关联容器。

介绍

关联容器是对容器概念的另一个改进。关联容器将键关联在一起,并使用键来查找值。对于关联容器,表达式X::key_type指出键的类型(X表示容器)。

  1. 优点在于提供对元素的快速访问。
  2. 与序列容器相似,关联容器也允许插入新元素,但不能指定元素的插入位置。原因:关联容器通常有用确定数据放置位置的算,便能快速检索信息。
  3. 关联容器通常是使用某种树实现的。树是一种数据结构其根节点链接到一个或两个节点,而这些节点又链接到一个或两个节点,从而形成分支结构。像链表一样,节点使得添加或删除数据项比较简单,但树的查询速度更快。
  4. STL提供4种关联容器:set,multiset,map和multimap(前两种头文件:set,multiset.h;后两种:map,multimap.h)

在这里插入图片描述

set容器

  1. 值类型与键相同,键是唯一的,意味着集合中不会有多个相同的键。值就是键。
  2. 所有元素都会根据元素的键值自动被排序
  3. set的元素即是键值又是实值。
  4. set容器的键值 不允许相同。
  5. set容器提供的是只读迭代器(不允许用户修改元素的内容)

在这里插入图片描述

set构造和赋值

函数原型:

  1. set st; //默认构造函数:
  2. set(const set &st); //拷贝构造函数
  3. set& operator=(const set &st); //重载等号操作符(赋值)
#include <iostream>
#include<set>
using namespace std;
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10); 
	s1.insert(30); 
	s1.insert(20); 
	s1.insert(40); 
	printSet(s1);

	//拷贝构造
	set<int>s2(s1);
	printSet(s2);

	//赋值 
	set<int>s3;
	s3 = s2; 
	printSet(s3);
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:
set容器插入数据时用insert
set容器插入数据的数据会自动排序

set大小和交换

函数原型:

  1. size(); //返回容器中元素的数目
  2. empty(); //判断容器是否为空
  3. swap(st); //交换两个集合容器
#include <iostream>
#include<set>
using namespace std;
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
//大小
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10); 
	s1.insert(30); 
	s1.insert(20); 
	s1.insert(40); 
	
	if (s1.empty()) 
	{ 
		cout << "s1为空" << endl; 
	}
	else 
	{ 
		cout << "s1不为空" << endl; 
		cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
	}

	
}


void test02()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	set<int> s2; 
	s2.insert(100);
	s2.insert(300);
	s2.insert(200);
	s2.insert(400);

	cout << "交换前" << endl;
	printSet(s1); 
	printSet(s2);
	cout << endl;
	cout << "交换后" << endl; 
	s1.swap(s2); 
	printSet(s1); 
	printSet(s2);

}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:
统计大小 — size
判断是否为空 — empty
交换容器 — swap

set插入和删除

函数原型:

  1. insert(elem);//在容器中插入元素
  2. clear(); //清除所有元素
  3. erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  4. erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  5. erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
#include <iostream>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std;
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(30); 
	s1.insert(40); 
	s1.insert(20); 
	s1.insert(50); 
	s1.insert(10);

	for_each(s1.begin(), s1.end(), [](int val)
		{
			cout << val << " ";
		});
	cout << endl;//10,20,30,40,50

	//set容器提供的是只读迭代器const_iterator 3
	//用户不可以修改set容器的元素
	set<int>::const_iterator it = s1.begin();
	//*it=100;//err
	cout << "size=" << s1.size() << endl;
	
	//删除起始位置的元素
	s1.erase(s1.begin());
	for_each(s1.begin(), s1.end(), [](int val)
		{
			cout << val << " ";
		});//20 30 40 50
	cout << endl;

	//根据元素删除
	s1.erase(40);
	for_each(s1.begin(), s1.end(), [](int val)
		{
			cout << val << " ";
		});//20 30 50
}



int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

set容器的查找

函数原型:

  1. find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  2. count(key);//查找键key的元素个数
#include <iostream>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std;
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(20);
	s1.insert(50);
	s1.insert(10);

	//find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器; 
	//若不存在,返回set.end();
	set<int>::const_iterator ret;
	ret = s1.find(20);
	if (ret == s1.end())
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到" << *ret << endl;
	}


