关于unity3d中通过Setactive()函数来切换Canvas
关于unity3d中通过Setactive()函数来切换Canvas,首先我们创建两个画布,如图所示。在Canvas1和Canvas2下分别创建GameObject(图中分别为GameObject(1)和GameObject(2))编写C#语言,正确代码如下:将上述C#文件分别挂在GameObject(1)和GameObject(2)下,如图所示新建一个button,点击是用来触发事件(我需要通过点击button2是切换到Canvas2)在button2的Insp
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2021-04-15 19:20:15 ·
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