Java学习笔记(九):面向对象编程(上)

目录

面向对象的初步认知

1. 什么是面向对象

2. 面向对象与面向过程

3.面向对象三大特性

类和对象

1.类的概念

2.类的定义

3. 类的实例化

4.类和对象的说明

5 this引用

6.对象的构造及初始化

封装

1.封装的概念

2.访问限定符

3.包

static

1.static修饰成员变量

2. static修饰成员方法

3.static成员变量初始化

4. 代码块

内部类

1.内部类的分类

1.1 成员内部类

1.2 局部内部类

1.3 匿名内部类


面向对象的初步认知

1. 什么是面向对象

Java 是一门纯面向对象的语言 (Object Oriented Program ,继承 OOP) ,在面向对象的世界里,一切皆为对象。 向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情 。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

2. 面向对象与面向过程

C语言是面向过程的,关注的是过程,注重的是步骤,分析解题的步骤,将每个模块封装成不同函数,通过函数的调用逐步解决问题;
java是面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分为不同对象,依靠对象之间的交互完成;
举例:把大象放进冰箱
面向过程:1.打开冰箱门 2. 把大象装进去 3.关上冰箱门
面向对象:对冰箱进行打开,存储,关闭;都是对冰箱的操作,是冰箱的行为。冰箱在此处就是一个对象。
举例:洗衣服
a.面向过程的洗衣服:
注重的是洗衣服的过程放衣服--放洗衣液--放水--甩干--晾晒 ), 少了一个环节可能都不行。 而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另一种方式。
按照该种方式来写代码,将来 扩展或者维护起来会比较麻烦
b.面向对象的洗衣服:
不关注洗衣服的过程 ,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关
心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动洗衣机即可。这是 通过衣服、洗衣机、洗衣液这三个对象之间的交互来完成的
面向对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。 开发人员可以采用某种面向对象的编程语言来进行描述,比如: Java 言。
在开发时:找对象,建对象,用对象,维护对象之间的关系...
总之一切皆对象!

 注意:面向过程和面向对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有好坏之分,都有其专门的应用场景。

3.面向对象三大特性

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态(在本章逐步介绍)

类和对象

1.类的概念

类是用来对一个实体 ( 对象 ) 来进行描述的 ,主要描述该实体 ( 对象 ) 具有哪些属性 ( 外观尺寸等 ) ,哪些功能 ,描述完成后计算机就可以识别了。

2.类的定义

java 中定义类时需要用到 class 关键字 ,具体语法如下
// 创建类
class ClassName{
    field; // 字段(属性)    成员变量
    method; // 行为、功能   成员方法
}
class 定义类的关键字, ClassName 为类的名字, {  } 中为类的主体。
类中包含的内容称为类的成员。类的成员包括字段、方法、代码块、内部类和接口等。主要先介绍字段和方法。
字段主要是用来描述类的,称为类的成员属性或者类成员变量。在类的内部,方法的外部定义。
方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。其中包含一种特殊的方法:构造方法(用于初始化对象,在后面小节介绍)
class WashMachine{
    public String brand; // 品牌
    public String type; // 型号
    public double weight; // 重量
    public double lenght; // 长
    public double weidth; // 宽
    public double height; // 高
    public String color; // 颜色
    
    public void WashClothes(){ // 洗衣服
        System.out.println("洗衣功能");
    }
    public void dryClothes(){ // 脱水
        System.out.println("脱水功能");
    }
    public void SetTime(){ // 定时
        System.out.println("定时功能");
    }
}
采用 Java 语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过 javac 编译之后形成 .class 文件,在 JVM 的基础上计算机就可以识别了。
注意事项:
类名注意采用大驼峰定义
成员前写法统一为 public ,后面会详细解释
此处写的方法不带 static 关键字 . 后面会详细解释
一般一个文件当中只定义一个类
main 方法所在的类一般要使用 public 修饰 即public class ( 注意: Eclipse 默认会在 public 修饰的类中找 main 方法 )
public 修饰的类必须要和文件名相同
不要轻易去修改 public 修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改
声明一个类就是创建一个新的数据类型,而类在Java中属于引用类型,Java使用关键字class来声明类。
举例: 定义一个狗类
class PetDog {
    public String name;//名字
    public String color;//颜色
    public int age;//年龄

    public void barks() {
        System.out.println(name + ": 汪汪汪");
    }
    public void wag() {
        System.out.println(name + ": 摇尾巴");
    }
}

