1. 分发饼干
小饼干优先给小胃口
class Solution {
public int findContentChildren(int[] g, int[] s) {
Arrays.sort(g);
Arrays.sort(s);
int count = 0;
for(int i = 0; i < s.length && count < g.length; i++){
if(s[i] >= g[count]){
count++;
}
}
return count;
}
}
- 时间复杂度:O(nlogn)
- 空间复杂度:O(1)
2. 摆动序列
假设第一个元素前就有一个相等的值,preDiff = 0
默认最后一个元素就是一个摆动, count = 1
当坡度改变时,preDiff才会更新
坡度不变,preDiff不更新,则一直记录着前一个变化的坡(或者初始的0)
所以 preDiff = 0 只会出现在第一个0,因为后面等于0的情况是不会更新到preDiff的
class Solution {
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
if(nums.length < 2)
return 1;
int preDiff = 0;
int curDiff = 0;
int count = 1;
for(int i = 1; i < nums.length; i++){
curDiff = nums[i] - nums[i-1];
if((curDiff > 0 && preDiff <= 0) || (curDiff < 0 && preDiff >= 0)){
count++;
preDiff = curDiff;
}
}
return count;
}
}
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
3. 最大子序和
sum 用来统计当前和,和一旦小于0,则复位0,因为它只会让后面的值变小,所以直接丢弃
max用来记录求sum过程中,sum的最大值
(主要要在求sum后立刻比较,因为存在sum一直为负数的情况)
class Solution {
public int maxSubArray(int[] nums) {
int sum = 0;
//int max = Integer.MIN_VALUE;
int max = nums[0];
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
sum += nums[i];
max = max > sum? max: sum;
if(sum < 0){
sum = 0;
}
}
return max;
}
}
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)