垃圾回收机制

程序在创建对象或者数组等引用类型实体的时候,系统会在堆内存上为之分配一段内存区,用来保存这些对象,当这些对象永久性地失去引用后,就会变成垃圾,等待系统垃圾回收机制进行回收
对象在垃圾回收机制中的状态:可达性,可恢复性,不可达性。


当一个对象被创建后,只要有一个以上的引用变量引用它,这个对象就处于可达状态;
当一个对象失去了所有的引用之后,它就进入了可恢复状态,这个状态下,系统的垃圾回收机
判断什么时候进行垃圾回收:
引用计数器法:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。但是他有一个缺点是不能解决循环引用的问题。
可达性分析算法:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。
当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了。
垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。
垃圾回收算法:
一.标记-清除法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:碎片化, 会导致无数小分块散落在堆的各处;分配速度不理想,每次分配都需要遍历空闲列表找到足够大的分块;与写时复制技术不兼容,因为每次都会在活动对象上打上标记
二.复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉,总共搜索了3次堆。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半;压缩过程的开销,需要多次搜索堆
三.标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
四.分代算法:分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。

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