js——构造函数的简单应用

和普通函数的区别

1.普通函数的调用方式:直接调用 person();
2.构造函数的调用方式:需要使用new关键字来调用 new Person();
这里的Person()既是函数名,也是这个对象的类名

构造函数书写方式有很多,比如:

一、

			function Play(){
				// 必须先自己构造一个函数,以后将这个函数名最为对象名
			}
			// 实例化函数
			var p=new Play();
			// 属性
			p.width=300;
			p.height=200;
			p.num=4;
			p.autotime=3;
			// 方法
			p.autoplay=function(){
				alert("play....")
			}
			p.test=function(){
				
			}
			// 调用
			alert(p.width);//300
			p.autoplay();  //play...

二、

// 构造函数
			function demo(){
				// 获取
				var p=new Object();
				// 属性
				p.width=300;
				p.height=200;
				p.num=4;
				p.autotime=3;
				// 方法
				p.autoplay=function(){
					alert("play....")
				}
				p.test=function(){
					
				}
				return p
			}
			var q=demo();
			alert(q.width);
			q.autoplay();

三、

function play(width,height,num){
				// 有this就得有对象
				this.width=width;
				this.height=height;
				this.num=num;
				this.autoplay=function(){
					alert("play...")
				}
				this.autotime=function(){
					
				}
				return this;
			}
			var obj=new play(300,200,3);
			alert(obj.width);
			obj.autoplay();

这三种方式通常用的比较多的是第三种。当然,还有一些别的书写方式

应用

一、

// 函数 实例化对象
			function play(width,height,num){
				this.width=width;
				this.height=height;
				this.num=num;
				if(num<10){
					this.autoplay=function(){
						alert("参数的值为:" + this.num + "  小于10")
					}
				}else{
					this.autoplay=function(){
						alert("参数的值为:" + this.num + "  大于10")
					}
				}
				this.autotime=function(){
					
				}
				return this;
			}
			var obj=new play(300,200,11); //实例化对象
			// alert(obj.width);
			obj.autoplay();

二、

<form>
			<label>性别:</label>
			男:<input type="radio" name="sex" id="" value="男" onclick="result()" />
			女:<input type="radio" name="sex" id="" value="女" onclick="result()" />
		</form>
		<script>
			function result() {
				var xb = "";
				var sex = document.getElementsByName("sex");
				for (var i = 0; i < sex.length; i++) {
					if (sex[i].checked) {
						xb = sex[i].value;                                             
					}
					break;
				}

				function play(width, height,num) {
					this.width = width;
					this.height = height;
					this.num = num;
					if (this.num == "男") {
						this.autoplay = function() {
							alert("条件成立")
						}
					} else {
						this.autoplay = function() {
							alert("条件不成立")
						}
					}
					return this;
				}
				var p=new play(300,200,xb);
				p.autoplay();
			}
			
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C++ 默认构造函数是在没有显式定义构造函数的情况下自动生成的特殊成员函数。它通常用于在创建对象时进行初始化操作。默认构造函数无参数,不接受任何实参。当我们通过调用类的构造函数来创建对象时,如果没有提供实参,则编译器会自动调用默认构造函数。 默认构造函数的作用是确保对象的所有成员变量都被正确初始化。例如,如果一个类有一个int类型的成员变量,那么在默认构造函数中,可以将该成员变量初始化为0。如果没有默认构造函数,当我们创建对象时,该成员变量可能会未被初始化,导致程序运行时出现意外结果。 另一个重要的地方是,当我们定义了类的其他构造函数时(比如有参数的构造函数),默认构造函数依然会被生成。这是因为在某些情况下,我们可能只想使用默认构造函数来创建对象,而不希望传递实参。此时,默认构造函数就能满足需求。当我们重载构造函数时,可以使用默认参数来实现默认构造函数的功能。 需要注意的是,默认构造函数在一些特殊情况下可能不会被生成。例如,如果我们显式定义了有参数的构造函数,但没有提供默认构造函数,那么编译器将不会自动生成默认构造函数,这意味着我们不能再使用无参的方式来创建对象。 总之,理解C++默认构造函数的作用和用法对于编写高质量的代码至关重要。它可以帮助我们确保对象的正确初始化,并且在一些特殊情况下可以提供方便的使用方式。

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