顺序表与ArrayList

        线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。常见的线性表:顺序表,链表,栈,队列等。线性表在逻辑上是线性的,但在物理结构上并不一定连续,通常以数组或链式结构存储。

1、顺序表

        顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据的线性结构,一般采用数组存储。

自己实现一个ArrayList进行增删改查。

import java.util.Arrays;

public class MyArrayList {
    public int[] elem;
    public int usedSize; //当前存放的数据个数
    public static final int DEFAULT_CAPACITY = 2;

    public MyArrayList() {
        this.elem = new int[DEFAULT_CAPACITY];
    }


    // 打印顺序表
    public void display(){
        for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
            System.out.println(this.elem[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }


    // 新增元素,默认在数组最后新增
    public void add(int data) {
        if (isFull()){
            //扩容
            elem = Arrays.copyOf(elem,2*elem.length);
        }

        elem[usedSize] = data;
        usedSize++;
    }

    private boolean isFull(){
        return (usedSize == elem.length);
    }


    // 在 pos 位置新增元素
    public void add(int pos, int data) {
        try {
            //判断pos位置是否合法
            checkAddPos(pos);

            if (isFull()){
                elem = Arrays.copyOf(elem,2*elem.length);
            }

            for (int i = usedSize; i > pos ; i--) {
                elem[i] = elem[i-1];
            }
            elem[pos] = data;
            usedSize++;
        }catch (PosIndexNotLegaException e){
            e.printStackTrace();
        }


    }

    private void checkAddPos(int pos){
        if (pos < 0 || pos > usedSize){
            throw new PosIndexNotLegaException("pos位置不合法");
        }
    }


    // 判定是否包含某个元素
    public boolean contains(int toFind) {
        for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
            if (elem[i] == toFind){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }


    // 查找某个元素对应的位置
    public int indexOf(int toFind) {
        for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
            if (elem[i] == toFind){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }


    // 获取 pos 位置的元素
    public int get(int pos) {
        checkGetPos(pos);
        return elem[pos];
    }

    private void checkGetPos(int pos){
        if (pos < 0 || pos >= usedSize){
            throw new PosIndexNotLegaException("pos位置不合法");
        }
    }

    // 给 pos 位置的元素设为 value
    public void set(int pos, int value) {
        //覆盖之前的值
        checkGetPos(pos);
        elem[pos] = value;
    }


    //删除第一次出现的值
    public void remove(int toRemove) {
        int index = indexOf(toRemove);
        for (int i = index; i < usedSize-1; i++){
            elem[i] = elem[i+1];
        }
        usedSize--;
    }


    // 获取顺序表长度
    public int size() {
        return usedSize;
    }


    // 清空顺序表
    public void clear() {
        usedSize = 0;
    }

}

测试结果:

 2、ArrayList

ArrayList 是一个普通的类,实现了 List 接口。
-> ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,表明 ArrayList 支持随机访问;
-> ArrayList实现了 Cloneable 接口,表明 ArrayList 是可以 clone 的;
-> ArrayList实现了 Serializable 接口,表明 ArrayList 是支持序列化的;
-> ArrayList不是线程安全的 ,在单线程下可以使用,在 多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList;
-> ArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表。

2-1 ArrayList的构造

(1)无参构造:

ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();

(2)指定顺序表初始容量的构造方法:

ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>(5);

(3)

ArrayList<Integer> arrayList1 = new ArrayList<>(arrayList);
arrayList1构造好之后,与 arrayList中的元素一致 

 

2-2 ArrayList的常见方法

boolean add (E e) :尾插 e;
void add (int index, E element) :将 e 插入到 index 位置;
boolean addAll (Collection<? extends E> c) :尾插 c 中的元素;
E remove (int index) :删除 index 位置元素;
E get (int index) :获取下标 index 位置元素;
E set (int index, E element) :将下标 index 位置元素设置为 element;
void clear () :清空;
boolean contains (Object o) :判断 o 是否在线性表中;
int indexOf (Object o) :返回第一个 o 所在下标;
List<E> subList (int fromIndex, int toIndex):截取部分list【前闭后开】;

2-3 ArrayList的遍历

(1)for循环+下标遍历

 (2)foreach遍历

(3)使用迭代器

 2-4 顺序表的问题

1. 顺序表中间 / 头部的插入删除,时间复杂度为 O(N)。【需要遍历】
2. 增容需要申请新空间,然后拷贝数据,释放旧空间。产生不小的消耗。
3. 增容一般是呈 2 倍的增长,必定会产生空间浪费。例如当前容量为 50 ,满了以后增容到 100 ,我们再继续插入了3 个数据,后面没有数据插入,那么就浪费了 47 个数据空间。

 

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