数组
遍历的五种方法
迭代器是一种接口,可以用for …of进行遍历
let arr = ["孙悟空", "猪八戒", "唐僧", "白骨精"]
document.write(arr.length) //4
for (let a = 0; a < arr.length; a++) { document.write(a) } //0123
for (let b = 0; b < arr.length; b++) { document.write(arr[b])} //孙悟空猪八戒唐僧白骨精
for (let c in arr) {document.write(c)} //0123
for (let d in arr) { document.write(arr[d]) } //孙悟空猪八戒唐僧白骨精
for (let v of arr) {document.write((v)} //孙悟空猪八戒唐僧白骨精
数组的六个方法
push():添加元素到末尾,并返回新的数组长度
pop():删除并返回数组末尾的元素
unshift():添加元素在开头,并返回新的数组长度
shift():删除并返回数组开头的元素
tofixed(5):保留(5)位小数
浅拷贝
slice():用来提取指定元素,不影响原来的元素。slice(开始位置索引(包括开始),结束位置索引(不包括结束位置))
splice():用来删除,替换,添加数组的元素,影响原来的元素,splice(删除元素开始位置,删除数量,“添加或替换元素”)
forEach循环回调函数
let arr = ["孙悟空", "猪八戒", "唐僧", "白骨精"]
arr.forEach(function (a,b,c){
console.log("a="+a)
console.log("b="+b)
console.log("c="+c)
})
回调函数有三个参数:
a(element):被遍历的数组的元素。//孙悟空猪八戒唐僧白骨精
b(index):被遍历的数组的索引。//0123
c(array):被遍历的数组的数组对象。
arguments
//计算多个不确定数量的值
function fn(){
let result=0;
for(let i=0;i<arguments.length;i++){
result+=arguments[i]
}
return result
}
console.log(fn(12,32,44))
Math
自带的数学相关的数据
属性:Math.PI 表示圆周率
方法:Math.abs() 求一个数的绝对值
Math.ceil() 向上取整
Math.floor() 向下取整
Math.round() 四舍五入取整
Math.random 生成0-1之间的随机数
生成X-Y之间的整数随机数:Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
Data
日期相关的数据
d.getTime:时间戳
Data.now():获取现在的时间戳.
字符串的方法
split(“,”): 拆分数组。(用,拆分)
toUpperCase():转化字符串为大写
toLowerCase():转化字符串为小写
trim():去除前后的空格
箭头函数
语法:
①参数=>返回值
let arr=[1,3,5,2,4,6,3]
arr.sort((a,b)=>a-b)
console.log(arr)
②(参数列表)=>返回值
let sum=(a,b)=>a+b
console.log(sum(123,546))
DOM
DOM(document object model):文档对象模型
——DOM中为我们提供大量的对象,使我们通过js来操作网页
事件响应函数
<button id="btn">我是一个按钮</button>
let btn=document.getElementById("btn")
btn.onclick=function(){
alert("hhhh~")
}
DOM查询
getElementXxx一系列返回的都是类数组对象:
document.getElementById(“”):通过Id获取一个元素节点
document.getElementsByName(“”):通过Name属性获取一组元素节点(表单元素)
document.getElementsByClassName(“”):通过class类节点获取元素,返回的是数组
document.getElementsByTagName(“”):通过标签名获取一组元素,返回的是数组
document.getElementsByTagName(“*”):获取所有元素
document.querySelector():根据css选择器来获取元素节点。
eg:document.querySelector(“div[title]”):找的元素必须同时具备div和title
轮播图
<div id="outer">
<p id="page">当前第1张,共有图片5张</p>
<img src="./img/3.jpg" alt="图片" id="img" width="440px"><br>
<button id="up">上一张</button>
<button id="down">下一张</button>
</div>
<script>
window.onload=function(){
let btn1=document.getElementById("up")
let btn2=document.getElementById("down")
let img=document.getElementById("img")
let page=document.getElementById("page")
let imgpath=['./img/3.jpg','./img/4.jpg','./img/5.jpg','./img/6.jpg','./img/8.jpg']
let index=0;
btn1.onclick=function(){
index--;
if(index==-1){
index=imgpath.length-1;
}
img.src=imgpath[index]
page.innerHTML="当前第"+(index+1)+"张,共有图片"+imgpath.length+"张"
}
btn2.onclick=function(){
index++;
if(index>imgpath.length-1){
index=0
}
img.src=imgpath[index]
page.innerHTML="当前第"+(index+1)+"张,共有图片"+imgpath.length+"张"
}
}
</script>
创建DOM对象
document.createElement():创建一个新的元素节点
节点.cloneNode():浅复制节点
节点.cloneNode(true):深复制节点(地址也复制)。
document.createTextNode():创建一个新的文本节点
父节点.appendChild(子节点):向一个父节点中添加一个子节点
父节点.insertBefore(新节点,旧节点):在指定的节点前插入新的节点
父节点.removeChild(删除节点):删除某个元素节点
<ul id="list">
<li>孙悟空</li>
<li>猪八戒</li>
<li id='shs'>沙和尚</li>
<li>唐僧</li>
</ul>
<button id="add">添加白龙马</button>
<button id="addnv">插入女儿国</button>
<button id="zhizhu">替换沙和尚</button>
<button id="delete">删除沙和尚</button>