	//count(key);//查找键key的元素个数 
	//set容器的键值 是不重复的 那么count(key)只能是1或0

	cout << s1.count(20) << endl;//1
	cout << s1.count(200) << endl;//0
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

、set容器的lower_bound和upper_bound

函数原型:

  1. lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
  2. upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
  3. equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器
    在这里插入图片描述
~~#include <iostream>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std;
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01() 
 {
	 set<int> s;
	 //set容器自动根据键值排序 
	 s.insert(30); 
	s.insert(10); 
	 s.insert(20); 
	 s.insert(50); 
	 s.insert(40); 
	 //下限:lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
		 set<int>::const_iterator lower_ret;
	 lower_ret = s.lower_bound(30); 
	 if(lower_ret == s.end()) 
	{ 
		 cout<<"没有找到30的下限"<<endl; 
		 
	} 
	 else 
		 {
 cout << "找到30的下限:" << *lower_ret << endl;
 }
	 //upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器
		 set<int>::const_iterator up_ret;
	 up_ret = s.upper_bound(30); 
	 if(up_ret == s.end()) 
		{
		 cout<<"没有找到30的上限"<<endl; 
		 } 
	 else 
		 { 
		 cout<<"找到30的上限:"<<*up_ret<<endl; 
		 }
	 //equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器
		 //equal_range 返回的是对组 
		 //first 对组中第一个值 second对组中第二个值
		 pair<set<int>::const_iterator , set<int>::const_iterator> pair_ret;
	 pair_ret = s.equal_range(30);
	 //下限lower_bound 
		 if(pair_ret.first == s.end()) 
		 { 
		 cout<<"下限未找到"<<endl; 
		 }
	 else 
		 {
		 cout<<"下限找到:"<< *(pair_ret.first) <<endl; 
		} 
	 //上限upper_bound 
		 if(pair_ret.second == s.end()) 
		 { 
		 cout<<"上限未找到"<<endl;
		 } 
	 else 
		 {
		 cout<<"上限找到:"<< *(pair_ret.second) <<endl;
		 } 
	 }
int main()
{
	test01();
	return 0;
}~~ 

在这里插入图片描述

练习:

#include <iostream>
#include<set>
#include<string>
#include<iterator>
#include<algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    const int N=6;
    string s1[N]={"buffon","thinkers","for","heavy","can","for"};
    string s2[N]={"metal","any","food","elegant","deliver","for"};

    set<string> A(s1,s1+N);//使用数组中的范围初始化集合
    set<string> B(s2,s2+N);
    ostream_iterator<string,char> out(cout," ");
    cout<<"Set A:";
    copy(A.begin(),A.end(),out);
    cout<<endl;
    cout<<"Set B:";
    copy(B.begin(),B.end(),out);
    cout<<endl;
    cout<<"Union of A and B:\n";
    set_union(A.begin(),A.end(),B.begin(),B.end(),out);
    cout<<endl;

    cout<<"Intersection of and B:\n";
    set_intersection(A.begin(),A.end(),B.begin(),B.end(),out);//查找交集
    cout<<endl;

    cout<<"Difference of A and B:\n";
    set_difference(A.begin(),A.end(),B.begin(),B.end(),out);//获得两个集合的差
    cout<<endl;


    set<string> C;
    cout<<"Set C:\n";
    set_union(A.begin(),A.end(),B.begin(),B.end(),
              insert_iterator<set<string> >(C,C.begin()));
    copy(C.begin(),C.end(),out);接受5个迭代器参数,前两个:第一个集合区间;下两个:第二个集合区间;最后:输出迭代器,指出将结果复制到什么位置;insert_iterator:创建匿名,将信息复制给C
    cout<<endl;

    string s3("grungy");
    C.insert(s3);
    cout<<"Set after insertion:\n";
    copy(C.begin(),C.end(),out);
    cout<<endl;

    cout<<"Showing a range:\n";
    copy(C.lower_bound("ghost"),C.upper_bound("spook"),out);
    cout<<endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述
注释·:
1.lower_bound:将键值作为参数并返回一个迭代器,该迭代器指向集合中第一个不小于键参数的成员。
2.upper_bound:将键作为参数,并返回一个迭代器,该迭代器指向集合中第一个大于键得成员。
3.因为排序决定了插入的位置,所以这种类包含只指定要插入的信息,而不指定位置的插入方法:
例:

string s("tennis");
A.insert(s);
B.insert(A.begin(),A.end());
pair对组创建

创建方式:
1.pair<type, type> p ( value1, value2 );
2.pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );

#include <iostream>
#include<set>
#include<string>
using namespace std;
void test01()
{
	//第一种
	pair<string, int>p1("Tom", 12);
	cout << "姓名:" << p1.first << "年龄:" << p1.second << endl;
	//第二种(推荐)
	pair<string, int>p2 = make_pair("lucy", 16);
	cout << "姓名:" << p2.first << "年龄:" << p2.second << endl;
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

更改set容器的默认排序规则(推荐使用仿函数)

#include <iostream>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std;
class MyGreater
{
public:
     bool operator()(int val1, int val2)
         {
         return val1 > val2;
         }
     };
 void test01()
 {
     //默认从小‐‐>大排
         //改成从大‐‐>小排
         //set<int,排序规则> s;
         set<int,MyGreater> s;
     s.insert(30);
     s.insert(10);
     s.insert(20);
     s.insert(50);
     s.insert(40);
     for_each(s.begin(),s.end(),[](int val){cout<<val<<" ";});
     cout<<endl;
     }
 int main(int argc, char *argv[])
 {

        test01();

        return 0;
     }

在这里插入图片描述

set容器存放自定义数据的时候 重载<运算符
#include <iostream>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Person
{
public:
    string name;
    int age;
    Person(string name, int age)
    {
        this-> name = name;
        this-> age = age;
    }
    //方法一:重载<运算符 小‐‐>大
    bool operator<(const Person& ob)const
    {
        return this-> age < ob.age;
    }
};
void test01()
{
    set<Person> s;
    s.insert(Person("小明", 19));
    s.insert(Person("小法", 18));
    s.insert(Person("小华", 21));
    s.insert(Person("Tom", 29));
    for_each(s.begin(), s.end(), [](Person val) {

        cout << "name=" << val.name << ", age=" << val.age << endl;
        });
}
int main(int argc, char* argv[])
{

    test01();

    return 0;
}

在这里插入图片描述

set容器存放自定义数据的时候 指定排序规则。
#include <iostream>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Person
{
     public:
    string name;
   int age;
     Person(string name, int age)
     {
         this->name =name;
         this->age = age;
         }
     #if 0
     //方法一:重载<运算符 小‐‐>大
     bool operator<(const Person &ob) const
     {
         //单纯的告诉编译器 该函数为常函数不会修改成员数据
         //常对象 调用 常函数
         return this>age < ob.age;
         }
     #endif
     };
 class myGreaterPerson
         {
     public:
     bool operator()(const Person &ob1, const Person &ob2)
     {
         return ob1.age > ob2.age;

    }
    };
 void test01()
 {
     //方法二:指定排序规则
     set<Person, myGreaterPerson> s;
    s.insert(Person("小明", 19));
    s.insert(Person("小法", 18));
     s.insert(Person("小华", 21));
    s.insert(Person("Tom", 29));
    for_each(s.begin(),s.end(),[](Person val){
        cout<<"name="<<val.name<<", age="<<val.age<<endl;
         });
     }
int main(int argc, char *argv[])
 {

        test01();

        return 0;
     }

在这里插入图片描述

multiset

与set相似,multiset也是可反转的,经过排序的关联容器,但键和值的类型不同,且同一个键可能与多个值相关联。
基本的multimap声明使用模板参数指定键的类型和存储的值类型。例如:下面声明创建一个multimap对象,其中键值类型为int,存储的值类型为string:

multimap<int,string> codes;

第三个模板参数是可选的,指出用于对键进行的比较函数或对象。在默认的情况下,将使用模板less<>(稍后介绍),该模板将键类型作为参数。老式c++实现可能要求显示指定该模板参数。

#include <iostream>
#include<string>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;

typedef int KeyType;
typedef pair<const KeyType,string> Pair;
typedef multimap<KeyType,string>MapCode;

int main()
{
    MapCode codes;
    codes.insert(Pair(415,"San Francisco"));
    codes.insert(Pair(510,"Oakland"));
    codes.insert(Pair(718,"Brooklyn"));
    codes.insert(Pair(718,"Staten Island"));
    codes.insert(Pair(415,"San Rafael"));
    codes.insert(Pair(510,"Berkeley"));


    cout<<"Number of cities with area code 415:"
       <<codes.count(415)<<endl;//接受键值作为参数并返回具有该键的元素数目
    cout<<"Number of cities with area code 718:"
       <<codes.count(718)<<endl;
    cout<<"Number of cities with area code 510:"
       <<codes.count(510)<<endl;
    cout<<"Area Code City\n";
    MapCode::iterator it;
    for(it=codes.begin();it!=codes.end();it++)
        cout<<"  "<<(*it).first<<"  "
           <<(*it).second<<endl;

    pair<MapCode::iterator,MapCode::iterator>
    range=codes.equal_range(718);//使用c++11自动类型推断功能
    cout<<"Cities with area code 718:\n";
    for(it=range.first;it!=range.second;it++)
        cout<<(*it).second<<endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

set和multiset区别

区别:

  1. set不可以插入重复数据,而multiset可以
  2. set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  3. multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
#include <iostream>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    set<int> s;
    pair<set<int>::iterator,bool> ret=s.insert(10);
    if(ret.second)
    {
        cout<<"第一次插入成功"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"第一次插入失败"<<endl;
    }
    ret=s.insert(10);
    if(ret.second)
    {
        cout<<"第二次插入成功"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"第二次插入失败"<<endl;
    }

    //multiset
    multiset<int> ms;
    ms.insert(10);
    ms.insert(10);
    for(multiset<int>::iterator it=ms.begin();it!=ms.end();it++)
    {
        cout<<*it<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

在这里插入图片描述

map容器

  1. 值与键的类型不同,键是唯一,每个键只对应一个值。
  2. map中所有元素都是pair(对组)
  3. pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  4. 所有元素都会根据元素的键值自动排序
  5. map容器的键值唯一 不可变 实值 可变。

在这里插入图片描述

map构造和赋值

函数原型:

  1. map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
  2. map(const map &mp); //拷贝构造函数
  3. map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符(赋值运算符)
#include <iostream>
#include<map>
using namespace std;
void printMap(map<int,int> &m)
{
    for(map<int,int>::iterator it=m.begin();it !=m.end();it++)
    {
        cout<<"key="<<(*it).first<<",value="<<(*it).second<<endl;
    }
}
int main()
{
    map<int,int>m;//默认构造
    m.insert(pair<int,int>(1,10));
    m.insert(pair<int,int>(2,20));
    m.insert(pair<int,int>(3,30));
    printMap(m);


    map<int,int>m2(m);//拷贝构造
    printMap(m2);


    map<int,int>m3;
    m3=m2;//赋值
   printMap(m3);
}

在这里插入图片描述
总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

map大小和交换

函数原型:

  1. size(); //返回容器中元素的数目
  2. empty(); //判断容器是否为空
  3. swap(st); //交换两个集合容器
#include <iostream>
#include<map>
using namespace std;
void printMap(map<int,int> &m)
{
    for(map<int,int>::iterator it=m.begin();it !=m.end();it++)
    {
        cout<<"key="<<(*it).first<<",value="<<(*it).second<<endl;
    }
    cout<<endl;
}
void test01()
{
    map<int,int>m;
    m.insert(pair<int,int>(1,10));
    m.insert(pair<int,int>(2,20));
    m.insert(pair<int,int>(3,30));

    if(m.empty())
    {
        cout<<"m为空"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"m不为空"<<endl;
        cout<<"m的大小"<<m.size()<<endl;
    }

}

//交换
void test02()
{
    map<int,int>m;
    m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    m.insert(pair<int, int>(3, 30));
    map<int, int>m2;
    m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
    m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
    m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

    cout<<"交换后:"<<endl;
    printMap(m);

    printMap(m2);
    cout<<"交换后"<<endl;
    m.swap(m2);
    printMap(m);
    printMap(m2);
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    return 0;
}

总结:

  1. 统计大小 — size
  2. 判断是否为空 — empty
  3. 交换容器 — swap
map插入和删除

函数原型:

