单例模式

本文详细介绍了设计模式的起源,并以Java为例讲解了单例模式。单例模式确保一个类只有一个实例,常用于减少资源消耗和状态混淆。文章对比了饿汉式和懒汉式的实现方式,指出饿汉式在初始化时创建对象,保证线程安全,而懒汉式在首次调用时创建,存在线程不安全的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式

 起源: 建筑行业 -->
 设计模式:并不是在任意场景都可以使用, 也并不是效率极其高。
             只是在特定问题的特定解决方案

 1. 单例设计模式
         单例  实例   对象  --》 一个类只能创建一个对象
             减少内存消耗 , 减少资源消耗
             减少状态混淆

两种实现方式

  饿汉式
  懒汉式
         实现单例思路:
              饿汉式:
                 1.私有化构造方法
                 2.创建用private static 和 final修饰的对象
                 3.添加static修饰的 静态get方法,
             懒汉式:
                 1.私有化构造方法
                 2.添加private static 的属性,赋值为null
                 3. 添加static的静态get方法
                 4. 在方法中判断是否是第一次调用,如果是则创建,否则直接返回对象

懒汉式线程不安全
饿汉式是线程安全的

饿汉式

Class HuangryInstance{
    //1,私有化构造方法
    private HuangryInstance(){
        }

    //2. 创建一个HuangryInstance对象
    private static final HuangryInstance  intstance = new HuangryInstance  ();
    public static  HuangryInstance  getInstance(){
       return  instance;
    }
}

懒汉式

Class LazyInstance{
    private  LazyInstance(){
    }

    private static LazyInstance instance=null;
    public   static LazyInstance  getInstatnce(){
        if(instance==null){
        intance = new LazyInstance ();
    }
    return instance  ;
    }
}
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