华为OD 最大坐标值

题目描述:

小明在玩一个游戏,游戏规则如下:
在游戏开始前,小明站在坐标轴原点处(坐标值为0)。
给定一组指令和一个幸运数,每个指令都是一个整数,小明按照指定的要求前进或者后退指定的步数。前进代表朝坐标轴的正方向走,后退代表朝坐标轴的负方向走。
幸运数为一个整数,如果某个指令正好和幸运数相等,则小明行进步数加1。

例如:
幸运数为3,指令为[2,3,0,-5]
指令为2,表示前进2步;
指令为3,正好和幸运数相等,前进3+1=4步;
指令为0,表示原地不动,既不前进,也不后退。
指令为-5,表示后退5步;

请你计算小明在整个游戏过程中,小明所处的最大坐标值
 

输入描述:

第一行输入1个数字,代表指令的总个数n(1<=n<=100)。
第二行输入1个数字,代表幸运数m(-100<=m<=100)
第三行输入n个指令,每个指令值的取值范围为:-100<=指令值<=100。

输出描述:

输出在整个游戏过程中,小明所处的最大坐标值。异常情况下输出:12345

示例1

输入:

2
1
-5 1

输出:

0

说明:

总共2个指令,幸运数为1,依照指令行进,依次如下:
游戏开始前,站在坐标轴原点,此时坐标值为0;
指令为-5,后退5步,此时坐标值为-5;
指令为1,正好等于幸运数,前进1+1=2步,此时坐标值为-3;
整个游戏过程中,小明所处的坐标值依次为[0,-5,-3],最大坐标值为0。

示例2

输入:

5
-5
-5 1 6 0 -7

输出:

1

说明:

总共5个指令,幸运数为-5,依照指令行进,依次如下:
游戏开始前,站在坐标轴原点,此时坐标值为0;
指令为-5,正好等于幸运数,后退5+1=6步,此时坐标值为-6;
指令为1,前进1步,此时坐标值为-5;
指令为6,前进6步,此时坐标值为1;
指令为0,既不前进,也不后退,此时坐标值为1;
指令为-7,后退7步,此时坐标值为-6;
整个游戏过程中,小明所处的坐标值依次为[0,-6,-5,1,1,-6],最大坐标值为1。

代码 

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            Scanner in = new Scanner(System.in);
            int n = in.nextInt();//指令数
            int m = in.nextInt();//幸运数
            int[] arr = new int[n];//指令
            //每进行一次指令记录坐标
            List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
            list.add(0);//开始坐标
            int wz=0;
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                int temp = in.nextInt();
                wz+=temp;
                //幸运数与指令相等时
                //正数+1,负数-1
                if (temp == m) {
                    if(temp>0){
                        wz+=1;
                    }else {
                        wz-=1;
                    }

                }
                list.add(wz);
            }
            //将位置进行排序
            Collections.sort(list);
            //最后一个即为最大位置
            System.out.println(list.get(list.size()-1));
        }catch(Exception e){//异常情况
            System.out.println(12345);
        }


    }
}

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在uniapp中,如果你想实现消息提示的角标功能,你可以按照以下步骤进行设置: 1. 首先,打开应用的通知与状态栏设置。路径为:“设置”-“通知与状态栏”-“应用通知管理”-应用名称-“桌面图标角标”。请注意,如果你的应用没有成功接入“桌面图标角标”,可能是因为没有找到相应的选项,这取决于你的操作系统版本。有些系统可能将其称为“应用图标标记”或者“桌面角标”。 2. 在你的客户端代码中,当用户点击通知时,你需要调用原生接口`setApplicationIconBadgeNumber`来清除本地角标显示值。示例代码如下: ``` (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { [application setApplicationIconBadgeNumber:0]; [application cancelAllLocalNotifications]; } ``` 3. 如果你使用的是极光推送(JPush),你还需要在JPush服务器中清空存储的角标值。可以使用`resetBadge`接口来实现,示例代码如下: ``` (void)resetBadge { [setBadge:0]; } ``` 4. 对于华为角标和vivo角标,需要注意一些特殊的要求。只有在使用JPush SDK版本4.4.0及以上的情况下,才支持vivo角标。在iOS中,需要使用2.1.2版本的角标。 通过以上步骤,你可以在uniapp中实现消息提示的角标功能。请根据你的具体需求和操作系统版本进行相应的设置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [跨平台应用开发进阶(十二) :uni-app 实现应用桌面图标角标提示及应用跳转](https://blog.csdn.net/sunhuaqiang1/article/details/124398170)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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