抽象类和接口的区别

抽象类:

抽象类:在Java中被abstract关键字修饰的类称为抽象类,被abstract关键字修饰的方法称为抽象方法,抽象方法只有方法的声明,没有方法体。抽象类的特点:

a、抽象类不能被实例化只能被继承;

b、包含抽象方法的一定是抽象类,但是抽象类不一定含有抽象方法;

c、抽象类中的抽象方法的修饰符只能为public或者protected,默认为public;

d、一个子类继承一个抽象类,则子类必须实现父类抽象方法,否则子类也必须定义为抽象类;

e、抽象类可以包含属性、方法、构造方法,但是构造方法不能用于实例化,主要用途是被子类调用。

接口:

a、接口可以包含变量、方法;变量被隐士指定为public static final,方法被隐士指定为public abstract(JDK1.8之前);

b、接口支持多继承,即一个接口可以extends多个接口,间接的解决了Java中类的单继承问题;

c、一个类可以实现多个接口;

d、JDK1.8中对接口增加了新的特性:(1)、默认方法(default method):JDK 1.8允许给接口添加非抽象的方法实现,但必须使用default关键字修饰;定义了default的方法可以不被实现子类所实现,但只能被实现子类的对象调用;如果子类实现了多个接口,并且这些接口包含一样的默认方法,则子类必须重写默认方法;

(2)、静态方法(static method):JDK 1.8中允许使用static关键字修饰一个方法,并提供实现,称为接口静态方法。接口静态方法只能通过接口调用(接口名.静态方法名)。

java1.8接口的新特性用例


public interface IFood {
 
     void  eatDinner(IFoodTime  foodTime);
 
     default  void   feedPet(){
         System.out.println("记得给小泰迪吃晚餐");
     }
 
     static   void   feedFood(){
         System.out.println("小泰迪晚上要吃肉");
     }
 
}
 
 
 
public interface IFruit {
 
    void   dessert();
 
    default void  feedPet(){
        System.out.println("小泰迪不喜欢吃水果");
    }
 
    static   void  feedFood(){
        System.out.println("小泰迪晚晚餐不需要甜点");
    }
 
}
 
public interface IFoodTime {
    int   getFoodTime();

}

public  class FoodFruit implements IFood,IFruit {
 
    @Override
    public void eatDinner(IFoodTime  foodTime) {
        System.out.println("晚餐"+foodTime.getFoodTime()+"点吃土豆炖牛肉");
    }
 
    @Override
    public void dessert() {
        System.out.println("饭后甜点吃点啥呢?葡萄还是草莓");
    }
 
    @Override
    public void feedPet() {
        IFood.feedFood();
    }
}

 public  static  void  main(String[] args){
        FoodFruit foodFruit=new FoodFruit();
        ///使用lamda表达式
        foodFruit.eatDinner(() -> 7);
        foodFruit.dessert();
        foodFruit.feedPet();
    }

输出

晚餐7点吃土豆炖牛肉
饭后甜点吃点啥呢?葡萄还是草莓
小泰迪晚上要吃肉

抽象类和接口的区别:

相同点

(1)都不能被实例化 (2)接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能实例化。

不同点

(1)接口只有定义,不能有方法的实现,java 1.8中可以定义default方法体,而抽象类可以有定义与实现,方法可在抽象类中实现。

(2)实现接口的关键字为implements,继承抽象类的关键字为extends。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。所以,使用接口可以间接地实现多重继承。

(3)接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。

(4)接口成员变量默认为public static final,必须赋初值,不能被修改;其所有的成员方法都是public、abstract的。抽象类中成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值;抽象方法被abstract修饰,不能被private、static、synchronized和native等修饰,必须以分号结尾,不带花括号。

 以下包括设计理念

 

 

 

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