C++指针、数组和指针算术

本文探讨了C++指针、数组和指针算术间的一些关系。
话不多说,上代码(注意看注释)。

C++中数组名和指针基本等价

代码1:

#include<iostream>
int main()
{
	using namespace std;
	double wages[3] = {1.0,2.0,3.0};
	short stacks[3] = {1,2,3};
	double * pw = wages;	//注意,数组名可以赋给指针
	short * ps = new int;		//而指针不可以赋给数组名
	stacks=ps;	//error,数组名为常量,值不可变
	stacks++;	//error,数组名为常量,值不可变
	ps++;	//ok,指针为变量,值可变
}

C++将数组名解释为地址,而数组名被视为数组的首地址,因而可以将数组名赋值给存储地址的指针。反过来,无法对数组名进行赋值运算或加减运算,这是因为数组名是常量。

指针算术

代码2:

#include<iostream>
int main()
{
	int * a = new int ;
	double * b = new double ;
	cout<<"a= "<<a<<endl;	//输出a的地址,a=0x28cc00
	cout<<"b= "<<b<<endl;	//输出b的地址,b=0x28aa00
	a++;b++;
	cout<<"a= "<<a<<endl;	//a=0x28cc04,多了4(int的长度)
	cout<<"b= "<<b<<endl;	//b=0x28aa08,多了8(double的长度)
	
}

指针值增加1,其存储的地址值将增加1指针类型的长度,如int型指针将加4,double型将加8。
还存在同类型指针间的减法,若p1指向int型a[1],p2指向a[2],则p2-p1返回两指针间的长度差,p2-p1=1。

C++内部处理数组的方式

代码3:

int main()
{
	int a[10]={0,1};
	int * pa=a;	//此时指针 pa 中存储的是数组 a 的首地址值。
	cout<<"*pa= "<<*pa<<endl;	  //*pa=0
	cout<<",a[0] = "<<a[0]	<<endl;	//a[0]=0
	
	cout<<"*(pa+1)= "<<*(pa+1)<<endl;   //*(pa+1)=1
	cout<<"a[1] = "<<a[1]<<endl;	  //a[1]=1
}

在此例中,指针pa刚开始时存储数组a的首地址值(a[0]的地址),当指针pa+1后,它存储的值变为数组a首地址+sizeof(int),正好是数组a第二个值(a[1])的存储地址。
事实上,a[0]=*(a+0),a[1]=*(a+1)。

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