04-04 向函数传递对象

向函数传递对象

1、向函数传递对象

  • 对象作为参数传递给函数
  • 向函数传递对象时,通过传值调用传递
  • 函数中对对象的任何修改,均不影响调用该函数的对象本身
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
    private:
        int x;
    public:
        A(int n) { x = n; }
        void set(int n) { x = n; }
        int get() { return x; }
};
void square(A ob)
{
    cout << "ob is " << ob.get() << endl;
    ob.set(ob.get() * ob.get());
    cout << "square of ob is "
         << ob.get() << endl;
}
int main()
{
    A ob(12);
    square(ob);
    cout << "ob is " << ob.get() << endl;
    return 0;
}
/*
ob is 12
square of ob is 144
ob is 12
*/

2、使用对象指针作为函数参数

  • 对象指针作为函数的参数
  • 使用对象指针作为函数参数,可实现传址调用,可在被调用函数中改变调用函数的参数对象的值,实现函数之间的信息传递
  • 仅将对象的地址值传给形参,不进行副本的拷贝,可以提高运行效率,减少时空开销
  • 调用函数的对应实参是对象的地址值
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
    private:
        int x;
    public:
        A(int n) { x = n; }
        void set(int n) { x = n; }
        int get() { return x; }
};
void square(A *ob)
{
    cout << "ob is " << ob->get() << endl;
    ob->set(ob->get() * ob->get());
    cout << "square of ob is "
         << ob->get() << endl;
}
int main()
{
    A ob(12);
    square(&ob);
    cout << "ob is " << ob.get() << endl;
    return 0;
}
/*
ob is 12
square of ob is 144
ob is 144
*/

3、使用对象引用作为函数参数

具有用对象指针作为函数参数的优点,而且更简单、直接

  • 函数对对象的修改会改变对象本身
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
    private:
        int x;
    public:
        A(int n) { x = n; }
        void set(int n) { x = n; }
        int get() { return x; }
};
void square(A &ob)
{
    cout << "ob is " << ob.get() << endl;
    ob.set(ob.get() * ob.get());
    cout << "square of ob is "
         << ob.get() << endl;
}
int main()
{
    A ob(12);
    square(ob);
    cout << "ob is " << ob.get() << endl;
    return 0;
}
/*
ob is 12
square of ob is 144
ob is 144
*/
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