android中封装handler

本文介绍了在Android中如何封装一个名为UiThreadExecutor的Handler,以解决直接使用Handler导致的代码混乱问题。通过提供execute接口,接受id、Runnable对象和延迟时间参数,简化了在UI线程执行任务的操作,并允许通过id取消Runnable的执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个封装好的handler

android中,handler是我们经常打交道的一个class,但在activity或者fragment中,直接new出来,然后在post或者handleMessage的代码一加,再完美的结构也会变得乱糟糟的。有必要封装一个handler,作为日常的结构化使用。下面给出一些代码的片段,来看怎么封装handler。

首先我们给它起一个响亮的名字:UiThreadExecutor,顾名思义就是在ui线程中执行的executor,简单明了。

既然是对handler的封装,handlerMessage自然是少不了的。我们的代码如下

private static final Handler HANDLER = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
   
        public void handleMessage(Message msg) {
   
            Runnable callback = msg.getCallback();
            if (callback != null) {
   
                callback.run();
                UiThreadExecutor.decrementToken((UiThreadExecutor.Token)msg.obj);
            } else {
   
                super.handleMessage(msg);
            }

        }
    };

开放的接口主要是execut

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