- 博客(1)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 关于unity3d中通过Setactive()函数来切换Canvas
关于unity3d中通过Setactive()函数来切换Canvas,首先我们创建两个画布,如图所示。 在Canvas1和Canvas2下分别创建GameObject(图中分别为GameObject(1)和GameObject(2)) 编写C#语言,正确代码如下: 将上述C#文件分别挂在GameObject(1)和GameObject(2)下,如图所示 新建一个button,点击是用来触发事件(我需要通过点击button2是切换到Canvas2) 在button2的Insp
2021-04-15 19:20:15
428
IEEE Trans系列期刊论文投稿模板
IEEE Trans系列期刊论文word模板,可以直接将自己的内容复制到模板中,不用做任何修改,大大节省了论文格式修改的时间,亲测好用。
2022-01-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人