02-02C++结构

C++程序一般结构由类的声明、定义、使用组成
类的使用一般在主函数及其子函数中

#include <iostream>		// 预处理命令
using namespace std;

/* 类的声明 */

class Student			// 声明一个类,类名为Student
{
private:					// 以下为类中的私有部分
	int num;					// 私有变量num
	int score;					// 私有变量score
public:						// 以下为类中的公用部分
	void setdata()				// 定义公用函数setdata
	{
		cin >> num;				// 输入num的值
		cin >> score;			// 输入score的值
	}
	void display()				// 定义公用函数display
	{
		cout << "num = " << num << endl;		// 输出num的值
		cout << "score = " << score << endl;	//输出score的值
	};
};

/* 类的声明结束*/

int main()				// 主函数首部
{
	/* 类的定义和使用 */
	
	Student stud1, stud2;	//定义stud1和stud2为Student类的变量,称为对象
	stud1.setdata();		// 调用对象stud1的setdata函数
	stud2.setdata();		// 调用对象stud2的setdata函数
	stud1.display();		// 调用对象stud1的display函数
	stud2.display();		// 调用对象stud2的display函数
	return 0;
}

Attention

这边还要注意,setdata()display()都是内联函数
在类体内定义的函数默认为内联函数(取决于编译器),当然,也可以在前面加inline明确地显式定义;

class Student{
public:
	inline void setdata(){
		cin >> num;
		cin >> score;
	}
};

或者,在类体内声明函数后,在类体外定义时,追加inline

class Student{
public:
	void setdata();
};
inline void Student::setdata(){
	cin >> num;
	cin >> score;
}

或者,在类体内声明内联,函数体定义在类体外

class Student{
public:
	inline void setdata();
};
void Student::setdata(){
	cin >> num;
	cin >> score;
}

一般,如下两种情况不视为内联函数

class Student{
public:
	void setdata();
};
void Student::setdata(){
	cin >> num;
	cin >> score;
}
inline  void Student:: setdata();

在类体外,使用inline说明内联函数时,必须使函数体和inline说明结合在一起,否则编译器将它作为普通函数处理。

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