reinterpret_cast基本用法
本质上其实是修改了操作数类型,重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,是一种强制转换。主要用于指针类型和整数类型的转换。
转化格式为
reinterpret_cast<所转化的变量类型>(变量名称)
可以用于以下六种情况:
- 从指针类型到一个足够大的整数类型
- 从整数类型或者枚举类型到指针类型
- 从一个指向函数的指针到另一个不同类型的指向函数的指针
- 从一个指向对象的指针到另一个不同类型的指向对象的指针
- 从一个指向类函数成员的指针到另一个指向不同类型的函数成员的指针
- 从一个指向类数据成员的指针到另一个指向不同类型的数据成员的指针
代码示例
我们以一个整型转化为一个指针类型为例,代码如下:
// reinterpret_cast int转化为指针
int num = 100;
void* ptr = reinterpret_cast<void*>(num);
cout << ptr << endl;
编译结果如下: