Java 注解与反射机制
Java 注解
注解入门
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Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术,可以用于检查和约束
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Annotation的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别
- 可以被其他程序(比如:编译器等)读取
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Annotation的格式:
- 注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值
- 例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”).
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Annotation在哪里使用?
- 可以附加在package , class , method , field等上面﹐相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
内置注解
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@Override:定义在java.lang.Override 中,此注释只适用于修辞方法﹐表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
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@Deprecated :定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法﹐属性﹐类﹐表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择
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@suppressWarnings∶定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了
- @SuppressWarnings(“all”)
- @SuppressWarnings(“unchecked”)
- @SuppressWarnings(value={“unchecked”,“deprecation”})
package Annotation; import java.util.ArrayList; import java.util.List; //什么是注解 public class Demo01 extends Object{ //@Override 重写的注解 @Override public String toString() { return super.toString(); } //@Deprecated 不推荐使用,但可以使用,或者存在更好的方式 @Deprecated public static void test(){ System.out.println("Deprecated"); } //@SuppressWarnings 镇压警告 一般不使用 @SuppressWarnings("all") public void test02(){ List list = new ArrayList(); } public static void main(String[] args) { test(); } }
元注解
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元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明.
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这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.(Target , @Retention@Documented , @lnherited )
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@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
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@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息﹐用于描述注解的生命周期
- (SOURCE<CLASS < RUNTIME)
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@Document:说明该注解将被包含在javadoc中
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@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
package Annotation; import java.lang.annotation.*; //测试元注解 @MyAnnotation// 需要定义ElementType.TYPE public class Demo02 { @MyAnnotation// 需要定义ElementType.METHOD public static void main(String[] args) { } } //定义一个注解 //Target 表示我们的注解可以用在哪个地方 @Target(value = { ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}) //Retention 表示我们的注解在什么地方还有效 // runtime > class > sources @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) //Documented 表示是否将我们的注解生成在JAVAdoc中 @Documented //Inherited 子类可以继承父类的注解 @Inherited @interface MyAnnotation{ }
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自定义注解
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使用@interface自定义注解时﹐自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
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分析
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interface 用来声明一个注解,格式: public @interface注解名{定义内容}√其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
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方法的名称就是参数的名称
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返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class , String , enum )
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可以通过default来声明参数的默认值
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如果只有一个参数成员,一般参数名为value
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注解元素必须要有值﹐我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
package Annotation; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; //自定义注解 public class Demo03 { //注解可以显式赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值 @MyAnnotation2(name = "zy",schools = { "浙江","理工"}) public void test(){ } //只有一个参数建议使用value命名,可以省略value = @MyAnnotation3("zy") public void test2(){ } } @Target({ ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation2{ //注解的参数: 参数类型 + 参数名() String name() default ""; int age() default 0; int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在 String[] schools() default "浙江理工大学"; } @Target({ ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation3{ String value(); }
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Java反射机制
反射机制概述
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动态语言
- 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构
- 主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等
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静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++
- Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
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反射
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Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法
Class c= Class.forName("java.lang.String")
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加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
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反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
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优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
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缺点:对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望它做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于执行相同的操作
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反射相关API
- java.lang.Class :代表一个类
- java.lang.reflect.Method:代表类的方法
- java.lang.reflect.Field:代表类的成员变
- java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
package Reflection; //什么叫反射 public class Demo01 { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { //通过反射来获取类的class对象 Class c1 = Class.forName("Reflection.User"); System.out.println(c1); Class c2 = Class.forName("Reflection.User"); Class c3 = Class.forName("Reflection.User"); Class c4 = Class.forName("Reflection.User"); //一个类在内存中只有一个class对象 //一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中 System.out.println(c2.hashCode()); System.out.println(c3.hashCode()); System.out.println(c4.hashCode()); } } //实体类:pojo entity class
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