课堂随笔~

数组

遍历的五种方法
迭代器是一种接口,可以用for …of进行遍历
let arr = ["孙悟空", "猪八戒", "唐僧", "白骨精"]
document.write(arr.length)  //4
for (let a = 0; a < arr.length; a++) { document.write(a) }  //0123
for (let b = 0; b < arr.length; b++) { document.write(arr[b])} //孙悟空猪八戒唐僧白骨精
for (let c in arr) {document.write(c)}  //0123
for (let d in arr) { document.write(arr[d]) }  //孙悟空猪八戒唐僧白骨精
for (let v of arr) {document.write((v)}  //孙悟空猪八戒唐僧白骨精
数组的六个方法

push():添加元素到末尾,并返回新的数组长度

pop():删除并返回数组末尾的元素

unshift():添加元素在开头,并返回新的数组长度

shift():删除并返回数组开头的元素

tofixed(5):保留(5)位小数

浅拷贝

slice():用来提取指定元素,不影响原来的元素。slice(开始位置索引(包括开始),结束位置索引(不包括结束位置))

splice():用来删除,替换,添加数组的元素,影响原来的元素,splice(删除元素开始位置,删除数量,“添加或替换元素”)

forEach循环回调函数
let arr = ["孙悟空", "猪八戒", "唐僧", "白骨精"]
arr.forEach(function (a,b,c){
console.log("a="+a)
console.log("b="+b)
console.log("c="+c)
})

回调函数有三个参数:

a(element):被遍历的数组的元素。//孙悟空猪八戒唐僧白骨精

b(index):被遍历的数组的索引。//0123

c(array):被遍历的数组的数组对象。

arguments
//计算多个不确定数量的值
function fn(){
    let result=0;
    for(let i=0;i<arguments.length;i++){
        result+=arguments[i]
    }
    return result
}
console.log(fn(12,32,44))
Math

自带的数学相关的数据

属性:Math.PI 表示圆周率

方法:Math.abs() 求一个数的绝对值

​ Math.ceil() 向上取整

​ Math.floor() 向下取整

​ Math.round() 四舍五入取整

​ Math.random 生成0-1之间的随机数

生成X-Y之间的整数随机数:Math.round(Math.random()*(y-x)+x)

Data

日期相关的数据

d.getTime:时间戳

Data.now():获取现在的时间戳.

字符串的方法

split(“,”): 拆分数组。(用,拆分)

toUpperCase():转化字符串为大写

toLowerCase():转化字符串为小写

trim():去除前后的空格

箭头函数

语法:

①参数=>返回值

let arr=[1,3,5,2,4,6,3]
arr.sort((a,b)=>a-b)
console.log(arr)

②(参数列表)=>返回值

let sum=(a,b)=>a+b
console.log(sum(123,546))

DOM

DOM(document object model):文档对象模型

——DOM中为我们提供大量的对象,使我们通过js来操作网页

事件响应函数
<button id="btn">我是一个按钮</button>
let btn=document.getElementById("btn")
btn.onclick=function(){
   alert("hhhh~")
}
DOM查询

getElementXxx一系列返回的都是类数组对象:

document.getElementById(“”):通过Id获取一个元素节点

document.getElementsByName(“”):通过Name属性获取一组元素节点(表单元素)

document.getElementsByClassName(“”):通过class类节点获取元素,返回的是数组

document.getElementsByTagName(“”):通过标签名获取一组元素,返回的是数组

document.getElementsByTagName(“*”):获取所有元素

document.querySelector():根据css选择器来获取元素节点。

eg:document.querySelector(“div[title]”):找的元素必须同时具备div和title

轮播图
<div id="outer">
		<p id="page">当前第1张,共有图片5张</p>
		<img src="./img/3.jpg" alt="图片" id="img" width="440px"><br>
		<button id="up">上一张</button>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
	    <button id="down">下一张</button>
</div>
<script>
		window.onload=function(){
			let btn1=document.getElementById("up")
			let btn2=document.getElementById("down")
            let img=document.getElementById("img")
			let page=document.getElementById("page")
			let imgpath=['./img/3.jpg','./img/4.jpg','./img/5.jpg','./img/6.jpg','./img/8.jpg']
			let index=0;
			
			btn1.onclick=function(){
				index--;
				if(index==-1){
					index=imgpath.length-1;
				}
				img.src=imgpath[index]
				page.innerHTML="当前第"+(index+1)+"张,共有图片"+imgpath.length+"张"
			}
			
			btn2.onclick=function(){
				index++;
				if(index>imgpath.length-1){
					index=0
				}
				img.src=imgpath[index]
				page.innerHTML="当前第"+(index+1)+"张,共有图片"+imgpath.length+"张"
			}
			