window.onload=function(){
let list=document.getElementById("list")
let shs=document.getElementById('shs')
let addnv=document.getElementById('addnv')
document.getElementById("add").onclick=function(){
let li=document.createElement('li')
li.innerHTML="白龙马"
// let text=document.createTextNode('白龙马')
// li.appendChild(text)
list.appendChild(li)
}
addnv.onclick=function(){
let li=document.createElement('li')
li.innerHTML="女儿国"
list.insertBefore(li,shs)
}
document.getElementById("zhizhu").onclick=function(){
let li=document.createElement('li')
li.innerHTML="蜘蛛精"
list.replaceChild(li,shs)
}
document.getElementById("delete").onclick=function(){
list.removeChild(shs)
}
}
其他样式
clientHeight,clientWidth:用来获取盒子内部大小(内容区,内边距)
offsetHeight,offsetWidth:用来获取盒子内部大小(内容区,内边距,外框)
offsetLeft:获取当前元素相对于其定位元素(offsetParent)的左侧偏移量
offsetTop:获取当前元素相对于其定位元素(offsetParent)的左侧偏移量
offsetParent:获取当前元素的定位父元素
scrollHeight,scrollWidth:获取元素的滚动区域的大小
scrollTop,scrollLeft:垂直,水平滚动条滚动的距离
判断滚动条是否到底
box1.scrollHeight-box1.scrollTop===box1.clientHeight
事件对象练习(event)
鼠标移动,框内的坐标也随着鼠标移动而变化
<div id="box1"></div>
<br>
<div id="box2"></div>
#box1{
width: 400px;
height: 100px;
border: 3px black solid;
}
#box2{
width: 400px;
height: 50px;
border: solid 3px black;
}
let box1=document.getElementById("box1")
let box2=document.getElementById("box2")
box1.onmousemove=function(){
let x=event.clientX
let y=event.clientY
box2.innerHTML="x="+x+"Y="+y
}
事件的绑定
①:document.getElementById(“box1”).οnclick=function(){}
②:btn01.addEventListener():
其中的参数为:事件字符串(‘click’),不要on
回调函数function(){}
是否在捕获阶段触发
③:btn01.removeEventListener():移除事件
其中的参数为:事件字符串(‘click’),不要on
回调函数function(){}
事件的委派
event.target:触发事件的对象。可以把多个需要点击的事件绑定到一个共同的父元素上,给需要的事件进行event.target判断谁进行触发。
预解析(变量提升)
先解析函数:函数重名覆盖
在解析变量:变量重名忽略
ES6
var、let、const区别
基本数据类型用let,引用数据类型用const
-
var 声明的变量属于函数作用域,let 和 const 声明的变量属于块级作用域;
-
var 存在变量提升现象,而 let 和 const 没有此类现象;
-
var 变量可以重复声明,而在同一个块级作用域,let 变量不能重新声明,const 常量使用时必须赋值,且不能修改。
对象解构赋值
const str={
name:'王俊凯',
tags:['唱歌','跳舞','演员'],
say:function(){
console.log('我是王俊凯')
}
}
let {name,tags,say}=str;
console.log(name);
console.log(tags);
console.log(say);
箭头函数使用
在回调函数与this无关的时候:
1.定时器
2.数组方法回调(Array.filter(),forEach,map)
arguements,rest参数
arguements获取实参,返回的是对象
function main(){
console.log(arguments)
}
main(1,4,2,5,3,4,3,5,3)
rest获取实参,返回的是数组(参数必须有…args,…是扩展运算符)
function main(...args){
console.log(args)
}
main(1,4,2,5,3,4,3,5,3)
扩展运算符
可以进行数组的合并、将伪数组转为真正的数组、数组的克隆
数组的展开:
const arr=['王俊凯','王源','易烊千玺']
console.log(arr)//['王俊凯', '王源', '易烊千玺']
console.log(...arr)//王俊凯 王源 易烊千玺
对象的展开:
const TFBOYSOne={
one:'王俊凯'
};
const TFBOYSTwo={
Two:'王源'
};
const TFBOYSThree={
Three:'易烊千玺'
};
const TFBoys={...TFBOYSOne, ...TFBOYSTwo, ...TFBOYSThree}
console.log(TFBoys)
set
可以进行数组去重
const arr=new Set([1,2,3,4,1,7,7,3,4,33,665,24])//去重
console.log(arr.size)//个数
console.log(arr.add(1))//添加
console.log(arr.delete(3))//删除
console.log(arr.has(9))//检查是否存在
//console.log(arr.clear())//清除
console.log([...arr])//转化为数组
const arr=[1,2,3,4,1,4,33,665,24]
const arr2=[11,3,54,32,3,1,2,4,5]
//求交集
const arr1=[...new Set(arr)].filter(item=>{
return (new Set(arr2)).has(item)
})
console.log(arr1)
//求并集
const arr1=[...arr, ...arr2]
console.log([... new Set(arr1)])
class类的继承
class Phone{
//构造方法
constructor(brind,price){
this.brind=brind
this.price=price
}
call(someone){
console.log(`我可以给${someone}打电话`)
}
sendMessage(someone){
console.log(`我可以给${someone}发消息`)
}
}
//子类 extends(继承)父类
class smartPhone extends Phone{
//构造方法
constructor(brind,price,storage,pixel) {
//调用父类的构造方法 属性初始
super(brind,price)
this.storage=storage
this.pixel=pixel
}
//子类对象的方法
playGame(){
console.log('我可以玩游戏')
}
takePhoto(){
console.log('我可以拍照')
}
}
const onePlus=new smartPhone('苹果','4000','王者','一亿')
console.log(onePlus)
拷贝
浅拷贝
如果你复制出来新的数据,发生的数据改变,对原的数据有影响
①直接复制;②数组:concat,slice,扩展运算符号;③对象:assign创建对象
深拷贝
如果你复制出来新的数据,发生的数据改变,对原的数据没影响,且不能克隆方法,有缺陷
JSON深拷贝:stringify:将JS对象转化为JSON格式的字符串
parse:将JSON格式的字符串转化为JS对象
①:JSON.parse(JSON.stringify(a));②递归
function deepClone(obj){
var newObj=obj instanceof Array ? [] :{};
for(var item in obj){
var template=typeof obj[item]=='object'?deepClone(obj[item]):obj[item];
newObj[item]=template;
}
return newObj
}
promise
错误
错误的类型
ReferenceError:引用的变量不存在
console.log(a)
TypeError:数据类型不正确
const demo=()=>{}
demo()()//demo()调用undefined,且他不能调用
RangeError:数据值不在其所允许的范围内
const demo=()=>{demo()}
demo()//多次调用
SyntaxError:语法错误
console.log(a=10;//缺后括号
错误的处理
try中放可能出现错误的代码,一旦出现错误立即停止运行try,调用catch,并携带错误信息。
try{}catch(error){}
await和async
await等待成功的结果,必须与async一起使用
await失败,用try(){}包裹住
宏队列和微队列
宏队列:定时器setTimeout,onclick点击事件
微队列:promise函数
微队列比宏队列优先级高
setTimeout(() => {
console.log('定时器是宏队列')
}, 1000);
Promise.resolve(1).then(
value=>console.log('成功1',value)
)
Promise.resolve(2).then(
value=>console.log('成功2',value)
)
console.log('主线程是微队列')
//输出 主线程是微队列 1 2 定时器是宏队列
Vue2
Vue:动态构建用户界面(后台数据显示在前台)
vue扩展插件
vue-cli:vue脚手架
vue-router:路由
vue-resource(axious):ajax请求
vuex:状态管理
vue-lazyload:图片懒加载
vue-scroller:页面滑动相关
mint-ui:基于vue的UI组件库(移动端)、Vant、Cube UI
element-ui:基于vue的UI组件库(PC端)、iView
MVVM
Model: 数据data模型,是处理数据的,不关心业务逻辑;
View: DOM视图,可以理解为html页面;
View-Model:指的是视图数据模型(数据绑定和监听),即操作数据的对象;
数据绑定 :data从model里读取数据 ; DOM数据监听:进行数据监听
取消所有的日志与警告
Vue.config.productionTip=false; //阻止vue在启动时产生生产提示
开始
<div id="root">//创建一个容器
hello,this is {{name}}!
</div>
<script>
Vue.config.productionTip=false;
const vm=new Vue({//创建Vue的实例
el:'#root',//el用于Vue的实例为哪个容器服务
data:{
name:'me'//用于存储数据,数据供el的指定的容器去使用
}
})
</script>
vue指令
v-bind单向数据绑定
动态指定 ,可以简写为: 绑定bind之后,bind之后的内容作为js表达式表达,可以直接读取data中的属性
<div id="root">
<h1>hello,this is {{name}}!</h1>
<a v-bind:href="url">点我去百度</a>
<a :href="url">点我去百度</a>
</div>
<script>
Vue.config.productionTip=false;
new Vue({
el:'#root',
data:{
name:'me',
url:'https://www.baidu.com'
}
})
</script>
v-model双向数据绑定
只能应用到表单类元素上 ,默认用在value上,可以直接简写为v-model
<div id="root">
单项数据绑定<input type="text" v-bind:value="abc">
双向数据绑定<input type="text" v-model:value="abc">
</div>
<script>
Vue.config.productionTip = false;
new Vue({
el: '#root',
data: {
abc: 'qqq',
}
})
</script>
v-on添加一个事件监听器
<div id="root">
<h1>{{message}}</h1>
<button v-on:click="showInfo">点我提示信息</button>
<button @click="showInfo">点我提示信息(不可以传参)</button> //可以简写为@
<button @click="showInfo2($event,666)">点我提示信息(可以传参)</button> //需要传参加括号
</div>
<script>
Vue.config.productionTip = false;
new Vue({
el: '#root',
//对象式
data: {
message: 'qawq',
},
methods: {
showInfo(){
alert(event.target.innerHTML)
},
showInfo2($event,number){
alert(event.target.innerHTML)
alert(number)
}
}
})
</script>
data两种写法
new Vue({
el: '#root',
//对象式
data: {
abc: 'qqq',
},
//函数式
data(){
return {
abc:'qqq'
}
}
})
Vue如何双向绑定
采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,
阻止
阻止事件冒泡:event.stopPropagation();
阻止浏览器默认事件:event.preventDefault()
Vue中的事件修饰符
