ts中定义接口以及用类去实现接口(新手重点)

接口

1.定义接口

interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
let p1: Person = {
  name: "剑非出我心",
  age: 18,
};
console.log(p1);

2.接口中的属性

1.可选属性

name后面+?变成可选属性

2.只读属性 在name (属性)前面添加readonly 不能修改

在以下例子中 可选属性可只读属性不做为例子讲解:字面理解即可。

3.使用接口定义函数数据类型

interface fn {
  (m: string): void;
}
let f1: fn = function (m): void {
  console.log("Hello World", m);
};
f1("Good Night");

interface fn1{
    (m:string,n:number):string
}
let f2:fn1 = (m,n)=>{
return `${m}永远${n}`
}
console.log(f2("剑非出我心",18))

4.接口中使用函数

interface newArr{
    [name:number]:string
}
interface Say{
    ():string
}
interface myself{
    name:string,
    age:number,
    say:Say,
    like:newArr
}
let mine:myself={
    name:"剑非出我心",
    age:18,
    say():string{
        return `${this.name}是一只程序猿`
    },
    like:["打篮球","写程序"]
}
console.log(mine)
console.log(mine.say())

5. 使用接口定义数组数据类型

统称为可索引接口 name是固定写法

数组类型

interface newArr{
    [name:number]:string
}
let arr1 = ["钢铁侠","绿巨人","雷神"]
console.log(arr1[1])
let arr2:newArr = ["钢铁侠","绿巨人","雷神"]
console.log(arr[1])

同样对象也是一样的。

interface newObj{
    [name:string]:string
}
let obj = {
    name:"剑非出我心",
    age:18
}
obj["name"]

接口的继承 要通过关键字 extends 实现

interface me{
    name:string,
    age:number,
    say():string
}

interface honey extends me{
    love:Array<string>
    play():any
}
let swordfly:honey={
    love:['写程序','打篮球'],
    play(){
        return `夜晚写代码`
    },
    name:"剑非出我心",
    age:18,
    say(){
        return `${this.name}喜欢${this.love[0]}`
    }
}
console.log(swordfly.say())

这里我们先说一下普通类

class swordfly{
    name:string
    age:number
    constructor(name:string,age:number){
        this.name = name
        this.age = age
    }
    say():string{
        return `${this.name}今年${this.age}`
    }
}
let myself = new swordfly("剑非出我心",18)
console.log(myself)
console.log(myself.say())

类的属性

1. 共有属性 public(默认)

2. 受保护得属性protected特点 在当前以及子类中可以访问,当实例化不能访问

3. private 私有属性 特点 只能在自身类内部访问 实例化无法访问 包括子类父类

class Animal {
  king: string;
  sex: string;
  constructor(king: string, sex: string) {
    this.king = king;
    this.sex = sex;
  }
  say(): string {
    return `性别是${this.sex}`;
  }
}
class dog extends Animal {
  leg: number;
  protected name: string;
  constructor(king: string, sex: string, leg: number, name: string) {
    super(king, sex);
    this.leg = leg;
    this.name = name;
  }
  run(): string {
    return `${this.name}在跑`;
  }
}
let huang = new dog("哺乳动物", "雄性", 4, "小黄");
console.log(huang);
console.log(huang.name) //-->报错

4.静态属性 static 加在类名上的属性 实例化对象无法访问 类名.静态属性

静态方法中只能访问静态属性,不能访问实例属性

class swordfly {
    static name1: string = "剑非出我心";
    age: number;
    constructor(name: string, age: number) {
        swordfly.name1 = name;
      this.age = age;
    }
    static say(): string {
      return `${this.name1} forever befault`;
    }
  }
  let myself = new swordfly("剑非出我心", 18);
  console.log(swordfly.name1);

类继承接口

interface swordfly{
    faceValue:string
    height:number
    say:()=>string
}
class myself implements swordfly{
    name:string = "剑非出我心"
    faceValue:string
    height:number
    constructor(m:string,n:number){
        this.faceValue = m
        this.height = n
    }
    say():string{
        return `Hello World`
    }
}

let mine = new myself('今年18',180)
console.log(mine)
console.log(mine.say())

