计时对很多事情都很有用,不管你是希望某些事情在特定时间发生,还是只是评估性能或做基准测试,看看你的代码运行得有多快,你都需要知道应用程序实际运行时间。有几种方法可以做到这一点。
C++11之后,我们有chrono,它是C++库的一部分,不需要去使用操作系统库。但在有chrono之前,如果想要高分辨率地的时间(一个非常精确的计时器),那么就需要使用操作系统库。例如在Windows中,我们有一个叫做QueryPerformanceCounter的东西,我们可以使用它来计时。
事实上,如果想要更多地控制计时,控制CPU的计时能力,那么就需要使用平台特定的库。在C++标准库,有一种与平台无关的方法,它可以计算出在执行代码时,代码之间经过了多长时间。这是chrono库的一部分功能。
在我们开始集成更多复杂的特性时,我们需要通过计时这种方法,来看代码优化所带来的时间上差异。
示例一:普通计时
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
int main()
{
using namespace std::literals::chrono_literals;
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); //记录当前时间
std::this_thread::sleep_for(1s);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); //记录结束时间
std::chrono::duration<float> duration = end - begin; //记录经过了多长时间
std::cout << duration.count() << "s" << std::endl; //输出运行时间
std::cin.get();
}
以上使用chrono库用来进行高精度计时的例子,它几乎适用于所有平台。
类 std::chrono::high_resolution_clock
表示实现提供的拥有最小计次周期的时钟。它可以是 std::chrono::system_clock 或 std::chrono::steady_clock 的别名,或第三个独立时钟。
该程序的运行结果如下:
线程的睡眠时间不能保证是你告诉它的睡眠时间,而且计时本身也会有时间开销。所有程序运行的时间大约是1s。
示例二:用类来“包装”计时
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
struct Timer
{
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> start, end;
std::chrono::duration<float> duration;
Timer()
{
start = std::chrono::steady_clock::now(); //记录当前时间
}
~Timer()
{
end = std::chrono::steady_clock::now(); //记录结束时间
duration = end - start; //记录经过了多长时间
float ms = duration.count() * 1000.0f;
std::cout << ms << "ms" << std::endl; //输出运行时间
}
};
void Function()
{
Timer timer; //开始计时
for(int i = 0; i < 100; i ++)
std::cout << "Hello" << std::endl;
}
int main()
{
Function();
return 0;
}
改程序的运行结果如下:
当我们在第28行去掉std::endl;
时:
即:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
struct Timer
{
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> start, end;
std::chrono::duration<float> duration;
Timer()
{
start = std::chrono::steady_clock::now(); //记录当前时间
}
~Timer()
{
end = std::chrono::steady_clock::now(); //记录结束时间
duration = end - start; //记录经过了多长时间
float ms = duration.count() * 1000.0f;
std::cout << ms << "ms" << std::endl; //输出运行时间
}
};
void Function()
{
Timer timer; //开始计时
for(int i = 0; i < 100; i ++)
std::cout << "Hello\n";
}
int main()
{
Function();
return 0;
}
很明显,程序快了很多。
注解:
high_resolution_clock
在不同标准库实现之间实现并不一致,尽量不要使用。通常它只是 std::chrono::steady_clock 或 std::chrono::system_clock 的别名——它是 system_clock
时不是单调的(即时间能后退),但具体实现取决于库或配置。例如:对于 gcc 的 libstdc++ 它是 system_clock
,对于 MSVC 它是 steady_clock
,而对于 clang 的 libc++ 它取决于配置。
通常用户应该直接使用 std::chrono::steady_clock 或 std::chrono::system_clock 代替 std::chrono::high_resolution_clock
:对时长度量使用 steady_clock
,对壁钟时间使用 system_clock
。