2021SC@SDUSC Ebiten(一) 基础框架及图像填充代码详解

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Go语言的简单2D游戏库-Ebiten   

 

目录

Go语言的简单2D游戏库-Ebiten   

1、入门:Hello World! 

2、图像填充


1、入门:Hello World! 

代码

创建一个main.go这样的文件:

package main

import (
	"log"

	"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
	"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/ebitenutil"
)

type Game struct{}

func (g *Game) Update() error {
	return nil
}

func (g *Game) Draw(screen *ebiten.Image) {
	ebitenutil.DebugPrint(screen, "Hello, World!")
}

func (g *Game) Layout(outsideWidth, outsideHeight int) (screenWidth, screenHeight int) {
	return 320, 240
}

func main() {
	ebiten.SetWindowSize(640, 480)
	ebiten.SetWindowTitle("Hello, World!")
	if err := ebiten.RunGame(&Game{}); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
}

然后,通过go run以下方式执行这个 Go 程序:

go run main.go

如果您看到带有“Hello, World!”文本的屏幕,恭喜您,您的程序成功运行!:

代码如何工作

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