cmake make C语言

c 语言的编译语法

一、Cmake 简介
cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
二、常用命令

  1. 指定 cmake 的最小版本
    cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
    这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。

  2. 设置项目名称
    project(demo)
    这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。

  3. 设置编译类型
    add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
    add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库
    add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库
    add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,

在 Linux 下是:
demo
libcommon.a
libcommon.so
在 Windows 下是:
demo.exe
common.lib
common.dll
4. 指定编译包含的源文件
4.1 明确指定包含哪些源文件

add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
4.2 搜索所有的 cpp 文件

aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。

aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${SRC_LIST})
4.3 自定义搜索规则

file(GLOB SRC_LIST “.cpp" "protocol/.cpp”)
add_library(demo ${SRC_LIST})

或者

file(GLOB SRC_LIST “.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/
.cpp”)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

或者

aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
5. 查找指定的库文件
find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。
默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。

find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib

          # Specifies the name of the NDK library that
          # you want CMake to locate.
          log )

类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。

  1. 设置包含的目录
    include_directories(
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
    )
    Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS “ C M A K E C X X F L A G S − I {CMAKE_CXX_FLAGS} -I CMAKECXXFLAGSI{CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}”)
7. 设置链接库搜索目录
link_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS “ C M A K E C X X F L A G S − L {CMAKE_CXX_FLAGS} -L CMAKECXXFLAGSL{CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs”)
8. 设置 target 需要链接的库
target_link_libraries( # 目标库
demo

                   # 目标库需要链接的库
                   # log-lib 是上面 find_library 指定的变量名
                   ${log-lib} )

在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。

8.1 指定链接动态库或静态库

target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so
8.2 指定全路径

target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)
8.3 指定链接多个库

target_link_libraries(demo
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
9. 设置变量
9.1 set 直接设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
9.2 set 追加设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
9.3 list 追加或者删除变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
10. 条件控制
10.1 if…elseif…else…endif

逻辑判断和比较:
if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
if (not exp):与上面相反
if (var1 AND var2)
if (var1 OR var2)
if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真
if (DEFINED var):如果变量被定义为真
if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
if (string MATCHES regex)

数字比较:
if (variable LESS number):LESS 小于
if (string LESS number)
if (variable GREATER number):GREATER 大于
if (string GREATER number)
if (variable EQUAL number):EQUAL 等于
if (string EQUAL number)

字母表顺序比较:
if (variable STRLESS string)
if (string STRLESS string)
if (variable STRGREATER string)
if (string STRGREATER string)
if (variable STREQUAL string)
if (string STREQUAL string)
示例:

if(MSVC)
set(LINK_LIBS common)
else()
set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})

或者

if(UNIX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS “${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g”)
else()
add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
-D_WIN32_WINNT=0x601
-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
endif()

if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES “debug”)

else()

endif()
10.2 while…endwhile

while(condition)

endwhile()
10.3 foreach…endforeach

foreach(loop_var RANGE start stop [step])

endforeach(loop_var)
start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:

foreach(i RANGE 1 9 2)
message(${i})
endforeach(i)

输出:13579

  1. 打印信息
    message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
    message(“build with debug mode”)
    message(WARNING “this is warnning message”)
    message(FATAL_ERROR “this build has many error”) # FATAL_ERROR 会导致编译失败
  2. 包含其它 cmake 文件
    include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
    include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
    set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径

三、常用变量

  1. 预定义变量
    PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
    PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
    PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
    CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
    CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
    CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
    CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
    CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
    EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
    LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置

  2. 环境变量
    使用环境变量

$ENV{Name}
写入环境变量

set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号
3. 系统信息
­CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
­CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
­CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
­CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-­2.6.22
­CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux
­CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22
­CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686
­UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
­WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin

  1. 主要开关选项
    BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
    CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
    CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔

四、项目示例

  1. 简单项目(单个源文件)
    一个经典的 C 程序,如何通过 cmake 来编译呢?

1.1 新建文件 main.c

#include <stdio.h>
int main() {
printf(“Hello World!\n”);
return 0;
}
1.2 新建文件 CMakeLists.txt(命名必须是 CMakeLists.txt,注意大小写和不要漏字母)

project(HELLO)
add_executable(hello main.c)
1.3 编译和运行

新建一个 build 文件夹,目录情况如下:

为什么要新建一个 build 文件夹?
一般我们采用 cmake 的 out-of-source 方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为 build。

依次执行以下命令:

cd build
cmake …
首先进入到 build 目录,然后就是 cmake … 命令,另外要注意将 cmake 配置到环境变量中去才可直接使用,否则需要使用绝对路径,… 表示上一级目录,cmake 会在上一级目录下找到 CMakeLists.txt 文件并编译,并生成如下图所示的一些中间文件:

直接执行 make 命令,生成可执行程序,如下图:

运行程序,如下所示:运行程序,如下所示:

  1. 复杂项目(多个目录,多个源文件,多个项目)
    目录结构如下:

demo 根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)

添加math子目录

add_subdirectory(math)

指定生成目标

add_executable(demo ${DIR_SRCS})

添加链接库

target_link_libraries(demo MathFunctions)
math 目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)

生成链接库

add_library(MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})
3. 自定义编译选项
cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。
例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。
修改根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

CMake 最低版本号要求

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

项目信息

project (Demo)

加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置

configure_file (
P R O J E C T S O U R C E D I R / c o n f i g . h . i n " " {PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in" " PROJECTSOURCEDIR/config.h.in""{PROJECT_BINARY_DIR}/config.h”
)

是否使用自己的 MathFunctions 库

option (USE_MYMATH
“Use provided math implementation” ON)

是否加入 MathFunctions 库

if (USE_MYMATH)
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")
add_subdirectory (math)
set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)
endif (USE_MYMATH)

查找当前目录下的所有源文件

并将名称保存到 DIR_SRCS 变量

aux_source_directory(. DIR_SRCS)

指定生成目标

add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
target_link_libraries (Demo ${EXTRA_LIBS})
configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 cmake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。
option 命令添加了一个 USE_MYMATH 选项,并且默认值为 ON 。根据 USE_MYMATH 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 MathFunctions 库。
修改 main.cc 文件,让其根据 USE_MYMATH 的预定义值来决定是否调用标准库还是MathFunctions 库:

#include “config.h”
#ifdef USE_MYMATH
#include “math/MathFunctions.h”
#else
#include <math.h>
#endif

int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf(“Usage: %s base exponent \n”, argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);

#ifdef USE_MYMATH
printf(“Now we use our own Math library. \n”);
double result = power(base, exponent);
#else
printf(“Now we use the standard library. \n”);
double result = pow(base, exponent);
#endif
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}
编写 config.h.in 文件
注意 main.cc 的第一行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 USE_MYMATH 的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 CMakeLists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:

#cmakedefine USE_MYMATH
这样 cmake 会自动根据 CMakeLists.txt 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值