js异步编程 setTimeout、Promise、Async/Await 的区别

首先先了解js的执行顺序:
1、JS是单线程语言,包括同步任务、异步任务,异步任务又包括宏观任务和微观任务
2、执行顺序:同步任务——>微观任务——>宏观任务
3、宏观任务的方法有:script(整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage、MessageChannel、setImmediate(Node.js 环境)
4、微观任务的方法有:Promise.then、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境),async/await实际上是promise+generator的语法糖,也就是promise,也就是微观任务

setTimeout( )

是属于 window 的 method, 但我们都是略去 window 这顶层物件名称, 这是用来设定一个时间, 时间到了, 就会执行一个指定的 method。

举例:

console.log('script start')	//1. 打印 script start
setTimeout(function(){
    console.log('settimeout')	// 4. 打印 settimeout
})	// 2. 调用 setTimeout 函数,并定义其完成后执行的回调函数
console.log('script end')	//3. 打印 script start
// 输出顺序:script start->script end->settimeout

Promise

Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步操作的消息,他的出现大大改善了异步编程的困境,避免了地狱回调,它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。

举例

console.log('script start')
let promise1 = new Promise(function (resolve) {
    console.log('promise1')
    resolve()
    console.log('promise1 end')
}).then(function () {
    console.log('promise2')
})
setTimeout(function(){
    console.log('settimeout')
})
console.log('script end')
// 输出顺序: script start->promise1->promise1 end->script end->promise2->settimeout

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
( 1) Promise的实例有三个状态:

  • Pending(进行中)
  • Resolved(已完成)
  • Rejected (已拒绝)
    当把一件事情交给promise时,它的状态就是Pending,任务完成了状态就变成了Resolved、没有完成失败了就变成了Rejected。

(2) Promise的实例有两个过程:
pending => fulfilled : Resolved(已完成)
pending => rejected: Rejected (已拒绝)
注意: 一旦从进行状态变成为其他状态就永远不能更改状态了。

Promise的特点:

  • 对象的状态不受外界影响。promise对象代表一个异步操作,有三种状态,pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected (已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态,这也是promise这个名字的由来——“承诺”;
  • —旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。promise对象的状态改变,只有两种可能:从(pending变为fulfilled,从 pending/变为rejected。这时就称为resolved (已定型)。如果改变已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(event)完全不同,事件的特点是:如果你错过了它,再去监听是得不到结果的。

Promise的方法

Promise有五个常用的方法: then0、catch0)、all0、race()、finally。
1 .then()
.then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中第二个参数可以省略。
then方法返回的是一个新的Promise实例(不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另—个then方法。

2. catch()
在执行resolve回调函数时,如果出现错误,抛出异常,不会停止运行,而是进入catch方法中。

3. all()
all方法可以完成并行任务,它接收一个数组,数组的每一项都是一个promise对象。当数组中所有的promise的状态都达到resolved的时候,all方法的状态就会变成resolved,如果有一个状态变成了rejected,那么all方法的状态就会变成rejected。(总结:会等到所有的promise成功后再成功,如果有一个失败则会全部失败。)
举例

javascript
let promise1 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       resolve(1);
	},2000)
});
let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       resolve(2);
	},1000)
});
let promise3 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       resolve(3);
	},3000)
});
Promise.all([promise1,promise2,promise3]).then(res=>{
    console.log(res);
    //结果为:[1,2,3] 
})

调用all方法时的结果成功的时候是回调函数的参数也是一个数组,这个数组按顺序保存着每一个promise对象resolve执行时的值。

4. rece()
race方法和all一样,接受的参数是一个每项都是promise的数组,但是与all不同的是,当最先执行完的事件执行完之后,就直接返回该promise对象的值。如果第一个promise对象状态变成resolved,那自身的状态变成了resolved ;反之第一个promise变成rejected,那自身状态就会变成rejected。
举例

let promise1 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       reject(1);
	},2000)
});
let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       resolve(2);
	},1000)
});
let promise3 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       resolve(3);
	},3000)
});
Promise.race([promise1,promise2,promise3]).then(res=>{
	console.log(res);
	//结果:2
},rej=>{
    console.log(rej)};
)

颜名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的决,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。当要做一件事,超过多长时间就不做了,可以用这个方法来解决:

Promise.race([promise1,timeOutPromise(5000)]).then(res=>{})

5.finally
finally方法是ES2018的新特性

finally( )方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作,不管promise最后的状态,在执行完 then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

async/await

async/await特点

async/await更加语义化,async 是“异步”的简写,async function 用于申明一个 function 是异步的; await,可以认为是async wait的简写, 用于等待一个异步方法执行完成;

async/await是一个用同步思维解决异步问题的方案(等结果出来之后,代码才会继续往下执行)

可以通过多层 async function 的同步写法代替传统的callback嵌套

async function语法

自动将常规函数转换成Promise,返回值也是一个Promise对象

只有async函数内部的异步操作执行完,才会执行then方法指定的回调函数

异步函数内部可以使用await

await语法

await 放置在Promise调用之前,await 强制后面点代码等待,直到Promise对象resolve,得到resolve的值作为await表达式的运算结果

await只能在async函数内部使用,用在普通函数里就会报错

错误处理

在async函数里,无论是Promise reject的数据还是逻辑报错,都会被默默吞掉,所以最好把await放入try{}catch{}中,catch能够捕捉到Promise对象rejected的数据或者抛出的异常

function timeout(ms) {

  return new Promise((resolve, reject) => {

    setTimeout(() => {reject('error')}, ms);  //reject模拟出错,返回error

  });

}

async function asyncPrint(ms) {

  try {

     console.log('start');

     await timeout(ms);  //这里返回了错误

     console.log('end');  //所以这句代码不会被执行了

  } catch(err) {

     console.log(err); //这里捕捉到错误error

  }

}

asyncPrint(1000);

使用场景

多个await命令的异步操作,如果不存在依赖关系(后面的await不依赖前一个await返回的结果),用Promise.all()让它们同时触发

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值