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原创 【Spine】引入PhotoshopToSpine脚本

【Spine】引入PhotoshopToSpine脚本。

2024-10-01 17:02:02 184

原创 JS数组随机取数

需求:从长度为N的数组中,先剔除掉X个数,再从剩下的数里随机取M个数。假设N=1000,X为所有10的倍数(100个),M=10。

2024-09-24 02:51:03 983

原创 npm i 时出现npm ERR! code ELIFECYCLE报错解决办法

npm ERR! code ELIFECYCLE

2024-09-18 01:54:28 278

原创 TSRPC+Cocos

TSRPC文档: https://tsrpc.cn/docs/get-started/api.html先创建一个默认的会话项目,找一个文件夹在控制台运行以下代码:运行之后根据自己的需求选等待新建初始模板结束会发现在运行Powershell的文件夹下出现了一个“first-api”文件夹,里面包含前端和后端工程。分别下载依赖,运行如下代码看看后端里写的readme,运行后端运行前端注意要用命令行运行,不要用liveServer什么的。可以看到如下页面都运行起来之后,就可以发消息了如果使用

2024-09-18 01:38:02 599

原创 npm安装时候报错certificate has expired

打开了一个很久没用的电脑,npm和node都装好了,安装包的时候一直报错。而且先报错rollbackFailedOptional。然而npm没什么问题,是ssl过期了。然后再执行你想执行的npm指令就好了。

2024-09-18 01:08:00 250

原创 FariyGUI × Cocos Creator 3.x 弹窗制作

在这里写上标题,就会自动显示。其中包含两个节点,名称分别为。新建一个按钮,作为返回按钮。新建一个组件,做成这个样子。按钮只需要输入名称即可在。可以阅读fgui的源码。且会自动绑定上关闭事件。给这个弹窗编写一个脚本。

2024-02-24 14:47:18 648 2

原创 FairyGUI × Cocos Creator 3.7.3 引入报错解决

后面再遇到cocos版本不兼容类似的报错或者警告,也是一样处理。使用import引入fairygui-cc,就会有报错和警告,简单处理一下。可以看到main文件是这个fairygui.mjs,打开它。下载好后看一下模块里给的package.json熟悉一下。,替换之后还要添加一下引用,原本没有从cc中引用出来。注释掉,切到cocos,更新完后再还原注释,即可刷新。如果需要刷新一下引用,随便找个脚本将。应该有2处,全部替换即可。鼠标随便点一下也会出警告。,没什么难的,替换即可。以上报错,可以顺手把。

2024-02-24 12:07:12 1411

原创 FairyGUI × Cocos Creator 3.x 场景切换

使用fgui时在Cocos里实现场景切换

2024-02-23 20:22:30 725

原创 Cocos Creator 3.x 自定义分包加载FairyGUI的包

【代码】Cocos Creator 3.x 自定义分包加载FairyGUI的包。

2024-02-22 16:29:49 484

原创 FairyGUI × Cocos Creator 3.x 使用方式

上一篇文章简单介绍了FairyGUI,并且按照官方demo成功在Cocos Creator2.4.0上运行起来了。当我今天使用Creator 3.x 再引入2.x的Lib时,发现出现了报错。这篇文章将介绍如何在Creator 3.x上使用fgui。

2024-02-22 14:32:06 1242

原创 npm/nodejs安装、切换源

发现自己电脑上没有npm也没有node很震惊,难道我没写过代码么?不扯了,进入正题哈哈……

2024-02-22 13:48:38 1112

原创 FariyGUI × Cocos Creator 入门

本教程到此结束,本人萌新一枚,由于能搜到的fgui×Cocos Creator的资料很少(大部分都是unity的),特分享学习经验。如有这方面的大佬,欢迎与我讨论技术~至此,第一个场景以及做好,更多内容,请自行阅读官方提供的demo。

2024-02-21 15:24:51 2863 1

原创 GitCode配置ssh

windows设置里选“应用”选“可选功能”添加功能安装这个坐等安装,安装好后可以关闭设置。

2024-02-20 17:37:09 456

原创 commander插件

commander 是一个 Node.js 命令行界面的解决方案,可以帮助开发者快速构建命令行工具。它提供了一组简单易用的 API,可以帮助开发者定义命令行参数、选项和子命令,并解析命令行参数,方便开发者编写命令行工具。使用 commander 插件,可以轻松地定义命令行参数、选项和子命令,并在命令行中解析这些参数。