  1. insert(elem); //在容器中插入元素
  2. clear(); //清除所有元素
  3. erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  4. erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  5. erase(key); //删除容器中值为key的元素。
#include <iostream>
#include<map>
using namespace std;
void printMap(map<int,string> &m)
{
    for(map<int,string>::iterator it=m.begin();it !=m.end();it++)
    {
        cout<<"key="<<(*it).first<<",value="<<(*it).second<<endl;
    }
    cout<<endl;
}
void test01()
{
    map<int,string> m;
    //第一种插入:
    m.insert(pair<int,string>(13,"Tom"));
    //第二种插入:
    m.insert(make_pair(12,"lucy"));
    //第三种插入:
    m.insert(map<int,string>::value_type(3,"Lihua"));
    //第四种
    m[10] ="Palu";


    //删除
    m.erase(m.begin());
    printMap(m);

    m.erase(3);
    printMap(m);

    //清空
    m.erase(m.begin(),m.end());
    m.clear();
    printMap(m);

}
int main()
{
    test01();
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:

  1. 插入 — insert
  2. 删除 — erase
  3. 清空 — clear
  4. map插入方式很多,推荐第二种
map查找和统计
  1. find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  2. count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是 1。对multimap来说,值可能大于1。
#include <iostream>
#include<map>
using namespace std;

void test01()
{
    map<int,int> m;
    m.insert(pair<int,int>(1,10));
    m.insert(pair<int,int>(2,20));
    m.insert(pair<int,int>(3,30));

    //查找
    map<int,int>::const_iterator pos=m.find(3);
    if(pos !=m.end())
    {
        cout<<"找到key="<<(*pos).first<<"value="<<(*pos).second<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"未找到"<<endl;
    }

    //统计
    int num=m.count(3);
    cout<<"num="<<num<<endl;
}
int main()
{
    test01();
    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:

  1. 查找 — find (返回的是迭代器)
  2. 统计 — count (对于map,结果为0或者1)
map容器排序

利用仿函数:

#include <iostream>
#include<map>
using namespace std;

class MyCompare
{
public:
    bool operator ()(int val1,int val2)
    {
        return val1>val2;
    }
};

int main()
{
    //默认从小到大,利用仿函数实现从大到小排序
    //map<int,int,排序规则>m;
    map<int ,int,MyCompare>m;
    m.insert(make_pair(1, 10));
    m.insert(make_pair(2, 20));
    m.insert(make_pair(3, 30));
    m.insert(make_pair(4, 40));
    m.insert(make_pair(5, 50));

    for(map<int,int,MyCompare>::iterator it=m.begin();it!=m.end();it++)
    {
        cout<<"Key:"<<(*it).first<<"value:"<<(*it).second<<endl;
    }
}

在这里插入图片描述

map和vector容器配合使用(重要)
#include<iostream>
#include<numeric>//极少算法
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
    //设置随机种子
    srand(time(NULL));

    map<int,string> m;
     m.insert(make_pair(1,"小明"));
     m.insert(make_pair(2,"小华"));
     m.insert(make_pair(3,"Tom"));
     m.insert(make_pair(4,"lucy"));
     //使用vector存放编号
     vector<int> v;
    v.push_back(1);
     v.push_back(2);
     v.push_back(3);
    v.push_back(4);

    //随机抽签(洗牌) 打乱容器的元素顺序
     random_shuffle(v.begin(),v.end());
    //随机出场
     for_each(v.begin(),v.end(), [&](int val){
         //val就是m容器中的key值
         cout<<m[val]<<"出场了"<<endl;
         } );
}

在这里插入图片描述

multimap容器

  1. multimap可反转,经过排序的关联容器,但键和值的类型不同,且同一个键可能与多个值相关联。
  2. 基本的multimap声明使用模板参数指定键的类型和存储的值类型。例:multimap<int,string> codes;

map和multimap的区别:

  1. map不允许容器中有重复key值元素
  2. multimap允许容器中有重复key值元素

例:

