数据包套接字通信过程

一、服务器过程

  1. windows sockets DLL初始化,协商版本号;
  2. 创建套接字,指定使用UDP进行通信;
  3. 指定本地地址和通信端口;
  4. 等待客户的数据请求;
  5. 进行数据传输;
  6. 关闭套接字;
  7. 结束对Windows Sockets DLL的使用,释放资源;

二、客户过程

  1. Windows Sockets DLL 初始化,协商版本号;
  2. 创建套接字,指定使用UDP进行通信;
  3. 指定服务器地址和通信端口;
  4. 向服务器发送数据请求;
  5. 进行数据传输;
  6. 关闭套接字;
  7. 结束对Windows Sockets DLL的使用,释放资源。

代码如下:

服务器:

// EchoUDPServerDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include “stdafx.h”
#undef UNICODE
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

// 连接到winsock2对应的lib文件: Ws2_32.lib
#pragma comment (lib, “Ws2_32.lib”)

#define DEFAULT_BUFLEN 512 //默认缓冲区长度为512
#define DEFAULT_PORT “27015” //默认服务器端口号为27015
int __cdecl main(void)
{
WSADATA wsaData;
int iResult;
SOCKET ServerSocket = INVALID_SOCKET;
struct addrinfo *result = NULL;
struct addrinfo hints;
int iSendResult;

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