2024-02-20 16:42:17 442

原创 在VS里使用C#制作窗口应用

当你想修改这个事件的函数名时,在设计里修改,不要直接在代码里修改,会出现引用错误。修改完后,会生成一个新的函数并自动绑定,将原函数的内容复制过来,删掉即可。在Image处选择上传本地资源,建议上传一个小一点的图片。这段代码可以理解为生命周期的开始,即在一切之前执行。在初始化时通过名字获取它,修改上面的内容为当前的时间。在这个路径里找到exe文件,双击启动。在事件处双击空位,即可自动生成一个事件。创建项目的时候搜索net,选择这个。点击图片,触发点击事件,弹出提示。至此,第一个解决方案已生成。

2024-02-20 16:37:23 1323

原创 Git基本指令

添加所有文件到待上传列表提交推送获取现在的状态更新本地代码git拉取某一分支代码放弃本地修改Github desktop上操作获取最后一次提交的消息获取本地文件夹对应的git仓库url分支使用主要的几个命令:

2024-02-20 16:08:53 393

原创 【Cocos】引擎打包缓存路径

Cocos引擎打包缓存路径。

2024-02-20 13:43:02 194

原创 【Cocos】用cc.tween实现色彩渐变效果

经常写Bug的都知道,cc.Color中有一个值,如果我们想要一个图片从一个颜色渐变到另一个颜色,去tween这个Color中的值,会发现颜色闪烁,并不能实现渐变效果。正确的做法是同时改变rgb的值,才能实现颜色柔和地渐变。

2024-02-20 13:37:10 687

原创 小游戏API官方文档

收集了一些小游戏API的官方文档。

2024-02-20 13:27:12 182

原创 SVN设置忽略文件夹

注意选择了应用到所有子文件夹,就是修改所有子文件夹的properties。这个时候在执行add操作,可以看到指定的文件夹已经不会被add进去了。类似.gitignore,在SVN上想忽略文件夹的方法。如果不应用到所有子文件夹,则只会对当前文件夹生效。

2023-05-05 09:28:30 1258 1

原创 【js原生调用Node.js】使用spawn如果cwd不存在会报错

在上面的示例中,使用fs.existsSync()函数检查cwd目录是否存在,如果不存在,则使用fs.mkdirSync()函数创建该目录。如果使用spawn函数执行命令时,指定的cwd目录不存在,会导致spawn函数抛出ENOENT错误。这是因为spawn函数在执行命令时需要在指定的cwd目录下执行,如果该目录不存在,则无法执行命令。要解决这个问题,可以在执行spawn函数之前检查cwd目录是否存在,如果不存在,则先创建该目录。注意,如果在创建目录时发生错误,例如没有权限创建目录,则仍然会抛出错误。

2023-03-30 11:20:56 1803

原创 【JS调用原生Node.js】spawn的使用

Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。Node.js 的子进程(child_process)模块下有一 spawn 函数,可以用于调用系统上的命令。在js里调用Node.js里的spawn。

2023-03-30 10:56:59 1677

原创 在js中调用cmd命令--spawn

是一个用于创建子进程的函数,通常用于执行外部命令或者其他可执行文件。spawn函数返回一个ChildProcess对象,该对象可以用于与子进程进行交互。是一个数组,包含要传递给命令或者可执行文件的参数,options是一个对象,包含一些可选的配置项,例如环境变量、工作目录等。:一个可读流,用于从子进程的标准错误输出读取数据。:监听子进程的事件,例如exit、error等。:一个可写流,用于向子进程的标准输入写入数据。:一个可读流,用于从子进程的标准输出读取数据。分别监听子进程的标准输出和标准错误输出,

2023-03-29 15:17:33 4677

原创 跨文件async-await使用小示例(内含js调用原生node方法)

2.新建一个testmain.js,require一下这个。1.新建一个test.js,写一点原生node操作。在testmain下新建终端,node一下。

2023-03-24 15:38:40 116

原创 【Cocos 3.5.2】 获取屏幕大小

【代码】【Cocos 3.5.2】 获取屏幕大小。

2022-11-14 14:58:31 3417

原创 文件夹右键卡死/加载时间过长解决方法

建议从第一个开始尝试,一般没那么复杂。

2022-10-26 10:16:05 3791

原创 【Ray Tracing】光线追踪(2) KD树-二分查找

KD树--二分查找

2022-10-18 22:01:53 694

原创 【Ray Tracing】光线追踪(1)