#include <iostream>
#include<string>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef int KeyType;
typedef pair<const KeyType,string> Pair;
typedef multimap<KeyType,string> MapCode;

int main()
{
    MapCode codes;
    codes.insert(Pair(415,"San Franciscon"));
     codes.insert(Pair(510,"Oakland"));
      codes.insert(Pair(718,"Brooklyn"));
       codes.insert(Pair(718,"Staten Island"));
        codes.insert(Pair(415,"San Rafael"));
         codes.insert(Pair(510,"Berkeley"));

         cout<<"Number of cities with area code 415:"
            <<codes.count(415)<<endl;
         cout<<"Number of cities with area code 718:"
            <<codes.count(718)<<endl;
         cout<<"Number of cities with area code 510:"
            <<codes.count(510)<<endl;
         cout<<"Area Code City\n";

         MapCode::iterator it;
         for(it=codes.begin();it!=codes.end();it++)
             cout<<" "<<(*it).first<<" "
                <<(*it).second<<endl;

         pair<MapCode::iterator,MapCode::iterator>
                 range=codes.equal_range(718);//用键作为参数,且f返回两个迭代器,表示区间与该键匹配
         cout<<"Cityies with area code 718:\n";
         for(it=range.first;it!=range.second;it++)
             cout<<(*it).second<<endl;
         return 0;
}

在这里插入图片描述
注:
1.如果Keytype是键类型,而datatype是存储的数据类型,则值类型为pair<const keytype,datatype>。
2代码中打印codes对象中718所有城市可在声明中可使用c++11自动类型推断功能代码,代码如下:

auto range=codes.equal_range(718);
cout<<"City with area code 718:\n";
for(auto it=range.first;it!=range.second;it++)
cout<<(*it).second<<endl;
案例
#include <iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Person
{
public:
    string name;
    int age;
    Person(string name,int age)
    {
        this->name=name;
        this->age=age;
    }
};

void createVectorPerson(vector<Person> &v)
{
    v.push_back(Person("员工A", 21));
     v.push_back(Person("员工B", 23));
     v.push_back(Person("员工C", 21));
     v.push_back(Person("员工D", 22));
     v.push_back(Person("员工E", 21));
}
void PersonByGroup(vector<Person> &v,multimap<int,Person> &m)
{
    //逐个将员工配到 各个部门内
    for(vector<Person>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
    {
        //*it=Person
        cout<<"请输入"<<(*it).name<<"加入部门:1 2 3"<<endl;
        int operate=0;
        cin>>operate;
        if(operate>=1 && operate<=3)
        {
            m.insert(make_pair(operate,*it));
        }
    }
}

void showPersonList(multimap<int, Person> &m, int op)
{

     switch (op) {
     case 1:
      cout<<"研发部:"<<endl;
        break;
         case 2:
        cout<<"测试部:"<<endl;
         break;
         case 3:
         cout<<"人事部:"<<endl;
        break;
        }
     //注意:m中存放的数据《部门号、员工信息》
     //统计相同部门号的元素个数
     int n = m.count(op);
    cout<<"部门的人数个数:"<<n<<endl;
    //由于 multimap将key自动排序 重复 相同key一定挨在一起
    multimap<int, Person>::const_iterator ret;
    ret = m.find(op);
     if(ret != m.end())//寻找到key
         {
         for(int i=0;i<n;i++,ret++)
            {
             //(*ret) == <int, Person>
             //(*ret).second == Person
             cout<<"name = "<<(*ret).second.name<<",age = "<<
            (*ret).second.age<<endl;
             }
         }
     }
 int main()
 {
     //使用vector容器将员工信息存储起来
     vector<Person> v;
    //创建5名员工
     createVectorPerson(v);
     //将员工分配到不同的部门(员工<部门号、员工信息>)
     multimap<int, Person> m;//存放员工<部门号、员工信息>
    PersonByGroup(v, m);
     //按部门查看员工信息
     showPersonList(m, 1);
     showPersonList(m, 2);

   showPersonList(m, 3);
    }

在这里插入图片描述

无序关联容器

无序关联容器是对容器概念的另一种改进,与关联容器一样,无序关联容器也将也将值与键关联起来,并使用键来查找值。但底层的区别在于,关联容器是基于树结构的,而无序关联容器是基于数据结构哈希表的,旨在提高添加和删除元素的速度以及提高查找算法的效率。有四种无序关联容器:
unordered_set,unordered_multiset,unordered_map和unordered_multimap.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值