forin和for of,Object.keys(),Object.valuses(),Object.entries()

5 篇文章 0 订阅

for in

  • 只能获得对象的键名,不能获得键值
  • for…in 循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其它键,甚至包括原型链上的键。for…of 则不会这样
  • for…in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组

for of

  • 允许遍历获得键值
  • 对于普通对象,没有部署原生的 iterator 接口,直接使用 for…of 会报错
  • for…of 循环可以与break、continue 和 return 配合使用,跳出循环。foreach则不会
  • for…of 循环可以用来遍历数组、类数组对象,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象

无论是 for…in 还是 for…of 都不能遍历出 Symbol 类型的值,
遍历 Symbol 类型的值需要用 Object.getOwnPropertySymbols() 方法
这篇文章举的例子很全,可以去看看

Object.keys

也是遍历的一种方法,它会遍历对象的key值,返回到一个数组;如果用它遍历一个数组的话会返回数组的索引值成为一个数组;遍历字符串时也把字符串分割为数组之后返回索引值;
在这里插入图片描述
结果如下
在这里插入图片描述

Object.values

是遍历数组的每一个value值,返回一个数组;遍历时遇到symbel会忽略;而且只会遍历自己本身可遍历属性
同上的例子;改为Object.values(a)
在这里插入图片描述

Object.entries

Object.entries()返回一个数组,其元素是与直接在object上找到的可枚举属性键值对相对应的数组。属性的顺序与通过手动循环对象的属性值所给出的顺序相同。

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]

// array like object
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]

// array like object with random key ordering
const anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.entries(anObj)); // [ ['2', 'b'], ['7', 'c'], ['100', 'a'] ]

// getFoo is property which isn't enumerable
const myObj = Object.create({}, { getFoo: { value() { return this.foo; } } });
myObj.foo = 'bar';
console.log(Object.entries(myObj)); // [ ['foo', 'bar'] ]

// non-object argument will be coerced to an object
console.log(Object.entries('foo')); // [ ['0', 'f'], ['1', 'o'], ['2', 'o'] ]

// iterate through key-value gracefully
const obj = { a: 5, b: 7, c: 9 };
for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
  console.log(`${key} ${value}`); // "a 5", "b 7", "c 9"
}

// Or, using array extras
Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
console.log(`${key} ${value}`); // "a 5", "b 7", "c 9"
});
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值