1. stack的介绍和使用
2. queue的介绍和使用
3. priority_queue的介绍和使用
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成大堆的结构。
传入less是大堆,传入greater是小堆,和我们常识是相反的。
3.1模拟实现priority_queue
#pragma once
template<class T>
struct Less//仿函数
{
bool operator()(const T& a, const T& b)
{
return a < b;
}
};
template<class T>
struct Greater//仿函数
{
bool operator()(const T& a, const T& b)
{
return a > b;
}
};
namespace my_priority
{
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Greater<T>>
class priority_queue
{
public:
/*priority_queue()
{}*/
//和priority_queue()等价,都是强制编译器生成一个默认的构造函数,用来初始化成员
priority_queue() = default;
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
:_con(first, last)//在这里传迭代器进行初始化
{
//方法一:构建默认大堆
for (size_t i = (size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
Adjustdown(i);
}
//方法二
/*for (size_t i = 1; i < size(); ++i)
{
Adjustup(i);
}*/
}
const T& top() const
{
return _con.front();
}
//向上调整
void Adjustup(int child)
{
Compare _com;
int parent = (child - 1) / 2;
while(child > 0)
{
if (_com(_con[child], _con[parent]))
{
swap(_con[child], _con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//插入元素
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
Adjustup(size()-1);//向上调整
}
//向下调整
void Adjustdown(int parent)
{
size_t child = parent * 2 + 1;
Compare _com;
while (child < size())
{
if (child+1 < size() && _com(_con[child + 1], _con[child]))
{
child++;
}
if (_com(_con[child], _con[parent]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//头删
void pop()
{
assert(size() > 0);
swap(_con.front(), _con.back());
_con.pop_back();
Adjustdown(0);
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
}
4.仿函数
所谓的仿函数(functor),是通过重载()运算符模拟函数行为的类。
因此,这里需要明确两点:
1 仿函数不是函数,它是个类;
2 仿函数重载了()运算符,使得它的对象可以像函数那样子调用(代码的形式好像是在调用函数)。