VUE的生命周期主要体现在8个钩子函数上
1、创建
beforeCreate()创建前,视图view,data模型都未被创建
beforeCreate() {
console.log('----beforeCreate----')
console.log(this.msg) //undefined
console.log(this.$el) //undefined
},
created() 创建后,视图view未被创建,data模型被创建,一般对数据进行初始化
created() {
console.log('----created----')
console.log(this.msg) //msg
console.log(this.$el) //undefined
},
2、挂载
beforeMount() 挂载前,视图view未被真正进行创建,只是进行占位;data模型被创建
在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取。
beforeMount() {
console.log('----beforeMount----')
console.log(this.msg) //msg
console.log(this.$el) //undefined
},
mounted() 挂载后,视图view被真正创建并进行数据绑定;data模型被创建
mounted() {
console.log('----mounted----')
console.log(this.msg) //msg
console.log(this.$el) //<div id="app"><span model="msg"></span></div>
},
3、更新
beforeUpdate()更新前,data模型被更新,view视图未被更新;更新前的准备。只有view上面的数据变化才会触发beforeUpdate和updated,仅属于data中的数据改变是并不能触发。
updated()更新后,view和data都被更新,更新完成
<template>
<div id="app">
<div style="height:50px"
ref="spanRef">{{msg}}</div>
<button @click="clickBtn"></button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
data() {
return {
msg: 'msg',
}
},
methods: {
clickBtn() {
this.msg = 'newMsg'
},
},
beforeUpdate() {
console.log('beforeUpdate')
console.log(this.$refs.$el)
console.log(this.msg) //msg
},
updated() {
console.log('----updated----')
console.log(this.$refs.$el)
console.log(this.msg) //msg
},
}
</script>
4、销毁
beforeDestory()销毁前,做销毁的准备
destoryed() 销毁后,销毁完成,对虚拟DOM的解绑,不影响真实DOM