.stop:阻止冒泡// .prevent:阻止默认事件的发生//.capture:捕获冒泡//.once:设置事件只能触发一次//.self:将事件绑定到自身//.passive默认行为立即执行,无需等待事件回调立即执行
Vue中的按键别名
回车=》enter// 删除=》delete // 退出=》esc //空格=》space//换行=》tab//上=》up//下=》down//左=》left//右=》right
computed和methods、watch
因为computed有缓存功能,watch通常来处理/监听比较复杂的对象属性。数据量大,需要缓存的时候用 computed ;每次确实需要重新加载,不需要缓存时用 methods 。
computed
是基于它的依赖进行缓存的。computed
只有在它的相关依赖发生变化才会重新计算求值。
1.watch擅长处理的场景:一个数据影响多个数据
2.computed擅长处理的场景:一个数据受多个数据影响
<div id="root">
<div>
<h1>今天天气很{{info}}</h1>
<button @click="changeWeater">切换天气</button>
</div>
</div>
<script>
Vue.config.productionTip = false;
new Vue({
el: '#root',
//对象式
data: {
msg:true
},
computed:{
info(){
return this.msg?'凉爽':'炎热'
}
},
methods: {
changeWeater(){
this.msg=!this.msg
}
},
})
</script>
脚手架文件结构
├── node_modules: 第三方依赖包存放目录,此目录下的文件不会push到git远程仓库上。此目录不需要手动创建,使用npm或yarn命令安装第三方依赖会自动生成。
├── public: 外部静态文件存放目录
│ ├── favicon.ico: 页签图标
│ └── index.html: 主页面
├── src: 内部静态文件存放目录
│ ├── assets: 存放静态资源
│ │ └── logo.png
│ │── component: 存放组件
│ │ └── HelloWorld.vue
│ │── App.vue: 汇总所有组件
│ │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件
关于不同版本的Vue
- vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
- vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。
- vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
- 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
vue.config.js配置文件
- 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
- 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh
ref属性
- 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
- 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
- 使用方式:
- 打标识:
<h1 ref="xxx">.....</h1>
或<School ref="xxx"></School>
- 获取:
this.$refs.xxx
- 打标识:
props配置项
-
功能:让组件接收外部传过来的数据
-
传递数据:
<Demo name="xxx"/>
-
接收数据:
-
第一种方式(只接收):
props:['name']
-
第二种方式(限制类型):
props:{name:String}
-
第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
props:{ name:{ type:String, //类型 required:true, //必要性 default:'老王' //默认值 } }
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
-
mixin(混入)
-
功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
-
使用方式:
第一步定义混合:
{ data(){....}, methods:{....} .... }
第二步使用混入:
全局混入:
Vue.mixin(xxx)
局部混入:mixins:['xxx']
插件
-
功能:用于增强Vue
-
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
-
定义插件:
对象.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局过滤器 Vue.filter(....) // 2. 添加全局指令 Vue.directive(....) // 3. 配置全局混入(合) Vue.mixin(....) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function () {...} Vue.prototype.$myProperty = xxxx }
-
使用插件:
Vue.use()
scoped样式
- 作用:让CSS样式在局部生效,防止冲突。
- 写法:
<style scoped>
总结TodoList案例
-
组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。
(2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
1).一个组件在用:放在组件自身即可。
2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。
(3).实现交互:从绑定事件开始。
-
props适用于:
(1).父组件 ==> 子组件 通信
(2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)
-
使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
-
props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
webStorage
-
存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
-
浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
-
相关API:
-
xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。 -
xxxxxStorage.getItem('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
-
xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
-
xxxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据。
