C++ 类和对象下 [补充]

文章讨论了C++中的友元机制,包括友元函数和友元类,以及它们如何访问类的私有和保护成员。接着介绍了内部类的概念,指出它们不占用空间除非实例化,并且是外部类的天生友元。文章还涉及匿名对象的使用和特性,以及在拷贝对象时编译器可能进行的优化,如拷贝构造的合并。此外,解释了函数返回大对象时,返回值临时空间的存储位置和常量性,并讨论了析构顺序和临时对象的生命周期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

友元

  1. 友元函数
    重载operator<< 输出自定义类型
    比如日期类的这个重载,就是解决类外访问私有变量的例子,设计成了友元函数。
    说明:
    友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
    友元函数不能用const修饰 (没有this指针,无法修饰)

  2. 友元类

    友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
    用法:

class Time
{
 friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成
员变量
public:
 Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
 : _hour(hour)
 , _minute(minute)
 , _second(second)
 {}
 
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
 
 void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
 {
 // 直接访问时间类私有的成员变量
 _t._hour = hour;
 _t._minute = minute;
 _t._second = second;
 }
 
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 Time _t;
};

内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类

  1. 问题:sizeof(A) = ?

在这里插入图片描述
回答:sizeof( A ) = 4
因为B在A的内部,其实他们之间没什么关系,只不过是B这个类型定义在A的类域里,没有B的实例化对象不占空间,类是图纸,如果A的成员变量里面 有个 B的实例化对象,那就占空间了。
static int k; 在静态区里,也不占空间。

class B 受访问限定符的控制,你可以公开权限,突破A类域生成B对象,如果是私有权限那么创建不了B对象
在这里插入图片描述
形象化:就是A是一个建筑图纸,那么B就是A图纸里面附赠的一份图纸

内部类是外部类的天生友元

在这里插入图片描述

匿名对象

例子1
在这里插入图片描述

A() 也可以这么写

例子2
在这里插入图片描述
这里面Solution().Sum_Solution(20)
我看了一开始也觉得奇怪,但是如果不加只剩类型,Solution.Sum_Solution(20)肯定无法调用
所以要加括号表明 是匿名对象

错误写法(不加括号):

在这里插入图片描述

这里又回溯回之前 类创建对象时为什么不加括号的问题:
原因:默认构造初始化对象 不能写成 Solution s1();的原因是 无法区分是函数还是初始化对象

在这里插入图片描述

匿名对象的特性

匿名对象生命周期在当前行
用引用强行续命,延长了生命周期在当前局部域
匿名对象具有常性(和临时空间一样具有常性)
在这里插入图片描述

拷贝对象时的一些编译器优化

不同编译器对连续构造的优化不同, Linux下优化可能更加极致

拷贝构造+拷贝构造 ->优化为拷贝构造

构造+拷贝构造 ->优化为构造

如图看到连续的构造尽量写到一行,避免分开写更麻烦同时也干扰了编译器优化,导致效率变低(没有写成一行导致没有优化)
在这里插入图片描述

函数返回值临时空间的存储位置

函数传值返回,如果返回的对象很大,那么它所保存在的临时空间是在哪里呢? 答:返回对象时内置类型时,一般都是通过寄存器来带回返回值的,返回对象如果时较大的对象时,一般会在主调函数的栈帧中开辟一块空间,然后把这块空间的地址,隐式传递给被调函数,在被调函数中通过地址找到主调函数中预留的空间,将返回值直接保存到主调函数的。 具体可以参考《程序员的自我修养》一书的第10章。

在这里插入图片描述
知道了保存在了主调函数,也就是main函数里,那么可以解释一下析构的顺序:
按理说在一个函数内创建对象 是符合栈规则后进先出,但是这个情况是临时空间先入的栈,只不过是后拷贝构造,Func3()里的A aa其实在栈中临时空间的上面(函数栈帧中把栈倒了过来向上增长,其实实际是向下增长),那么自然就是先析构A aa,后再析构临时空间
在这里插入图片描述

返回值临时空间具有常性

const A&  ra  = Func5();

既然临时空间保存在了主调函数,加了const是临时空间具有常性。生命周期也在局部范围,如果没有使用这块临时空间它也会在这一行结束生命,也算是一种续命了。
在这里插入图片描述

标题相同和不同类型 需要 临时空间

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