Adapt(适配器模式) 结构型

一、概述

  • 适配器模式在于接口的转换,例如:两孔转三孔的电源适配器,孔的数量可以理解为参数数量,若调用三孔参数的接口,而提供的接口只有两个参数,那么需要适配器进行接口的扩展改造。

    • 作用:将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器。

      • 适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器类适配器两种。在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;

      • 在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。他和装饰器模式一样可以动态扩展一些遗留或者不好改动的代码。

1.结构

  1. Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。该角色把其他类转换为我们期望的接口

  2. Adapter(适配器类):将被适配者和目标接口组合到一起的类,适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。

  3. Adaptee(适配者类,被适配者):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,也是希望被改变的接口,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

2.适用场景

  1. 使用某个类,但是其接口与其他代码不兼容时,可以使用适配器类。

  2. 需要复用这样一些类,他们处于同一个继承体系,并且他们又有了额外的一些共同的方法,但是这些共同的方法不是所有在这一继承体系中的子类所具有的共性。

3.优缺点

优点:

  1. 单一原则,你可以将接口或数据转换代码从程序主要业务逻辑中分离。
  2. 开闭原则,只要客户端代码通过客户端接口与适配器进行交互,你就能在不修改现有客户端代码的情况下在程序中添加新类型的适配器。

缺点:
代码整体复杂度增加,因为你需要新增一系列接口和类。有时直接更改服务类使其与其他代码兼容会更简单。

二、类模式适配器

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;

//目标接口类,客户需要的接口
class Target
{
   
public:
	Target(){
   }
	virtual ~Target(){
   }
	virtual void Requ
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