GAMES101 现代计算机图形学入门主讲老师:闫令琪,UCSB。

2022-10-17 20:53:25 486

原创 【Shading】Shadow Mapping 阴影映射

GAMES101 现代计算机图形学入门

2022-10-15 18:33:17 785

原创 【Geometry】Introduction 计算机几何学(3)网格的细分与简化

网格的细分与简化

2022-10-15 18:05:48 950

原创 【Geometry】Introduction 计算机几何学(2)计算机图形学中的显式几何、贝塞尔曲线

计算机图形学中的显式几何、贝塞尔曲线

2022-10-15 17:07:45 435

原创 [JS]const了之后,到底什么是不可变的

如果声明的是引用数据类型,指的是该数据的指针不能被修改,指针指向的内容可以修改。

2022-09-14 11:17:32 164

原创 [Cocos] cc.sys.browserType可能的属性

[Cocos]cc.sys.browserType可能的属性。

2022-08-02 10:42:42 339

原创 【Geometry】Introduction 计算机几何学(1)

几何就很有意思了,这些曲面在我们的生活中,我们离近了去看,也看不见任何三角形。生活中是有这种光滑的曲面的。隐式的几何的表述,实际上是拿到任何空间中的一个点,表述空间中的一个面,只描述这些点满足什么样的关系。实际上就是写出一个函数,只要满足这么一个函数,那么这个点就在所描述的这个面上。定义一个函数f(x,y,z)f(x,y,z)f(x,y,z),只要能把所有满足条件的点找出来,就认为我们能把这个图形画出来。比如右边这张图,假设红色部分表示正的,蓝色部分表示负的,黑色的位0...

2022-07-11 20:47:16 401

原创 神奇的四元数

我们现在所熟知的向量,点乘、叉乘等,在四元数被发现时并不存在,至少没有标准化的形式。在当时,四元数被其他数学家认为是晦涩难懂的,他们认为没必要用这么复杂的东西来描述三维的变换。甚至据说,《爱丽丝梦游仙境》中的“疯帽子”就是隐射四元数的角色。首先,我们之前就认识了虚数。复数是实数的二维延伸,四元数则是实数的思维延伸。四元数则是有3个虚数轴,而第四个数,垂直于全部3个虚数轴。四元数所描述的对四维空间的特殊作用与许多有着两种状态的量子系统有着紧密的联系。例如电子的旋转或者是光子的偏振。四维右手法则:一旦

2022-07-11 20:26:48 423

原创 Win 10 如何打开环境变量窗口

以任何方式都可以,打开设置在搜索栏里搜索:环境变量打开编辑系统环境变量,可以看见下方能打开环境变量窗口。在这里双击系统变量里面的变量,可以添加、修改、删除环境变量

2022-06-22 08:58:58 2411

原创 【Cocos 3d】金币粒子特效制作

首先,这里有金币模型和金币贴图新建一个材质Material,命名为coin,配置一下,把贴图拉进去新建一个粒子特效节点把这个Mesh绑定上去,之后上面的模式选Mesh配置一下其他参数,让金币有厚度和颜色,还有重力。并且,这个金币特效只播放一次。运行,看下成效...

2022-05-30 18:27:08 1222 1

原创 【Cocos 3d】粒子特效的制作与使用

这里有一张尾气的贴图新建一个材质gas绑定这个图片新建一个粒子系统节点修改一下大小,方向,生成时间等参数按需求修改即可。粒子特效生成完成!

2022-05-30 17:35:14 1563

原创 【Cocos 3d】Material 材质的使用

首先,这里有一张带透明度的图片在素材文件夹下新建一个Material按下图配置这个材质的参数新建一个Quad节点将材质绑定上去,并调整它的大小和位置得到了一个小车车灯的贴图

2022-05-30 17:18:37 1376

原创 【Cocos 3d】从零开始自制3d出租车小游戏

项目已上传,引擎版本为Cocos 3d 1.2.0。

2022-05-30 15:04:51 1606

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JPA 技术实践,步完成增、删、改、查操作。课件来源:wustzz。

2021-09-04

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