【java源码】TreeSet、TreeMap详解

TreeSet底层为TreeMap,故本文主要围绕TreeMap展开

TreeSet简述

核心成员变量

  1. private transient NavigableMap<E,Object> m;,用于存储TreeMap对象
    TreeSetTreeMap均实现了NavigableSet接口。
    对该接口感兴趣的可见下文

https://blog.csdn.net/kubiderenya/article/details/105303505

构造器

  1. TreeSet(NavigableMap<E,Object> m)
  2. TreeSet(),调用构造器1
  3. TreeSet(Comparator<? super E> comparator),调用构造器1
  4. TreeSet(Collection<? extends E> c),调用构造器2与addAll方法
  5. TreeSet(SortedSet<E> s),调用构造器3与addAll方法
    上述方法本质都是调用map的构造器实现

成员方法

核心方法基本上都是调用成员变量的m的方法实现。

TreeMap

核心成员变量

  1. private final Comparator<? super K> comparator;,比较器
  2. private transient Entry<K,V> root;,底层虽然是红黑树,但可以简单理解成二叉排序树的根

构造器

  1. TreeMap()
  2. TreeMap(Comparator<? super K> comparator)
  3. TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
  4. TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m)
    内容简单明了,不作赘述

成员方法

  1. put(K key, V value)
    细节:
    1. 利用compare(Object k1, Object k2)方法对key进行类型检查和null判断
    2. TreeMap维护的是一颗类二叉排序树。比较器比较后,若插入值小于当前值则左插,反之不然。
    3. Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;,由于该语句并为检查key是否实现了Comparable接口,因此此处可能会抛出类型异常。
public V put(K key, V value) {
    Entry<K,V> t = root;
    if (t == null) {
    	//偷懒,实际是借助该方法保证key非null且为Object子类
    	//笔者认为,不如把此处检查放到最开头。key的类型检查和根是否为null没有逻辑关系
        compare(key, key); // type (and possibly null) check

        root = new Entry<>(key, value, null);
        size = 1;
        modCount++;
        return null;
    }
    int cmp;
    Entry<K,V> parent;
    // split comparator and comparable paths
    Comparator<? super K> cpr = comparator;
    if (cpr != null) {
        do {
            parent = t;
            cmp = cpr.compare(key, t.key);
            //比较后若小于当前值,则左插,否则右插
            if (cmp < 0)
                t = t.left;
            else if (cmp > 0)
                t = t.right;
            else
                return t.setValue(value);
        } while (t != null);
    }
    else {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        @SuppressWarnings("unchecked")
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
        do {
            parent = t;
            cmp = k.compareTo(t.key);
            if (cmp < 0)
                t = t.left;
            else if (cmp > 0)
                t = t.right;
            else
                return t.setValue(value);
        } while (t != null);
    }
    Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
    //cmp不为0则t必然指向null,即结点还未插入
    if (cmp < 0)
        parent.left = e;
    else
        parent.right = e;
    //红黑树平衡结点的方法
    fixAfterInsertion(e);
    size++;
    modCount++;
    return null;
}
final int compare(Object k1, Object k2) {
    return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
        : comparator.compare((K)k1, (K)k2);
}

增删改查相关方法,如removeget,功能逻辑都比较简单。
TreeMap的大部分源码都聚焦于树方法(默认是中序遍历,基于此就有了头结点查找、尾结点查找、前驱查找、后续查找等等)及红黑树平衡上。
这里先留个坑。

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