		} 
</script>

创建DOM对象

document.createElement():创建一个新的元素节点

节点.cloneNode():浅复制节点

节点.cloneNode(true):深复制节点(地址也复制)。

document.createTextNode():创建一个新的文本节点

父节点.appendChild(子节点):向一个父节点中添加一个子节点

父节点.insertBefore(新节点,旧节点):在指定的节点前插入新的节点

父节点.removeChild(删除节点):删除某个元素节点

<ul id="list">
    <li>孙悟空</li>
    <li>猪八戒</li>
    <li id='shs'>沙和尚</li>
    <li>唐僧</li>
</ul>
<button id="add">添加白龙马</button>
<button id="addnv">插入女儿国</button>
<button id="zhizhu">替换沙和尚</button>
<button id="delete">删除沙和尚</button>
window.onload=function(){
    let list=document.getElementById("list")
    let shs=document.getElementById('shs')
    let addnv=document.getElementById('addnv')
    document.getElementById("add").onclick=function(){
        let li=document.createElement('li')
        li.innerHTML="白龙马"
        // let text=document.createTextNode('白龙马')
        // li.appendChild(text)
        list.appendChild(li)
    }
    addnv.onclick=function(){
        let li=document.createElement('li')
        li.innerHTML="女儿国"
        list.insertBefore(li,shs)
    }
    document.getElementById("zhizhu").onclick=function(){
        let li=document.createElement('li')
        li.innerHTML="蜘蛛精"
        list.replaceChild(li,shs)
    }
    document.getElementById("delete").onclick=function(){
        list.removeChild(shs)
    }
}
其他样式

clientHeight,clientWidth:用来获取盒子内部大小(内容区,内边距)

offsetHeight,offsetWidth:用来获取盒子内部大小(内容区,内边距,外框)

offsetLeft:获取当前元素相对于其定位元素(offsetParent)的左侧偏移量

offsetTop:获取当前元素相对于其定位元素(offsetParent)的左侧偏移量

offsetParent:获取当前元素的定位父元素

scrollHeight,scrollWidth:获取元素的滚动区域的大小

scrollTop,scrollLeft:垂直,水平滚动条滚动的距离

判断滚动条是否到底

box1.scrollHeight-box1.scrollTop===box1.clientHeight

事件对象练习(event)

鼠标移动,框内的坐标也随着鼠标移动而变化

<div id="box1"></div>
	<br>
<div id="box2"></div>
#box1{
    width: 400px;
    height: 100px;
    border: 3px black solid;
}
#box2{
    width: 400px;
    height: 50px;
    border: solid 3px black;
}
let box1=document.getElementById("box1")
let box2=document.getElementById("box2")
box1.onmousemove=function(){
    let x=event.clientX
    let y=event.clientY
    box2.innerHTML="x="+x+"Y="+y
}
事件的绑定

①:document.getElementById(“box1”).οnclick=function(){}

②:btn01.addEventListener():

其中的参数为:事件字符串(‘click’),不要on

​ 回调函数function(){}

​ 是否在捕获阶段触发

③:btn01.removeEventListener():移除事件

​ 其中的参数为:事件字符串(‘click’),不要on

​ 回调函数function(){}

事件的委派

event.target:触发事件的对象。可以把多个需要点击的事件绑定到一个共同的父元素上,给需要的事件进行event.target判断谁进行触发。

预解析(变量提升)

先解析函数:函数重名覆盖

在解析变量:变量重名忽略

ES6

var、let、const区别

基本数据类型用let,引用数据类型用const

  1. var 声明的变量属于函数作用域,let 和 const 声明的变量属于块级作用域;

  2. var 存在变量提升现象,而 let 和 const 没有此类现象;

  3. var 变量可以重复声明,而在同一个块级作用域,let 变量不能重新声明,const 常量使用时必须赋值,且不能修改。

对象解构赋值
 const str={
        name:'王俊凯',
        tags:['唱歌','跳舞','演员'],
        say:function(){
          console.log('我是王俊凯')
        }
      }
let {name,tags,say}=str;
console.log(name);
console.log(tags);
console.log(say);
箭头函数使用

在回调函数与this无关的时候:

