改成员变量的值。

标准类制作

class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
        1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("小明");
        s1.setAge(18);
        s1.show();

        //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
        Student s2 = new Student("小明",18);
        s2.show();
    }
}

API

API概述

  • 什么是API
    API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口
  • java中的API
    指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。

如何使用API帮助文档

  • 打开帮助文档
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  • 看构造方法
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  • 看成员方法
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