-
-
备注:
- SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
- LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
xxxxxStorage.getItem(xxx)
如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。JSON.parse(null)
的结果依然是null。
组件的自定义事件
-
一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
-
使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
-
绑定自定义事件:
-
第一种方式,在父组件中:
<Demo @atguigu="test"/>
或<Demo v-on:atguigu="test"/>
-
第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/> ...... mounted(){ this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test) }
-
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用
once
修饰符,或$once
方法。
-
-
触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据)
-
解绑自定义事件
this.$off('atguigu')
-
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用
native
修饰符。 -
注意:通过
this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
全局事件总线(GlobalEventBus)
-
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
-
安装全局事件总线:
new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm }, ...... })
-
使用事件总线:
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.$bus.$on('xxxx',this.demo) }
-
提供数据:
this.$bus.$emit('xxxx',数据)
-
-
最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
消息订阅与发布(pubsub)
-
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
-
使用步骤:
-
安装pubsub:
npm i pubsub-js
-
引入:
import pubsub from 'pubsub-js'
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息 }
-
提供数据:
pubsub.publish('xxx',数据)
-
最好在beforeDestroy钩子中,用
PubSub.unsubscribe(pid)
去取消订阅。
-
nextTick
- 语法:
this.$nextTick(回调函数)
- 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
- 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
Vue封装的过度与动画
-
作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
-
图示:
-
写法:
-
准备好样式:
- 元素进入的样式:
- v-enter:进入的起点
- v-enter-active:进入过程中
- v-enter-to:进入的终点
- 元素离开的样式:
- v-leave:离开的起点
- v-leave-active:离开过程中
- v-leave-to:离开的终点
- 元素进入的样式:
-
使用
<transition>
包裹要过度的元素,并配置name属性:<transition name="hello"> <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1> </transition>
-
备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:
<transition-group>
,且每个元素都要指定key
值。
-
vue脚手架配置代理
方法一
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
- 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
- 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
- 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
方法二
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
说明:
- 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
- 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
插槽
-
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
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分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
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使用方式:
-
默认插槽:
父组件中: <Category> <div>html结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template>
-
具名插槽:
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
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作用域插槽:
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理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
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具体编码:
父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
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Vuex
1.概念
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
2.何时使用?
