1、抽象类
1-1 概念
在面向对象的学习过程中,所有对象都是通过类来描绘的。但并不是所有的类都能用来描绘对象,比如一个类中没有足够的信息来描绘一个具体的对象,这种类就称为抽象类。
1-2 抽象类语法
一个类如果被abstract修饰称为抽象类,抽象类中被abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现。
但在抽象类中,可以有普通方法,属性,甚至也可包含构造方法。
eg:
1-3 抽象类的特性
-> 包含抽象方法的类,必须设计为抽象类。使用abstract修饰的方法,不用给出具体的实现类。
-> 抽象类不能直接实例化对象。
-> 抽象类可以被继承。
-> 抽象方法不能被 private,static,final修饰,因为抽象方法要被子类重写。抽象方法没有加访问限定符时,默认为public。
-> 当一个普通类继承抽象类时,如果父类中包含抽象方法,那么在子类继承后需要重写这个抽象方法。
-> 当一个抽象类A继承另一个抽象类B时,那么抽象类A可以不重写抽象类B中的方法。
-> 抽象类中不一定包含抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类。
1-4 抽象类的作用
抽象类本身不能被实例化,要想实例化,就需要一个子类继承该抽象类,在子类中重写抽象类中的抽象方法。
如果父类是一个普通类,假设在子类中类名或者方法名没有写正确,会出现不执行的情况,这种情况默认不报错。但是如果父类是抽象类,子类就必须有父类的重写,那么写错名称就会报错,这时候就体现抽象类的作用了。确如此,使用抽象类相当于多了一重编译器的校验。
2、接口
在java中,接口可以看成是 多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
2-1 语法规则
定义接口,使用 interface关键字来修饰接口。【把class换成interface】
-> 创建接口时,接口名称一般以 大写字母 I 开头。
-> 接口中的成员变量,默认都是public static final修饰;
-> 接口中的成员方法,默认都是public abstract修饰;可省略。
eg:
2-2 接口使用
接口不能直接来使用,必须要有一个类来实现该接口,实现接口中的所有抽象方法。
语法:public class 类名 implements 接口名称{
............
}
类与接口的关系,使用implements来关联的。
eg:
2-3 接口的特性
-> 接口类型是一种引用类型,但不可以进行实例化的,不能直接new接口对象。
-> 接口中的每一个方法都是public的抽象方法。即接口中的成员方法,默认都是public abstract修饰。
-> 接口中的方法不能在接口中实现,只能由实现接口的类实现。
-> 重写接口中的方法时,不能使用default访问修饰符。
-> 接口中的成员变量,默认都是public static final修饰;
-> 接口中不能有静态代码块和构造方法。
-> 接口不是类,但是接口编译完后字节码文件的后缀也是.class。
-> 如果类没有实现接口中的所有抽象方法,则类必须设置为抽象类。【一个抽象类实现一个接口,可以不重写这个抽象方法】
2-4 实现多个接口
在java中,是不支持多继承的,类与类之间是单继承的,一个类只能有一个父类/基类。但是一个类可以实现多个接口。
一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
eg:一个类继承一个父类,同时实现多个接口。
2-5 接口间的继承
类与类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字.
eg:
3、几类重要的接口
3-1 比较
普通的正数可以直接进行比较。但假如针对一个学生类,针对两个学生对象的大小关系,牵扯到比较的话,就需要借助额外的方法。
(1)借助Comparable接口,重写compareTo方法
(2)以上方法,是有局限性的。当类中的 compareTo方法给定后,就不能变了。此时就只能针对年龄进行排序,而不能对其他可比较的数据进行排序。
引入:比较器。针对每一个可比较的属性用一个单独的类来实现。
eg1:
eg2:
3-2 克隆接口
Object类有一个clone方法,调用该方法可以创建一个对象的拷贝。但合法调用clone方法,必须要先实现Clonable接口。
eg:
深拷贝与浅拷贝:
eg1:
eg2:
修改克隆得到的值,也会改变原本的值。
eg3:深拷贝的例子