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原创 面向对象设计原则
在我们学习完面向对象的思维方法后,接下来就该学习面向对象思想在解决不同的具体问题时的具象化方法。而在此之前,我们需要对面向对象设计原则进行了解,作为我们学习具体方法的基础。在设计面向对象的程序时,需遵循的常用原则有七个:①单一职责原则②开闭原则③里氏代换原则④依赖倒转原则⑤合成复用原则⑥接口隔离原则⑦迪米特法则下面将逐一对这些原则进行介绍单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则合成复用原则接口隔离原则迪米特法则单一职责原则定义: 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。不要把
2022-03-29 12:22:09 276
原创 java随机数生成
随机数生成在很多程序中起到随机生成的作用,这里总结一些随机数生成的方法。在java中随机数生成用Random类,下面举了一些Random类的函数以及其对应的使用例子①nextInt(int n)输入一个正整数n(n>0),然后函数返回一个整数m(0≤m<n) Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int temp = random.nextInt(5);
2022-03-20 23:01:03 667
原创 C语言数组与指针
数组是C语言中非常重要的数据结构,其所涉及的知识也非常多,我准备通过这篇文章来对我在C语言的数组这方面的知识进行整理。索引数组在底层的存储方式二级目录三级目录数组在底层的存储方式我们都知道数组可以有多个维度,那么它们的二级目录三级目录...
2022-03-05 10:46:54 204
原创 C语言基本知识
索引关键字二级目录三级目录四级目录关键字与变量有关的:1、short:整数,2个字节,即−215—215−1(也就是−32786—32785)-2^{15}—2^{15}-1(也就是-32786—32785) −215—215−1(也就是−32786—32785)2、int:整数,范围由所在系统决定,不小于short,一般为4个字节,即−231—231−1(也就是−2147483648—2147483647)-2^{31} — 2^{31}-1(也就是-2147483648—214748364
2022-02-20 20:34:33 598
空空如也
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