1.定时器

2.数组方法回调(Array.filter(),forEach,map)

arguements,rest参数

arguements获取实参,返回的是对象

function main(){
    console.log(arguments)
}
main(1,4,2,5,3,4,3,5,3)

rest获取实参,返回的是数组(参数必须有…args,…是扩展运算符)

function main(...args){
    console.log(args)
}
main(1,4,2,5,3,4,3,5,3)
扩展运算符

可以进行数组的合并、将伪数组转为真正的数组、数组的克隆

数组的展开:

const arr=['王俊凯','王源','易烊千玺']
console.log(arr)//['王俊凯', '王源', '易烊千玺']
console.log(...arr)//王俊凯 王源 易烊千玺

对象的展开:

const TFBOYSOne={
    one:'王俊凯'
};
const TFBOYSTwo={
    Two:'王源'
};
const TFBOYSThree={
    Three:'易烊千玺'
};
const TFBoys={...TFBOYSOne, ...TFBOYSTwo, ...TFBOYSThree}
console.log(TFBoys)
set

可以进行数组去重

const arr=new Set([1,2,3,4,1,7,7,3,4,33,665,24])//去重
console.log(arr.size)//个数
console.log(arr.add(1))//添加
console.log(arr.delete(3))//删除
console.log(arr.has(9))//检查是否存在
//console.log(arr.clear())//清除
console.log([...arr])//转化为数组
const arr=[1,2,3,4,1,4,33,665,24]
const arr2=[11,3,54,32,3,1,2,4,5]
//求交集
const arr1=[...new Set(arr)].filter(item=>{
        return (new Set(arr2)).has(item)
})
console.log(arr1)
//求并集
const arr1=[...arr, ...arr2]
console.log([... new Set(arr1)])    
class类的继承
class Phone{
    //构造方法
    constructor(brind,price){
        this.brind=brind
        this.price=price
    }
    call(someone){
        console.log(`我可以给${someone}打电话`)
    }
    sendMessage(someone){
        console.log(`我可以给${someone}发消息`)
    }
}
//子类 extends(继承)父类
class smartPhone extends Phone{
    //构造方法      
    constructor(brind,price,storage,pixel) {
    //调用父类的构造方法 属性初始
        super(brind,price)
        this.storage=storage
        this.pixel=pixel
    }
    //子类对象的方法
    playGame(){
        console.log('我可以玩游戏')
    }
    takePhoto(){
        console.log('我可以拍照')
    }
}
const onePlus=new smartPhone('苹果','4000','王者','一亿')
console.log(onePlus)
拷贝
浅拷贝

如果你复制出来新的数据,发生的数据改变,对原的数据有影响

①直接复制;②数组:concat,slice,扩展运算符号;③对象:assign创建对象

深拷贝

如果你复制出来新的数据,发生的数据改变,对原的数据没影响,且不能克隆方法,有缺陷

JSON深拷贝:stringify:将JS对象转化为JSON格式的字符串

parse:将JSON格式的字符串转化为JS对象

①:JSON.parse(JSON.stringify(a));②递归

function deepClone(obj){
var newObj=obj instanceof Array ? [] :{};
for(var item in obj){
   var template=typeof   obj[item]=='object'?deepClone(obj[item]):obj[item];
   newObj[item]=template;
 }
   return newObj
 }

promise

错误
错误的类型

ReferenceError:引用的变量不存在

console.log(a)

TypeError:数据类型不正确

const demo=()=>{}
demo()()//demo()调用undefined,且他不能调用

RangeError:数据值不在其所允许的范围内

const demo=()=>{demo()}
demo()//多次调用

SyntaxError:语法错误

console.log(a=10;//缺后括号
错误的处理

try中放可能出现错误的代码,一旦出现错误立即停止运行try,调用catch,并携带错误信息。

try{}catch(error){}

await和async

await等待成功的结果,必须与async一起使用

await失败,用try(){}包裹住

宏队列和微队列

宏队列:定时器setTimeout,onclick点击事件

微队列:promise函数

微队列比宏队列优先级高

setTimeout(() => {
    console.log('定时器是宏队列')
}, 1000);
Promise.resolve(1).then(
    value=>console.log('成功1',value)
)
Promise.resolve(2).then(
    value=>console.log('成功2',value)
)
console.log('主线程是微队列')
//输出 主线程是微队列  1 2  定时器是宏队列 

Vue2

Vue:动态构建用户界面(后台数据显示在前台)

vue扩展插件

vue-cli:vue脚手架

vue-router:路由

vue-resource(axious):ajax请求

vuex:状态管理

vue-lazyload:图片懒加载

vue-scroller:页面滑动相关

mint-ui:基于vue的UI组件库(移动端)、Vant、Cube UI

element-ui:基于vue的UI组件库(PC端)、iView

MVVM

Model: 数据data模型,是处理数据的,不关心业务逻辑;

View: DOM视图,可以理解为html页面;

View-Model:指的是视图数据模型(数据绑定和监听),即操作数据的对象;

数据绑定 :data从model里读取数据 ; DOM数据监听:进行数据监听

取消所有的日志与警告

Vue.config.productionTip=false; //阻止vue在启动时产生生产提示

开始

<div id="root">//创建一个容器
    hello,this is {{name}}!
</div>
<script>
    Vue.config.productionTip=false;
    const vm=new Vue({//创建Vue的实例
        el:'#root',//el用于Vue的实例为哪个容器服务
        data:{
            name:'me'//用于存储数据,数据供el的指定的容器去使用
        }
    })
</script>

vue指令

v-bind单向数据绑定

动态指定 ,可以简写为: 绑定bind之后,bind之后的内容作为js表达式表达,可以直接读取data中的属性

<div id="root">
    <h1>hello,this is {{name}}!</h1> 
    <a v-bind:href="url">点我去百度</a>
     <a :href="url">点我去百度</a>
</div>
<script>
    Vue.config.productionTip=false;
    new Vue({
        el:'#root',
        data:{
            name:'me',
            url:'https://www.baidu.com'
        }
    })
</script>
v-model双向数据绑定

只能应用到表单类元素上 ,默认用在value上,可以直接简写为v-model

<div id="root">
    单项数据绑定<input type="text" v-bind:value="abc">
    双向数据绑定<input type="text" v-model:value="abc">
</div>
<script>
    Vue.config.productionTip = false;
    new Vue({
        el: '#root',
        data: {
            abc: 'qqq',

        }
    })
</script>
v-on添加一个事件监听器
<div id="root">
    <h1>{{message}}</h1>
    <button v-on:click="showInfo">点我提示信息</button>
    <button @click="showInfo">点我提示信息(不可以传参)</button>  //可以简写为@
    <button @click="showInfo2($event,666)">点我提示信息(可以传参)</button>  //需要传参加括号
</div>
<script>
    Vue.config.productionTip = false;
    new Vue({
        el: '#root',
        //对象式
        data: {
            message: 'qawq',
        },
        methods: {
            showInfo(){
                alert(event.target.innerHTML)
            },
            showInfo2($event,number){
               alert(event.target.innerHTML)
               alert(number)
            }
        }

    })
</script>

data两种写法

new Vue({
    el: '#root',
    //对象式
    data: {
        abc: 'qqq',
    },
    //函数式
    data(){
        return {
            abc:'qqq'
        }
    }
})

Vue如何双向绑定

采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的settergetter

阻止

阻止事件冒泡:event.stopPropagation();

阻止浏览器默认事件:event.preventDefault()

Vue中的事件修饰符

.stop:阻止冒泡// .prevent:阻止默认事件的发生//.capture:捕获冒泡//.once:设置事件只能触发一次//.self:将事件绑定到自身//.passive默认行为立即执行,无需等待事件回调立即执行

Vue中的按键别名

回车=》enter// 删除=》delete // 退出=》esc //空格=》space//换行=》tab//上=》up//下=》down//左=》left//右=》right

computed和methods、watch

因为computed有缓存功能,watch通常来处理/监听比较复杂的对象属性。数据量大,需要缓存的时候用 computed ;每次确实需要重新加载,不需要缓存时用 methods 。

computed基于它的依赖进行缓存的。computed只有在它的相关依赖发生变化才会重新计算求值。

1.watch擅长处理的场景:一个数据影响多个数据

2.computed擅长处理的场景:一个数据受多个数据影响

<div id="root">
    <div>
        <h1>今天天气很{{info}}</h1>
        <button @click="changeWeater">切换天气</button>
    </div>
</div>
<script>
    Vue.config.productionTip = false;
    new Vue({
        el: '#root',
        //对象式
        data: {
            msg:true 
        },
        computed:{
            info(){
                return this.msg?'凉爽':'炎热'
            }  
        },
        methods: {
            changeWeater(){
                this.msg=!this.msg
            }
        },

    })
</script>

脚手架文件结构

├── node_modules: 第三方依赖包存放目录,此目录下的文件不会push到git远程仓库上。此目录不需要手动创建,使用npm或yarn命令安装第三方依赖会自动生成。
├── public: 外部静态文件存放目录
│   ├── favicon.ico: 页签图标
│   └── index.html: 主页面
├── src: 内部静态文件存放目录
│   ├── assets: 存放静态资源
│   │   └── logo.png
│   │── component: 存放组件
│   │   └── HelloWorld.vue
│   │── App.vue: 汇总所有组件
│   │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件 
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件