3. 类的实例化

3.1 什么是实例化
定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型 ,与 int double 类似,只不过 int double java 语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:PetDog 类和WashMachine 类。它们都是类 ( 一种新定义的类型) 有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例 ( 或者称为对象 )
3.2实例化对象
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化 ,在 java 中采用 new 关键字,配合类名来实例化对象。
语法:类名 对象名 = new 类名( );
举例:承接上面定义的狗类,在主函数中实例化对象
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        PetDog dogh = new PetDog(); //通过new实例化对象
        dogh.name = "阿黄";
        dogh.color = "黑黄";
        dogh.barks();
        dogh.wag();
        PetDog dogs = new PetDog();
        dogs.name = "赛虎";
        dogs.color = "棕色";
        dogs.barks();
        dogs.wag();
    }
}
输出结果:
阿黄: 汪汪汪
阿黄: 摇尾巴
赛虎: 汪汪汪
赛虎: 摇尾巴

注意:

new 关键字用于创建一个对象的实例 .
使用 . 来访问对象中的字段和方法, 访问包括读和写
同一个类可以创建多个实例 .

4.类和对象的说明

类只是 一个 模型 一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员 .
类是一种自定义的类型 ,可以用来定义变量; 对象是类的一种具体体现。
一个类可以实例化出多个对象, 实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
比如:类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图 ,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
例如:
public static void main(String[] args){
    PetDog.name = "布布";
    PetDog.age = 3;
}
//代码报错

上述代码则类似于这样的语句:int = 10;

PetDog是类,类是自定义的类型,是用来描述对象的。类不占空间,所以不能在类中存储数据。要在类的实例化出的对象中存储数据。

dogh.name = "阿黄";
dogh.color = "黑黄";

5 this引用

5.1 为什么要用 this 引用
先看一个日期类的例子:
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    //使用传参的方法进行初始化变量
    //在后面就不用一个一个的使用 d1.year = 2020 d2.year = 2020....避免了代码冗杂

    public void setDay(int y, int m, int d){
        year = y;
        month = m;
        day = d;
    }    
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
        Date d1 = new Date();
        Date d2 = new Date();
        Date d3 = new Date();
        // 对d1,d2,d3的日期设置
        d1.setDay(2020,9,15);
        d2.setDay(2020,9,16);
        d3.setDay(2020,9,17);
        // 打印日期中的内容
        d1.printDate();
        d2.printDate();
        d3.printDate();
    }
}
以上代码 定义了一个日期类,然后 main 方法中创建了三个对象,并通过 Date 类中的成员方法对对象进行设置和打 印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。
但注意以下两个情况:
a.当形参名不小心与成员变量名相同时 :此时代码输出错误0/0/0
public void setDay(int year, int month, int day){
    year = year;
    month = month;
    day = day;
}
那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量给参数?我们观察代码颜色可以发现,此次不是成员变量,而是形参在给形参赋值。因为在该方法中优先访问了形参(就近原则)。那么此时就不能使用形参给成员变量初始化了吗?
b.  三个对象都在调用 setDay printDate 函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明, setDay printDate 函数如何知道打印的是d1、d2还是d3对象的数据呢?
// 对d1,d2,d3的日期设置
        d1.setDay(2020,9,15);
        d2.setDay(2020,9,16);
        d3.setDay(2020,9,17);
 // 打印日期中的内容
        d1.printDate();
        d2.printDate();
        d3.printDate();
我们在此处可以看到具体哪个对象调用了setDay、printDate成员方法,即知道设置和打印的是哪个对象。

 public void setDay(int y, int m, int d){
        year = y;

        month = m;
        day = d;
    }    
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
    }

在此处,成员方法执行时,d1和d2是两个不同的对象,而printDay只有一个,在函数体中没有任何关于对象区分的说明,setDay设置哪个对象?printDay又在打印哪个对象?

针对以上两个问题,此时我们使用this引用来解决。 其中问题a不是需要this引用的主要原因,只要不让形参和成员变量名相同即可。而根本原因在成员方法中区分不同对象

5.2什么是this引用

this 引用指向当前对象 ( 成员方法运行时调用该成员方法的对象 ) ,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该 引用去访问 。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;

    public void setDay(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
    }
}
注意:this 引用的是 调用成员方法 的对象
public static void main(String[] args) {
    Date d = new Date();
    d.setDay(2020,9,15);
    d.printDate();
}
//对象d调用了成员方法,指向当前对象d

5.3 this 引用的特性
1. this 的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
2. this 只能在"成员方法"中使用
3. " 成员方法 " 中, this 只能引用当前对象,不能再引用其他对象
4. this 成员方法 第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象 的引用传递给该成员方法,this 负责来接收
在代码层面来简单演示:( 下图右侧中的 Date 类也是可以通过编译的)