多个组件需要共享数据时
3.搭建vuex环境
①安装npm i Vuex@2(vue2中用vuex3版本,Vue3中用vuex4版本)
②在store.js引入import Vue from ‘vue’,且使用Vue.use(Vuex)
③创建store(index.js),在main.js中引入import store from ‘./store’
④所以组件都可以看到store
import Vue from ‘vue’
Vue.use(Vuex)
const actions={}//用于相应组件中的动作(服务员)
const mutations={}//用于操作数据(后厨加工)
const state={}//用于存储数据
const getters={}//用于将state中的数据进行加工
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
getters,
})
-
创建文件:
src/store/index.js
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //准备actions对象——响应组件中用户的动作 const actions = {} //准备mutations对象——修改state中的数据 const mutations = {} //准备state对象——保存具体的数据 const state = {} //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state })
-
在
main.js
中创建vm时传入store
配置项...... //引入store import store from './store' ...... //创建vm new Vue({ el:'#app', render: h => h(App), store })
4.基本使用
-
初始化数据、配置
actions
、配置mutations
,操作文件store.js
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //引用Vuex Vue.use(Vuex) const actions = { //响应组件中加的动作 jia(context,value){ // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value) context.commit('JIA',value) }, } const mutations = { //执行加 JIA(state,value){ // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value) state.sum += value } } //初始化数据 const state = { sum:0 } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state, })
-
组件中读取vuex中的数据:
$store.state.sum
-
组件中修改vuex中的数据:
$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或$store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写
dispatch
,直接编写commit
5.getters的使用
-
概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。
-
在
store.js
中追加getters
配置...... const getters = { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ ...... getters })
-
组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
6.四个map方法的使用
-
mapState方法:用于帮助我们映射
state
中的数据为计算属性computed: { //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法) ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}), //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法) ...mapState(['sum','school','subject']), },
-
mapGetters方法:用于帮助我们映射
getters
中的数据为计算属性computed: { //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法) ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}), //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法) ...mapGetters(['bigSum']) },
-
mapActions方法:用于帮助我们生成与
actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)
的函数methods:{ //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式) ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}) //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式) ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait']) }
-
mapMutations方法:用于帮助我们生成与
mutations
对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)
的函数methods:{ //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式) ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式) ...mapMutations(['JIA','JIAN']), }
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。
7.模块化+命名空间
-
目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
-
修改
store.js
const countAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{x:1}, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } } const personAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{ ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { countAbout, personAbout } })
-
开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取 this.$store.state.personAbout.list //方式二:借助mapState读取: ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
-
开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取 this.$store.getters['personAbout/firstPersonName'] //方式二:借助mapGetters读取: ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
-
开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person) //方式二:借助mapActions: ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
-
开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person) //方式二:借助mapMutations: ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
路由
- 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
- 前端路由:key是路径,value是组件。
1.基本使用
-
安装vue-router,命令:
npm i vue-router
-
应用插件:
Vue.use(VueRouter)
-
编写router配置项:
//引入VueRouter import VueRouter from 'vue-router' //引入Luyou 组件 import About from '../components/About' import Home from '../components/Home' //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则 const router = new VueRouter({ routes:[ { path:'/about', component:About }, { path:'/home', component:Home } ] }) //暴露router export default router