关于不同版本的Vue

  1. vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
    1. vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。
    2. vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
  2. 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。

vue.config.js配置文件

  1. 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
  2. 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh

ref属性

  1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
  2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
  3. 使用方式:
    1. 打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1><School ref="xxx"></School>
    2. 获取:this.$refs.xxx

props配置项

  1. 功能:让组件接收外部传过来的数据

  2. 传递数据:<Demo name="xxx"/>

  3. 接收数据:

    1. 第一种方式(只接收):props:['name']

    2. 第二种方式(限制类型):props:{name:String}

    3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):

      props:{
      	name:{
      	type:String, //类型
      	required:true, //必要性
      	default:'老王' //默认值
      	}
      }
      

    备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。

mixin(混入)

  1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象

  2. 使用方式:

    第一步定义混合:

    {
        data(){....},
        methods:{....}
        ....
    }
    

    第二步使用混入:

    ​ 全局混入:Vue.mixin(xxx)
    ​ 局部混入:mixins:['xxx']

插件

  1. 功能:用于增强Vue

  2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。

  3. 定义插件:

    对象.install = function (Vue, options) {
        // 1. 添加全局过滤器
        Vue.filter(....)
    
        // 2. 添加全局指令
        Vue.directive(....)
    
        // 3. 配置全局混入(合)
        Vue.mixin(....)
    
        // 4. 添加实例方法
        Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
        Vue.prototype.$myProperty = xxxx
    }
    
  4. 使用插件:Vue.use()

scoped样式

  1. 作用:让CSS样式在局部生效,防止冲突。
  2. 写法:<style scoped>

总结TodoList案例

  1. 组件化编码流程:

    ​ (1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。

    ​ (2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:

    ​ 1).一个组件在用:放在组件自身即可。

    ​ 2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。

    ​ (3).实现交互:从绑定事件开始。

  2. props适用于:

    ​ (1).父组件 ==> 子组件 通信

    ​ (2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)

  3. 使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!

  4. props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。

webStorage

  1. 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)

  2. 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。

  3. 相关API:

    1. xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
      该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。

    2. xxxxxStorage.getItem('person');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。

    3. xxxxxStorage.removeItem('key');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。

    4. xxxxxStorage.clear()

      ​ 该方法会清空存储中的所有数据。

  4. 备注:

    1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
    2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
    3. xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
    4. JSON.parse(null)的结果依然是null。

组件的自定义事件

  1. 一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件

  2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。

  3. 绑定自定义事件:

    1. 第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/><Demo v-on:atguigu="test"/>

    2. 第二种方式,在父组件中:

      <Demo ref="demo"/>
      ......
      mounted(){
         this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
      }
      
    3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

  4. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)

  5. 解绑自定义事件this.$off('atguigu')

  6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。

  7. 注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

全局事件总线(GlobalEventBus)

  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。

  2. 安装全局事件总线:

    new Vue({
    	......
    	beforeCreate() {
    		Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
    	},
        ......
    }) 
    
  3. 使用事件总线:

    1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。

      methods(){
        demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
        this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
      }
      
    2. 提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)

  4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。

消息订阅与发布(pubsub)

  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。

  2. 使用步骤:

    1. 安装pubsub:npm i pubsub-js

    2. 引入: import pubsub from 'pubsub-js'

    3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。

      methods(){
        demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
        this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
      }
      
    4. 提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)

    5. 最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅。

nextTick

  1. 语法:this.$nextTick(回调函数)
  2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
  3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。

Vue封装的过度与动画

  1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。

  2. 图示:

  3. 写法:

    1. 准备好样式:

      • 元素进入的样式:
        1. v-enter:进入的起点
        2. v-enter-active:进入过程中
        3. v-enter-to:进入的终点
      • 元素离开的样式:
        1. v-leave:离开的起点
        2. v-leave-active:离开过程中
        3. v-leave-to:离开的终点
    2. 使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:

      <transition name="hello">
      	<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
      </transition>
      
    3. 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值。

vue脚手架配置代理

方法一

​ 在vue.config.js中添加如下配置:

devServer:{
  proxy:"http://localhost:5000"
}

说明:

  1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
  2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
  3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
方法二

​ 编写vue.config.js配置具体代理规则:

module.exports = {
	devServer: {
      proxy: {
      '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api1': ''}
      },
      '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api2': ''}
      }
    }
  }
}
/*
   changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
   changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
   changeOrigin默认值为true
*/

说明:

  1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
  2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。

插槽

  1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件

  2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽

  3. 使用方式:

    1. 默认插槽:

      父组件中:
              <Category>
                 <div>html结构1</div>
              </Category>
      子组件中:
              <template>
                  <div>
                     <!-- 定义插槽 -->
                     <slot>插槽默认内容...</slot>
                  </div>
              </template>
      
    2. 具名插槽:

      父组件中:
              <Category>
                  <template slot="center">
                    <div>html结构1</div>
                  </template>
      
                  <template v-slot:footer>
                     <div>html结构2</div>
                  </template>
              </Category>
      子组件中:
              <template>
                  <div>
                     <!-- 定义插槽 -->
                     <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
                     <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
                  </div>
              </template>
      
    3. 作用域插槽:

      1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

      2. 具体编码:

        父组件中:
        		<Category>
        			<template scope="scopeData">
        				<!-- 生成的是ul列表 -->
        				<ul>
        					<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
        				</ul>
        			</template>
        		</Category>
        
        		<Category>
        			<template slot-scope="scopeData">
        				<!-- 生成的是h4标题 -->
        				<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
        			</template>
        		</Category>
        子组件中:
                <template>
                    <div>
                        <slot :games="games"></slot>
                    </div>
                </template>
        		
                <script>
                    export default {
                        name:'Category',
                        props:['title'],
                        //数据在子组件自身
                        data() {
                            return {
                                games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                            }
                        },
                    }
                </script>
        
    
    

Vuex

1.概念

在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

2.何时使用?

​ 多个组件需要共享数据时

3.搭建vuex环境

①安装npm i Vuex@2(vue2中用vuex3版本,Vue3中用vuex4版本)

②在store.js引入import Vue from ‘vue’,且使用Vue.use(Vuex)

③创建store(index.js),在main.js中引入import store from ‘./store’

④所以组件都可以看到store

import Vue from ‘vue’
Vue.use(Vuex) 

const actions={}//用于相应组件中的动作(服务员)
const mutations={}//用于操作数据(后厨加工)
const state={}//用于存储数据
const getters={}//用于将state中的数据进行加工
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state,
    getters,
}) 
  1. 创建文件:src/store/index.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //应用Vuex插件
    Vue.use(Vuex)
    
    //准备actions对象——响应组件中用户的动作
    const actions = {}
    //准备mutations对象——修改state中的数据
    const mutations = {}
    //准备state对象——保存具体的数据
    const state = {}
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state
    })
    
  2. main.js中创建vm时传入store配置项

    ......
    //引入store
    import store from './store'
    ......
    
    //创建vm
    new Vue({
    	el:'#app',
    	render: h => h(App),
    	store
    })
    

4.基本使用

  1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //引用Vuex
    Vue.use(Vuex)
    
    const actions = {
        //响应组件中加的动作
    	jia(context,value){
    		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
    		context.commit('JIA',value)
    	},
    }
    
    const mutations = {
        //执行加
    	JIA(state,value){
    		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
    		state.sum += value
    	}
    }
    
    //初始化数据
    const state = {
       sum:0
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state,
    })
    
  2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

  3. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

    备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

5.getters的使用

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

  2. store.js中追加getters配置

    ......
    
    const getters = {
    	bigSum(state){
    		return state.sum * 10
    	}
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	......
    	getters
    })
    
  3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

6.四个map方法的使用

  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
         ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
             
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
        ...mapState(['sum','school','subject']),
    },
    
  2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
        ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
    
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
        ...mapGetters(['bigSum'])
    },
    
  3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
        ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
        ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
    }
    
  4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
        ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
        
        //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
        ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
    }
    

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

7.模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

    const countAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{x:1},
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: {
        bigSum(state){
           return state.sum * 10
        }
      }
    }
    
    const personAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{ ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        countAbout,
        personAbout
      }
    })
    
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.state.personAbout.list
    //方式二:借助mapState读取:
    ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
    
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
    //方式二:借助mapGetters读取:
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

    //方式一:自己直接dispatch
    this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
    //方式二:借助mapActions:
    ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit

    //方式一:自己直接commit
    this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
    //方式二:借助mapMutations:
    ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    

路由

  1. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
  2. 前端路由:key是路径,value是组件。

1.基本使用

  1. 安装vue-router,命令:npm i vue-router

  2. 应用插件:Vue.use(VueRouter)

  3. 编写router配置项:

    //引入VueRouter
    import VueRouter from 'vue-router'
    //引入Luyou 组件
    import About from '../components/About'
    import Home from '../components/Home'
    
    //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
    const router = new VueRouter({
    	routes:[
    		{
    			path:'/about',
    			component:About
    		},
    		{
    			path:'/home',
    			component:Home
    		}
    	]
    })
    
    //暴露router
    export default router
    
  4. 实现切换(active-class可配置高亮样式)