6.对象的构造及初始化

6.1 如何初始化对象
Java 方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败。
要让上述代码通过编译,非常简单,只需在正式使用 a 之前,给 a 设置一个初始值即可。如果是对象: 需要调用之前写的SetDay 方法才可以将具体的日期设置到对象中。 通过上述例子发现两个问题:
1. 每次对象创建好后调用 SetDay 方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?
2. 局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?
public static void main(String[] args) {
    int a;
    System.out.println(a);
}
// Error:(26, 28) java: 可能尚未初始化变量a

public static void main(String[] args) {
    Date d = new Date();
    d.printDate();
    d.setDate(2021,6,9);
    d.printDate();
}
// 代码可以正常通过编译
6.2 构造方法(初始化对象中的成员)
实例化对象中被自动调用到的方法,用于对象的初始化。
构造方法 ( 也称为构造器 ) 是一个特殊的成员方法, 名字必须与类名相同,在创建对象时(new),由编译器自动调用,并且 在整个对象的生命周期内只调用一次。
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 构造方法:
    // 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
    // 一般情况下使用public修饰
    // 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
    public Date(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
        System.out.println("Date(int,int,int)方法被自动调用了");
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
        Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被自动调用了
        d.printDate(); // 2021-6-9
    }
}
注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。
a. 名字必须与类名相同
b. 没有返回值类型,设置为 void 也不行
c. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次 ( 相当于人的出生,每个人只能出生一次 )
d. 构造方法可以重载 ( 用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法 )
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 无参构造方法
    public Date(){
        this.year = 1900;
        this.month = 1;
        this.day = 1;
    }
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();//无参
        d.printDate();
    }
}
输出结果:1900-1-1
上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。
e.如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}

 上述Date类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法。

f.一旦用户定义,编译器则不再生成。

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
        // 则此处创建对象是可以通过编译的
        Date d = new Date();//括号内无参数 报错
        d.printDate();
    }
}
/*
Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
需要: int,int,int
找到: 没有参数
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/

g.构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 无参构造方法就是:内部给各个成员赋值初始值,即下面被注释的三行代码,
    //该部分功能与下面带三个参数的构造方法重复
    // 则此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法,不必再写三行this
    // 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
    public Date(){
        //System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
        this(1900, 1, 1);//该行要写在构造方法内部第一行
        //this.year = 1900;
        //this.month = 1;
        //this.day = 1;
    }
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
}
注意:this(...) 必须是构造方法中第一条语句 且 不能形成环
public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/
h. 绝大多数情况下使用 public 来修饰,特殊场景下会被 private 修饰 ( 后序讲单例模式时会遇到 )
6.3 默认初始化
在上面中提出的第二个问题:为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢?
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public Date(int year, int month, int day) {
        // 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
        System.out.println(this.year);
        System.out.println(this.month);
        System.out.println(this.day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 此处a没有初始化,编译时报错:
        // Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
        int a;
        System.out.println(a);
        Date d = new Date(2021,6,9);
    }
}
要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字的执行过程
Date d = new Date(2021,6,9);

在程序层面只是简单的一条语句,在JVM层面需要做好多事情,下面简单介绍下:

a. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
b. 在堆上 为对象分配内存空间
c. 处理并发安全问题 。比如:多个线程同时申请对象,JVM 要保证给对象分配的空间不冲突
d. 初始化所分配的空间
即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,即默认值
数据类型
默认值
byte
0
char
'\u0000'
short
0
int
0
long
0L
boolean
false
float
0.0f
double
0.0
reference
null
e. 设置对象头信息 ( 关于对象内存模型后面会介绍 )
f. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值
6.4就地初始化
在声明成员变量时,就直接给出了初始值。
public class Date {
    public int year = 1900;
    public int month = 1;
    public int day = 1;
    public Date(){
    }
    public Date(int year, int month, int day) {
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d1 = new Date(2021,6,9);
        Date d2 = new Date();
    }
}

//1900-1-1
//1900-1-1
注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中

封装

1.封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态 。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节
软件开发的本质就是对程序复杂程度的管理。如果一个软件代码复杂程度很高,就无法进行维护。如何管理复杂程度呢?封装就是基本的办法。
在编程时,我们会涉及到两个角色:类的调用 与 类的实现,封装的本质就是让调用者不必过多了解类是如何实现的,只要会使用类即可。这样就降低了类的使用和学习的成本。
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器, USB 插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU 、显卡、内存等一些硬件元件。 对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU 内部是如何设计的等,用户 只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳 子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
 

2.访问限定符

Java 中主要通过类和访问权限来实现封装 类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起 ,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用
Java 中提供了四种访问限定符:
         范围privatedefaultprotected      public
1同一包中同一类           √       √         √     
2同一包中不同类      √       √         √
3不同包中子类        √         √
4不同包中非子类         √
public :可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中 ( 同一个包中 ) 不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private :只有自己知道,其他人都不知道
注意:
protected 主要是用在继承中,继承部分详细介绍
default 权限指:什么都不写时的默认权限
访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性。
在同一个文件夹下
public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌---->default属性
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}
在另一个class类中
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
        // System.out.println(p.cpu); 
        // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
    }
}
注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public

3.

