代码随想录训练营day07 | 哈希表part02

1、454.四数相加 II
class Solution {
    public int fourSumCount(int[] nums1, int[] nums2, int[] nums3, int[] nums4) {
        int res=0;
        //key:a+b的数值,value:a+b数值出现的次数
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer,Integer>();
        // 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
        for(int i:nums1){
            for(int j:nums2){
                int sum=i+j;
                //key:两元素之和 value:出现次数
                map.put(sum,map.getOrDefault(sum,0)+1);
            }
        }
        // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
        int count =0;
        for(int i:nums3){
            for(int j:nums4){
                //key:两元素之和 value:出现次数
                res+=map.getOrDefault(0-i-j,0);
            }
        }
        return res;
    }
}

getOrDefault()该方法接受两个参数:要查找的键和默认值。如果键存在,则返回与该键关联的值,否则返回指定的默认值。

2、383.赎金信

用数组实现哈希解法

class Solution {
    public boolean canConstruct(String ransomNote, String magazine) {
        // 剪枝shortcut
        if (ransomNote.length() > magazine.length()) {
            return false;
        }
        int[] record = new int[26];

        for (char c : magazine.toCharArray()) {
            record[c - 'a']++;
        }
        for (char c : ransomNote.toCharArray()) {
            record[c - 'a']--;
        }
        //如果数组中存在负数,说明ransomNote中存在magzine中没有的字符
        for (int i : record) {
            if (i < 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}
3、15.三数之和

两数之和 就不能使用双指针法,因为两数之和要求返回的是索引下标, 而双指针法一定要排序,一旦排序之后原数组的索引就被改变了。

如果两数之和要求返回的是数值的话,就可以使用双指针法了。

去重逻辑有待回顾。

class Solution {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (nums[i] > 0) {
                return result;
            }
            if (i > 0 && nums[i - 1] == nums[i]) {// 去重a
                continue;
            }

            int left = i + 1;
            int right = nums.length - 1;
            while (left < right) {
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                if (sum > 0) {
                    right--;
                } else if (sum < 0) {
                    left++;
                } else {
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
                    // 去重逻辑放在找到的第一个三元组后,对 b,c 去重
                    while (left < right && nums[left] == nums[left + 1])
                        left++;
                    while (left < right && nums[right - 1] == nums[right])
                        right--;

                    left++;
                    right--;
                }
            }
        }
        return result;
    }
}
4、18.四数之和

四数之和,和三数之和是一个思路,都是使用双指针法, 基本解法就是在三数之和的基础上再套一层for循环。

即固定住 i, j 位置的值,左右指针去后边区间找两头的值。

去重部分有待回顾

class Solution {
    public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);

        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 剪枝操作
            if (nums[i] > 0 && nums[i] > target) {
                return result;
            }
            // 对nums[i]去重
            if (i > 0 && nums[i - 1] == nums[i]) {
                continue;
            }
            for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
                if (j > i + 1 && nums[j - 1] == nums[j]) {
                    continue;
                }

                int left = j + 1;
                int right = nums.length - 1;
                while (left < right) {
                    long sum = (long) nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
                    if (sum > target) {
                        right--;
                    } else if (sum < target) {
                        left++;
                    } else {
                        result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]));
                        //对nums[left]和nums[right]去重
                        while (left < right && nums[right - 1] == nums[right])
                            right--;
                        while (left < right && nums[left] == nums[left + 1])
                            left++;

                        left++;
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值