    <router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
    
  5. 指定展示位置

    <router-view></router-view>
    

2.几个注意点

  1. 路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
  2. 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
  3. 每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息。
  4. 整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到。

3.多级路由(多级路由)

  1. 配置路由规则,使用children配置项:

    routes:[
    	{
    		path:'/about',
    		component:About,
    	},
    	{
    		path:'/home',
    		component:Home,
    		children:[ //通过children配置子级路由
    			{
    				path:'news', //此处一定不要写:/news
    				component:News
    			},
    			{
    				path:'message',//此处一定不要写:/message
    				component:Message
    			}
    		]
    	}
    ]
    
  2. 跳转(要写完整路径):

    <router-link to="/home/news">News</router-link>
    

4.路由的query参数

  1. 传递参数

    <!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 -->
    <router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>
    				
    <!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 -->
    <router-link 
    	:to="{
    		path:'/home/message/detail',
    		query:{
    		   id:666,
                title:'你好'
    		}
    	}"
    >跳转</router-link>
    
  2. 接收参数:

    $route.query.id
    $route.query.title
    

5.命名路由

  1. 作用:可以简化路由的跳转。

  2. 如何使用

    1. 给路由命名:

      {
      	path:'/demo',
      	component:Demo,
      	children:[
      		{
      			path:'test',
      			component:Test,
      			children:[
      				{
                          name:'hello' //给路由命名
      					path:'welcome',
      					component:Hello,
      				}
      			]
      		}
      	]
      }
      
    2. 简化跳转:

      <!--简化前,需要写完整的路径 -->
      <router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link>
      
      <!--简化后,直接通过名字跳转 -->
      <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link>
      
      <!--简化写法配合传递参数 -->
      <router-link 
      	:to="{
      		name:'hello',
      		query:{
      		   id:666,
                  title:'你好'
      		}
      	}"
      >跳转</router-link>
      

6.路由的params参数

  1. 配置路由,声明接收params参数

    {
    	path:'/home',
    	component:Home,
    	children:[
    		{
    			path:'news',
    			component:News
    		},
    		{
    			component:Message,
    			children:[
    				{
    					name:'xiangqing',
    					path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数
    					component:Detail
    				}
    			]
    		}
    	]
    }
    
  2. 传递参数

    <!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 -->
    <router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link>
    				
    <!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 -->
    <router-link 
    	:to="{
    		name:'xiangqing',
    		params:{
    		   id:666,
                title:'你好'
    		}
    	}"
    >跳转</router-link>
    

    特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!

  3. 接收参数:

    $route.params.id
    $route.params.title
    

7.路由的props配置

​ 作用:让路由组件更方便的收到参数

{
	name:'xiangqing',
	path:'detail/:id',
	component:Detail,

	//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
	// props:{a:900}

	//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
	// props:true
	
	//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
	props(route){
		return {
			id:route.query.id,
			title:route.query.title
		}
	}
}

8.<router-link>的replace属性

  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplacepush是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
  3. 如何开启replace模式:<router-link replace .......>News</router-link>

9.编程式路由导航

  1. 作用:不借助<router-link> 实现路由跳转,让路由跳转更加灵活

  2. 具体编码:

    //$router的两个API
    this.$router.push({
    	name:'xiangqing',
    		params:{
    			id:xxx,
    			title:xxx
    		}
    })
    
    this.$router.replace({
    	name:'xiangqing',
    		params:{
    			id:xxx,
    			title:xxx
    		}
    })
    this.$router.forward() //前进
    this.$router.back() //后退
    this.$router.go() //可前进也可后退
    

10.缓存路由组件

  1. 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。

  2. 具体编码:

    <keep-alive include="News"> 
        <router-view></router-view>
    </keep-alive>
    

11.两个新的生命周期钩子

  1. 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
  2. 具体名字:
    1. activated路由组件被激活时触发。
    2. deactivated路由组件失活时触发。

12.路由守卫

  1. 作用:对路由进行权限控制

  2. 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫

  3. 全局守卫:

    //全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行
    router.beforeEach((to,from,next)=>{
    	console.log('beforeEach',to,from)
    	if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
    		if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
    			next() //放行
    		}else{
    			alert('暂无权限查看')
    			// next({name:'guanyu'})
    		}
    	}else{
    		next() //放行
    	}
    })
    
    //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行
    router.afterEach((to,from)=>{
    	console.log('afterEach',to,from)
    	if(to.meta.title){ 
    		document.title = to.meta.title //修改网页的title
    	}else{
    		document.title = 'vue_test'
    	}
    })
    