3.1 包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即: 为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件 。有点类似于目录。
Java 中也引入了包, 包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式 ,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在 不同的包中即可。
3.2 导入包中的类
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用 . 例如 Date 类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}
但是这种写法比较麻烦一些 , 可以 使用 import 语句导入包 .
import java.util.Date;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());//Date类中自带的getTime方法
    }
}
如果需要使用 java.util 中的其他类 , 可以使用 import java.util.*
import java.util.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}
但是我们 更建议显式的指定要导入的类名 . 否则还是容易出现冲突 的情况 .
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
        Date date = new Date();
        System.out.println(date.getTime());
    }
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
在这种情况下需要使用完整的类名
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        System.out.println(date.getTime());
    }
}
可以使用 import static 导入包中静态的方法和字段
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        double x = 30;
        double y = 40;
        // 静态导入的方式写起来更方便一些.
        // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
        double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
        System.out.println(result);
    }
}
注意事项 : import C++ #include 差别很大 . C++ 必须 #include 来引入其他文件内容 , 但是 Java 不需要 .
import 只是为了写代码的时候更方便 . import 更类似于 C++ namespace using
3.3自定义包
基本规则
在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中 .
包名需要尽量指定成唯一的名字 , 通常会用公司的域名的颠倒形式 ( 例如 com.bit.demo1 )
包名要和代码路径相匹配 . 例如创建 com.bit.demo1 的包 , 那么会存在一个对应的路径: com/bit/demo1 来存储代码.
如果一个类没有 package 语句 , 则该类被放到一个默认包中 .
操作步骤
1. IDEA 中先新建一个包 : 右键 src -> new  -> package
2. 在弹出的对话框中输入包名 , 例如 com.bit.demo1
3. 在包中创建类 , 右键包名 -> new  -> java class , 然后输入类名即可 .
4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
5. 同时也能看到 在新创建的 Test.java 文件的最上方 , 出现了一个 package 语句
3.4 包的访问权限控制举例
Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer类位于com.bit.demo2包中:
package com.bit.demo1;
public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}
package com.bite.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.screen);
        // System.out.println(p.cpu); // 报错:cpu是私有的,不允许被其他类访问
        // System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
    }
}
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败
3.5 常见的包
1. java.lang:  系统常用基础类 (String Object), 此包从 JDK1.1 后自动导入。
2. java.lang.reflflect: java 反射编程包 ;
3. java.net:  进行网络编程开发包。
4. java.sql:  进行数据库开发的支持包。
5. java.util:  java 提供的工具程序包。 ( 集合类等 ) 非常重要
6. java.io:  I/O 编程开发包。

static

Java 中被 static 修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的

1.static修饰成员变量

static 修饰的成员变量,称为静态成员变量 ,静态成员变量最大的特性: 不属于某个具体的对象,是所有对象所共 享的
1.1静态成员变量特性:
a. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
b. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
c. 类变量存储在方法区当中
d. 生命周期伴随类的一生 ( 即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁 )
public class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom = "Bit306";
    // ...
    public static void main(String[] args) {
        // 静态成员变量可以直接通过类名访问
        System.out.println(Student.classRoom);
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
        // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
        System.out.println(s1.classRoom);
        System.out.println(s2.classRoom);
        System.out.println(s3.classRoom);
    }
}

2. static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为 private ,而成员方法设置为 public ,那设置之后, Student 类中 classRoom 属性如何在类外访问呢?
public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306";
    // ...
}

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.classRoom);
    }
}
编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制
static 属性应该如何访问呢?
Java 中, static 修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的 。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
public class Student{
    // ...
    private static String classRoom = "Bit306";
    // ...
    public static String getClassRoom(){
        return classRoom;
    }
}

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.getClassRoom());
    }
}
静态方法特性:
a. 不属于某个具体的对象,是类方法
b. 可以通过对象调用,也可以通过类名 . 静态方法名 (...) 方式调用,更推荐使用后者
c. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
public static String getClassRoom(){
    System.out.println(this);
    return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this

public static String getClassRoom(){
    age += 1;
    return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
d. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有 this 参数,在静态方法中调用时候无法传递 this 引用
public static String getClassRoom(){
    doClass();
    return classRoom;
}
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

e.静态方法无法重写,不能实现多态(后面详述)

