C语言:链表实现队列(queue)

生活中,排队到处可见:超市结账的时候排队,电影院检票的时候排队,医院挂号的时候排队等等。先到的人当然有优先的权利!先到先得,后到后得就是队列得核心思想。

队列

如图。A 先进队,A 就得先出来,不管 A 愿不愿意!接着是 B , C , D , E , F , G 。总之,队列就是指先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。那么问题来了,特殊的线性表.........嗯,是用顺序表实现呢还是用链表实现呢?而且队列的队头只能删除数据,队尾只能插入数据...貌似链表好实现一点呢!


我们先创建两个结构体,一个是链表节点的结构,一个是包含两个指针的结构,这两个指针,一个是指向链表头节点的指针(head),一个是指向链表尾节点的指针(tail)。队尾每进入一个节点,tail 指针就向后指向新节点;队头每次出去一个节点,head 指针就指向后一个节点。

最后队列大致的结构如下图:

 结构体创

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以下是C语言链表实现循环队列的代码实现和详细步骤: 1.定义循环队列的结构体和初始化函数 ```c #define MAXSIZE 100 // 循环队列的最大长度 typedef struct SLnode { int data; struct SLnode* next; }SLnode; typedef struct CQueue { SLnode* front; // 队头指针 SLnode* tail; // 队尾指针 int length; // 队列长度 }CQueue; // 初始化循环队列 void InitCQueue(CQueue* pq) { pq->front = pq->tail = (SLnode*)malloc(sizeof(SLnode)); pq->front->next = NULL; pq->length = 0; } ``` 2.实现入队操作 ```c // 入队操作 void EnCQueue(CQueue* pq, int x) { SLnode* s = (SLnode*)malloc(sizeof(SLnode)); s->data = x; s->next = NULL; pq->tail->next = s; pq->tail = s; pq->length++; } ``` 3.实现出队操作 ```c // 出队操作 int DeCQueue(CQueue* pq) { if (pq->front == pq->tail) { printf("队列为空,无法出队!\n"); return -1; } SLnode* p = pq->front->next; int x = p->data; pq->front->next = p->next; if (pq->tail == p) { pq->tail = pq->front; } free(p); pq->length--; return x; } ``` 4.实现获取队列长度的函数 ```c // 获取队列长度 int CQueueLength(CQueue* pq) { SLnode* cur = pq->front->next; int size = 0; while (cur != NULL) { cur = cur->next; ++size; } return size; } ``` 5.实现判断队列是否为空的函数 ```c // 判断队列是否为空 int IsCQueueEmpty(CQueue* pq) { if (pq->front == pq->tail) { return 1; } else { return 0; } } ``` 6.实现判断队列是否已满的函数 ```c // 判断队列是否已满 int IsCQueueFull(CQueue* pq) { if (pq->length == MAXSIZE) { return 1; } else { return 0; } } ``` 7.实现获取队头元素的函数 ```c // 获取队头元素 int GetCQueueFront(CQueue* pq) { if (pq->front == pq->tail) { printf("队列为空,无法获取队头元素!\n"); return -1; } return pq->front->next->data; } ``` 8.实现获取队尾元素的函数 ```c // 获取队尾元素 int GetCQueueRear(CQueue* pq) { if (pq->front == pq->tail) { printf("队列为空,无法获取队尾元素!\n"); return -1; } return pq->tail->data; } ```

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