  4. 独享守卫:

    beforeEnter(to,from,next){
    	console.log('beforeEnter',to,from)
    	if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
    		if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){
    			next()
    		}else{
    			alert('暂无权限查看')
    			// next({name:'guanyu'})
    		}
    	}else{
    		next()
    	}
    }
    
  5. 组件内守卫:

    //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
    beforeRouteEnter (to, from, next) {
    },
    //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
    beforeRouteLeave (to, from, next) {
    }
    

13.路由器的两种工作模式

  1. 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。

  2. hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。

  3. hash模式:

    1. 地址中永远带着#号,不美观 。
    2. 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
    3. 兼容性较好。
  4. history模式:

    1. 地址干净,美观 。
    2. 兼容性和hash模式相比略差。
    3. 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。

Vue3

创建vue项目

vue2的项目① 用管理员权限打开cmd ②cd C:\Users\liche\Desktop,进入桌面 ③vue init webpack vue-test(项目名)

每次启动项目,需要npm install

vue3的项目① 用管理员权限打开cmd ②cd C:\Users\liche\Desktop,进入桌面 ③vue create vue-test(项目名)

npm install -S -D 的区别

npm install module_name -S 即 npm install module_name --save写入dependencie

npm install module_name -D 即 npm install module_name --save-dev写入devDependencies

打包工具

electron-builder、webpack

setup配置项

vue2中的配置项是data、methods方法,vue3中只有setup配置。组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。

ref函数

被vue监测到基本数据类型的响应式数据。

<template>
    <div>{{name}}</div> //模板中读取数据: 不需要.value
</template>
//引入ref
import {ref} from 'vue'

setup(){
    let name=ref("孙悟空") //创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),const xxx = ref(initValue)
    function getName(){
        name.value='唐僧' //JS中操作数据: xxx.value
    }
    return name
}

rective函数

定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)

<template>
    <div>{{name}}</div> //模板中读取数据: 不需要.value
</template>

//引入ref
import {reactive} from 'vue'

setup(){
   const job=reactive({ //创建一个包含响应式数据的引用对象(rective函数),const 代理对象= reactive(源对象)
        type:'前端工程师',
        salary:”30k“
    }) 
    function getJob(){
        job.type='UI', //JS中操作数据: xxx
        job.salary='60k',
    }
    return job
}

Vue3.0的响应式(增删改查)

  • 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
  • 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
new Proxy(data, {
	// 拦截查属性值
    get (target, prop) {
    	return Reflect.get(target, prop)
    },
    // 拦截修改设置属性值或添加新属性 
    set (target, prop, value) {
    	return Reflect.set(target, prop, value)
    },
    // 拦截删除属性
    deleteProperty (target, prop) {
    	return Reflect.deleteProperty(target, prop)
    }
})

proxy.name = 'tom'   

reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比:
    • ref用来定义:基本类型数据
    • reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
    • 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象
  • 从原理角度对比:
    • ref通过Object.defineProperty()getset来实现响应式(数据劫持)。
    • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
  • 从使用角度对比:
    • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
    • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value

setup的两个注意点

  • setup执行的时机

    • 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
  • setup的参数

    • props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
    • context:上下文对象
      • attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots
      • emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit

计算属性与监视

1.computed函数
  • 与Vue2.x中computed配置功能一致

  • 写法

    import {computed} from 'vue'
    
    setup(){
        ...
    	//计算属性——简写
        let fullName = computed(()=>{
            return person.firstName + '-' + person.lastName
        })
        //计算属性——完整
        let fullName = computed({
            get(){
                return person.firstName + '-' + person.lastName
            },
            set(value){
                const nameArr = value.split('-')
                person.firstName = nameArr[0]
                person.lastName = nameArr[1]
            }
        })
    }
    
2.watch函数
  • 与Vue2.x中watch配置功能一致

  • 两个小“坑”:

    • 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
    • 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。

读取get调用,修改set调用

//情况一:监视ref定义的响应式数据
watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
	console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true})

//情况二:监视多个ref定义的响应式数据
watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
	console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
}) 

/* 情况三:监视reactive定义的响应式数据
			若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!
			若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 
*/
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
	console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效

//情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
	console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true}) 

//情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性
watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
	console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})

//特殊情况
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
    console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效

watchEffect函数

  • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。

  • watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。

  • watchEffect有点像computed:

    • 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
    • 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
watchEffect(()=>{
    const x1 = sum.value
    const x2 = person.age
    console.log('watchEffect配置的回调执行了')
})

生命周期

  • Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
    • beforeDestroy改名为 beforeUnmount
    • destroyed改名为 unmounted
  • Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted
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