题解
- 代码2的思路是num从初值60开始,如果IN就除20,如果OUT就乘20。代码1的优化是num从1开始,如果IN就除20,如果OUT就除20。
- 在进行精确运算的时候,要避免使用浮点数。浮点数由于计算机位数有限,所以对于一些无限小数来说都只是近似值,与实际值存在误差。
- 这里将原本的乘浮点数转化成了除整型数,从而避免了浮点数参与计算。代码1中num的初值讲道理应该对应1/60,这里也将60提出来,num初值就是整型1了,60在num参与运算的时候再除上去。
题目
问题 F: 盗梦空间
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题目描述
《盗梦空间》是一部精彩的影片,在这部电影里,Cobb等人可以进入梦境之中,梦境里的时间会比现实中的时间过得快得多,这里假设现实中的3分钟,在梦里就是1小时。
然而,Cobb他们利用强效镇静剂,可以从第一层梦境进入第二层梦境,甚至进入三层,四层梦境,每层梦境都会产生同样的时间加速效果。那么现在给你Cobb在各层梦境中经历的时间,你能算出现实世界过了多长时间吗?
比如,Cobb先在第一层梦境待了1个小时,又在第二层梦境里待了1天,之后,返回第一层梦境之后立刻返回了现实。
那么在现实世界里,其实过了396秒(6.6分钟)
输入
第一行输入一个整数T(0<=T<=100),表示测试数据的组数。
每组测试数据的第一行是一个数字M(3<=M<=100)
随后的M行每行的开头是一个字符串,该字符串如果是"IN" 则Cobb向更深层的梦境出发了,如果是字符串"OUT"则表示Cobb从深层的梦回到了上一层。如果是首字符串是"STAY"则表示Cobb在该层梦境中停留了一段时间,本行随后将是一个整数S表示在该层停留了S分钟(1<=S<=10000000)。数据保证在现实世界中,时间过了整数秒。
输出
对于每组测试数据,输出现实世界过的时间(以秒为单位)。
样例输入
1
6
IN
STAY 60
IN
STAY 1440
OUT
OUT
样例输出
396
代码1(AC)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
int i, t;
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
int n;
scanf("%d", &n);
int num = 1;
int count = 0;
for(i=0; i<n; i++)
{
char temp[100];
scanf("%s", temp);
if(!strcmp(temp, "IN"))
num *= 20;
else if(!strcmp(temp, "STAY"))
{
int a;
scanf("%d", &a);
count += a*60/num;
}
else if(!strcmp(temp, "OUT"))
num /= 20;
}
printf("%d\n", count);
}
}
代码2(错误50%)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
int i, t;
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
int n;
scanf("%d", &n);
double num = 60;
double count = 0;
for(i=0; i<n; i++)
{
char temp[100];
scanf("%s", temp);
if(!strcmp(temp, "IN"))
num /= 20;
else if(!strcmp(temp, "STAY"))
{
int a;
scanf("%d", &a);
count += a*num;
}
else if(!strcmp(temp, "OUT"))
num *= 20;
}
printf("%.0lf\n", count);
}
}