3.static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化
3.1  就地初始化
就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306"; 
    // ...
}

3.2静态代码块初始化

4. 代码块

4.1 代码块概念以及分类
使用 { } 定义的一段代码称为代码块 。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
普通代码块 、构造块 、静态块 、同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)
4.2 普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块.这种用法较少见
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        { //直接使用{}定义,普通方法块
            int x = 10 ;
            System.out.println("x1 = " +x);
        }
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100
4.3 构造代码块
构造块:定义在类中的代码块 ( 不加修饰符 ) 。也叫: 实例代码块 构造代码块一般用于初始化实例成员变量
public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.sex = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}
// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: bit age: 12 sex: man
4.4 静态代码块
使用 static 定义的代码块称为静态代码块。 一般用于初始化静态成员变量。
public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom;
    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.gender = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "bit306";
        System.out.println("I am static init()!");
    }
    public Student(){
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

注意:

静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
静态成员变量是类的属性,因此是在 JVM 加载类时开辟空间并初始化的
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行 ( 合并 )
实例代码块只有在创建对象时才会执行

内部类

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中, 可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部, 前者称为内部类,后者称为外部类 。内部类也是封装的一种体现。
public class OutClass {
    class InnerClass{

    }
}
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类
定义在 class 类名 { } 花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
public class A{

}
class B{

}
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系
  内部类和外部类共用同一个 java 源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

1.内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义
public class OutClass {
    // 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
    public class InnerClass1{

    }
    // 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
    static class InnerClass2{
    
    }
    public void method(){
    // 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
        class InnerClass5{

        }
    }
}
根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:
成员内部类 ( 普通内部类:未被 static 修饰的成员内部类 和 静态内部类:被 static 修饰的成员内部类 )
局部内部类( 不谈修饰符 ) 匿名内部类
注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中使用最多的是匿名内部类。

1.1 成员内部类

在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。
1.1.1 实例内部类
即未被 static 修饰的成员内部类。
public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    int c;
    public void methodA(){
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }
    public static void methodB(){
        System.out.println(b);
    }
    // 实例内部类:未被static修饰
    class InnerClass{
        int c;
        public void methodInner(){
            // 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
            a = 100;
            b =200;
            methodA();
            methodB();
            // 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
            c = 300;
            System.out.println(c);
            // 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
            OutClass.this.c = 400;
            System.out.println(OutClass.this.c);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 外部类:对象创建 以及 成员访问
        OutClass outClass = new OutClass();
        System.out.println(outClass.a);
        System.out.println(OutClass.b);
        System.out.println(outClass.c);
        outClass.methodA();
        outClass.methodB();
        System.out.println("=============实例内部类的访问=============");
        // 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象
        // 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类
        // 创建实例内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();
        // 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
        innerClass2.methodInner();
    }
}
注意事项
a.外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问
b.实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受 public private 等访问限定符的约束
c.在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必    须:外部类名 称.this.同名成员 来访问
d.实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
e.实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
f.外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

1.1.2 静态内部类
static 修饰的内部成员类称为静态内部类。
public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    public void methodA(){
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }
    public static void methodB(){
        System.out.println(b);
    }
    // 静态内部类:被static修饰的成员内部类
    static class InnerClass{
        public void methodInner(){
            // 在内部类中只能访问外部类的静态成员
            // a = 100; // 编译失败,因为a不是类成员变量
            b =200;
            // methodA(); // 编译失败,因为methodB()不是类成员方法
            methodB();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 静态内部类对象创建 & 成员访问
        OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass();
        innerClass.methodInner();
    }
}
注意事项
a.  在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员
如果确实想访问,我们该如何做?
b. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

1.2 局部内部类

定义在外部类的方法体或者 { } 中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。
public class OutClass {
    int a = 10;
    public void method(){
        int b = 10;
        // 局部内部类:定义在方法体内部
        // 不能被public、static等访问限定符修饰
        class InnerClass{
            public void methodInnerClass(){
                System.out.println(a);
                System.out.println(b);
            }
        }
        // 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.methodInnerClass();
    }
    public static void main(String[] args) {
        // OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
    }
}
注意事项
a. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
b. 不能被 public static 等修饰符修饰
c. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字 $ 内部类名字 .class
d. 几乎不会使用

1.3 匿名内部类

后序章节抽象类和接口时详细介绍。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值