抽象类 一般不能被实例化

1.抽象类不能被实例化

2.抽象类一般作为基类使用,被子类继承

3.抽象类中得抽象方法 abstract 不能再抽象类中具体实现

而是在继承的派生类(子类)中去实现

abstract class swordfly{
    name:string
    like:string
    constructor(name:string,like:string){
        this.name = name
        this.like = like
    }
    abstract eat():string
}
class myself extends swordfly{
    relation:string;
    constructor(name:string,like:string,relation:string){
        super(name,like)
        this.relation = relation
    }
    say():string{
        return `你好世界,我是${this.name},我喜欢${this.like}`
    }
    //抽象方法必须在子类中实现
    eat():string{
        return `喜欢吃甜食`
    }
}
let mine =new myself("剑非出我心","打篮球","兄弟")
console.log(mine)
console.log(mine.say())

需要注意的是,抽象类的方法必须在子类中去实现,否则不符合ts标准语言

课外的一个小知识

interface my{
    x:number;
    y:number;
}
interface your{
    x:number;
    y:number;
    z:number
}
let my:my={
    x:0,
    y:10
}
let your:your={
    x:0,
    y:10,
    z:20
}
function somefun(we:my){
    console.log(we)
}
somefun(my) //完全可以匹配
somefun(your) //可以有额外的信息
somefun({x:0}) //缺少属性y

 

 

 

 

 

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### 回答1: 抽象类与接口的结合使用可以提高代码的复用性和可维护性。在 TypeScript ,可以通过抽象类来定义一些通用的属性和方法,而接口则可以定义一些规范和约束。通过将抽象类和接口结合使用,可以实现更加灵活的代码设计和实现。例如,可以定义一个抽象类,其包含一些通用的属性和方法,然后通过实现接口实现具体的功能。这样可以避免代码的重复,提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答2: 在TypeScript,抽象类和接口是用来实现面向对象编程的重要工具。抽象类是一种基类,它提供了一种将通用行为封装在一起的方法,同时也可以通过继承来为派生类提供共享的属性和方法。而接口定义了一个契约,描述了一个对象的结构和行为。 抽象类与接口可以结合使用,以实现更强大和灵活的类型定义。通过将接口应用于抽象类,可以为派生类提供额外的约束和规范。使用这种结合方式,我们可以在抽象类定义一些必须实现的方法或属性,并通过接口约束这些方法或属性的结构。 简言之,结合使用抽象类和接口有以下几个优点: 1. 提供了一种将通用行为封装在一起的方式,使代码更加清晰和可维护; 2. 通过继承抽象类和实现接口,派生类可以共享抽象类的属性和方法,并且遵循接口的规范; 3. 接口能够约束抽象类的结构,并确保派生类按照规定的方式来实现抽象类的方法或属性。 例如,我们可以定义一个抽象类Animal,其包含抽象方法eat()和sleep(),并且使用接口IFlyable约束具有飞行行为的派生类。这样我们就实现了一个既有共享行为,又有特定约束的Animal类。 总的来说,抽象类和接口的结合使用可以更好地实现代码的重用性和灵活性,同时也提供了一种强类型的约束,有助于保证代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 在 TypeScript ,抽象类和接口可以结合使用,以充分发挥它们的优势。 首先,抽象类是一种不能直接实例化的类,仅用于被其他类继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,而非抽象方法具有具体的实现。通过使用抽象类,我们可以定义一些共同的行为和属性,并且要求子类必须实现抽象方法,从而达到代码复用和规范的目的。 接口是对对象形状进行描述的一种方式,它定义了对象应该具有的属性和方法。接口的作用是定义代码之间的契约,通过强制实现接口的类或对象必须包含接口定义的属性和方法,从而增加了代码的可靠性和可维护性。 当抽象类与接口结合使用时,抽象类可以实现一个或多个接口。这样做的好处是,抽象类不仅可以定义一些自己的行为和属性,还可以实现接口定义的方法。这样就可以通过继承抽象类的子类来复用和扩展抽象类的方法和属性,同时也保证了子类必须实现接口定义的方法,以满足接口的契约要求。 使用抽象类和接口的组合可以使代码更加清晰、可维护和灵活。抽象类提供了一种自上而下的抽象设计方式,而接口则提供了一种自下而上的契约设计方式。通过合理使用抽象类和接口,我们可以有效地组织和设计复杂的代码结构,提高代码的可读性和可重用性。

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