-
实现切换(active-class可配置高亮样式)
<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
-
指定展示位置
<router-view></router-view>
2.几个注意点
- 路由组件通常存放在
pages
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。 - 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
- 每个组件都有自己的
$route
属性,里面存储着自己的路由信息。 - 整个应用只有一个router,可以通过组件的
$router
属性获取到。
3.多级路由(多级路由)
-
配置路由规则,使用children配置项:
routes:[ { path:'/about', component:About, }, { path:'/home', component:Home, children:[ //通过children配置子级路由 { path:'news', //此处一定不要写:/news component:News }, { path:'message',//此处一定不要写:/message component:Message } ] } ]
-
跳转(要写完整路径):
<router-link to="/home/news">News</router-link>
4.路由的query参数
-
传递参数
<!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link> <!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{ path:'/home/message/detail', query:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>
-
接收参数:
$route.query.id $route.query.title
5.命名路由
-
作用:可以简化路由的跳转。
-
如何使用
-
给路由命名:
{ path:'/demo', component:Demo, children:[ { path:'test', component:Test, children:[ { name:'hello' //给路由命名 path:'welcome', component:Hello, } ] } ] }
-
简化跳转:
<!--简化前,需要写完整的路径 --> <router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link> <!--简化后,直接通过名字跳转 --> <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link> <!--简化写法配合传递参数 --> <router-link :to="{ name:'hello', query:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>
-
6.路由的params参数
-
配置路由,声明接收params参数
{ path:'/home', component:Home, children:[ { path:'news', component:News }, { component:Message, children:[ { name:'xiangqing', path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数 component:Detail } ] } ] }
-
传递参数
<!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link> <!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{ name:'xiangqing', params:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>
特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!
-
接收参数:
$route.params.id $route.params.title
7.路由的props配置
作用:让路由组件更方便的收到参数
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id',
component:Detail,
//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
// props:{a:900}
//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
// props:true
//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props(route){
return {
id:route.query.id,
title:route.query.title
}
}
}
8.<router-link>
的replace属性
- 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
- 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和replace
,push
是追加历史记录,replace
是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
- 如何开启
replace
模式:<router-link replace .......>News</router-link>
9.编程式路由导航
-
作用:不借助
<router-link>
实现路由跳转,让路由跳转更加灵活 -
具体编码:
//$router的两个API this.$router.push({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.replace({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.forward() //前进 this.$router.back() //后退 this.$router.go() //可前进也可后退
10.缓存路由组件
-
作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。
-
具体编码:
<keep-alive include="News"> <router-view></router-view> </keep-alive>
11.两个新的生命周期钩子
- 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
- 具体名字:
activated
路由组件被激活时触发。deactivated
路由组件失活时触发。
12.路由守卫
-
作用:对路由进行权限控制
-
分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫
-
全局守卫:
//全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行 router.beforeEach((to,from,next)=>{ console.log('beforeEach',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则 next() //放行 }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() //放行 } }) //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行 router.afterEach((to,from)=>{ console.log('afterEach',to,from) if(to.meta.title){ document.title = to.meta.title //修改网页的title }else{ document.title = 'vue_test' } })
-
独享守卫:
beforeEnter(to,from,next){ console.log('beforeEnter',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ next() }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() } }
-
组件内守卫:
//进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用 beforeRouteEnter (to, from, next) { }, //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用 beforeRouteLeave (to, from, next) { }
13.路由器的两种工作模式
-
对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。
-
hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。
-
hash模式:
- 地址中永远带着#号,不美观 。
- 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
- 兼容性较好。
-
history模式:
- 地址干净,美观 。
- 兼容性和hash模式相比略差。
- 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。
Vue3
创建vue项目
vue2的项目① 用管理员权限打开cmd ②cd C:\Users\liche\Desktop,进入桌面 ③vue init webpack vue-test(项目名)
每次启动项目,需要npm install
vue3的项目① 用管理员权限打开cmd ②cd C:\Users\liche\Desktop,进入桌面 ③vue create vue-test(项目名)
npm install -S -D 的区别
npm install module_name -S 即 npm install module_name --save写入dependencie
npm install module_name -D 即 npm install module_name --save-dev写入devDependencies
打包工具
electron-builder、webpack
setup配置项
vue2中的配置项是data、methods方法,vue3中只有setup配置。组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
ref函数
被vue监测到基本数据类型的响应式数据。
<template>
<div>{{name}}</div> //模板中读取数据: 不需要.value
</template>
//引入ref
import {ref} from 'vue'
setup(){
let name=ref("孙悟空") //创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),const xxx = ref(initValue)
function getName(){
name.value='唐僧' //JS中操作数据: xxx.value
}
return name
}
rective函数
定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref
函数)
<template>
<div>{{name}}</div> //模板中读取数据: 不需要.value
</template>
//引入ref
import {reactive} from 'vue'
setup(){
const job=reactive({ //创建一个包含响应式数据的引用对象(rective函数),const 代理对象= reactive(源对象)
type:'前端工程师',
salary:”30k“
})
function getJob(){
job.type='UI', //JS中操作数据: xxx
job.salary='60k',
}
return job
}
Vue3.0的响应式(增删改查)
- 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
- 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
new Proxy(data, {
// 拦截查属性值
get (target, prop) {
return Reflect.get(target, prop)
},
// 拦截修改设置属性值或添加新属性
set (target, prop, value) {
return Reflect.set(target, prop, value)
},
// 拦截删除属性
deleteProperty (target, prop) {
return Reflect.deleteProperty(target, prop)
}
})
proxy.name = 'tom'
reactive对比ref
- 从定义数据角度对比:
- ref用来定义:基本类型数据。
- reactive用来定义:对象(或数组)类型数据。
- 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过
reactive
转为代理对象。
- 从原理角度对比:
- ref通过
Object.defineProperty()
的get
与set
来实现响应式(数据劫持)。 - reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
- ref通过
- 从使用角度对比:
- ref定义的数据:操作数据需要
.value
,读取数据时模板中直接读取不需要.value
。 - reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要
.value
。
- ref定义的数据:操作数据需要
setup的两个注意点
-
setup执行的时机
- 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
-
setup的参数
- props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
- context:上下文对象
- attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
this.$attrs
。 - slots: 收到的插槽内容, 相当于
this.$slots
。 - emit: 分发自定义事件的函数, 相当于
this.$emit
。
- attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
计算属性与监视
1.computed函数
-
与Vue2.x中computed配置功能一致
-
写法
import {computed} from 'vue' setup(){ ... //计算属性——简写 let fullName = computed(()=>{ return person.firstName + '-' + person.lastName }) //计算属性——完整 let fullName = computed({ get(){ return person.firstName + '-' + person.lastName }, set(value){ const nameArr = value.split('-') person.firstName = nameArr[0] person.lastName = nameArr[1] } }) }
2.watch函数
-
与Vue2.x中watch配置功能一致
-
两个小“坑”:
- 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
- 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
读取get调用,修改set调用
//情况一:监视ref定义的响应式数据
watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true})
//情况二:监视多个ref定义的响应式数据
watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
})
/* 情况三:监视reactive定义的响应式数据
若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!
若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视
*/
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效
//情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})
//情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性
watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})
//特殊情况
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
watchEffect函数
-
watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
-
watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
-
watchEffect有点像computed:
- 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
- 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
watchEffect(()=>{
const x1 = sum.value
const x2 = person.age
console.log('watchEffect配置的回调执行了')
})
生命周期
- Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
beforeDestroy
改名为beforeUnmount
destroyed
改名为unmounted
- Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
beforeCreate
===>setup()
created
=======>setup()
beforeMount
===>onBeforeMount
mounted
=======>onMounted
beforeUpdate
===>onBeforeUpdate
updated
=======>onUpdated
beforeUnmount
==>onBeforeUnmount
unmounted
=====>onUnmounted