JavaWeb1——第 3 章 JavaScript

第 3 章 JavaScript

1.JavaScript 简介

1.1 起源

在 1995 年时,由 Netscape 公司的 Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计 实现而成。Netscape 在最初将其脚本语言命名为 LiveScript,因为 Netscape 与 Sun 合作, 网景公司管理层希望它外观看起来像 Java,因此取名为 JavaScript。 

作用:

在前段页面中验证用户提交信息是否符合要求 和服务器发生交互,判断用户名是否存在[ajax]

1.2 特性

  • 脚本语言。JavaScript 是一种解释型的脚本语言,C、C++、Java 等语言先编译 后执行,而 JavaScript 是在程序的运行过程中逐行进行解释。
  • 基于对象。JavaScript 是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也 能使用现有的对象。
  • 简单。JavaScript 语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做 出严格的要求,是基于 Java 基本语句和控制的脚本语言。
  • 动态性。JavaScript 是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过 Web 服务 器就可以对用户的输入做出响应。
  • 跨平台性。JavaScript 脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因 此一个 JavaScript 脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器 支持 JavaScript 脚本语言,目前 JavaScript 已被大多数的浏览器所支持。

2. 基本语法

js 需要包括在

<script>

标签中,这个标签可以出现在页面的任何位置

2.1 变量

  • 声明: 使用 var 如:var x=65; var y=”你好”;
    1)变量的声明不需要指定数据类型,可以接受所有的数据类型
    2)变量名区分大小写,abc 和 aBc 是两个不同的变量
  • 赋值: x=44;x=”abc”;x=new Date();
    1)变量可以接受任何值。
    2)声明和赋值也可同时进行 如 var x=”abc”;

2.2 函数

  • 声明: 使用 function 关键字,没有指定返回值一说!参数列表也没有指定参数类型一说,因为 js 所有类型都使用 var 来声明

    1)
    var abc=function(a,b){ return a+b;}
    函数在 js 中也是一种对象,可以将函数的引用赋值给变量

    2)function add(a,b){ return a+b;}
    为函数起个名字叫 add

  • 使用: 调用函数方法
    1)如果是声明方式第一种的,使用变量名+()的方式进行调用
    abc(1,2);
    2)如果是声明方式第二种的,直接使用函数名调用;
    add(1,2);

注意

js 调用函数的时候不会检查参数列表,所以 js 中没有重载一说,add(1,2);add(1); add(1,”abc”);add(“abc”);add(1,”666”,true);add();都是调用的同一个方法。

2.3 对象

  • 对象的创建
1)var obj = new Object(); 
2)var obj = {}; 
  • 对象添加属性方法: js 中动态的为对象添加属性和方法。

1)动态添加

obj.name = “张三”; 
obj.age = 18; 
obj.work = function(){ 
	alert(“我在工作!”);
	}

2)创建时指定

obj = {
	name:”张三”,
	age:18, 
	work:function(){ 
		alert(“我在工作”) 
		} 
	}
  • 使用对象的属性或方法

1)使用属性:

alert(obj.name);

2)调用方法:

obj.work();

2.4 注释

// : 表示单行注释
/* */ : 表示多行注释

2.5 其他语法

java 中的 for,while,if-else,switch,try-catch,break,continue,以及各种运算符,在 js 中也是按照同样的方式使用的。这里不再赘述。

3.js 事件

事件就是浏览器或者用户交互时触发的行为。比如按钮点击,表单提交,鼠标滑动 等等…

3.1 js 脚本的嵌入方式

文档全部加载完成后再加载 js。js 中定义了一种 window.onload 事件可以解决以 上问题

3.2 事件的分类:

1)系统事件:如:文档加载完成。
2)用户事件:如:鼠标移入移出,单击双击等。

3.3 事件触发:

系统事件会由系统触发,如 window.onload 事件,用户事件由用户行为触发如 click 事件。主要讲解的系统事件是 window.onload,用户事件主要在操作 html 文档的时 候触发。详细事件列表可参考 w3c 离线文档中的 JavaScript->dom 事件

3.4 常见的事件

  • onblur 元素失去焦点。
  • onchange 域的内容被改变。
  • onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
  • onfocus 元素获得焦点。
  • onkeydown 某个键盘按键被按下。
  • onload 一张页面或一幅图像完成加载

3.5 事件响应:

1)我们希望某个事件发生的时候我们可以做一些事情。这个称为事件的响应,比 如用户点击了一个按钮,我弹出一个框告诉用户,你成功的点击了这个按钮。
2) 事件触发后我们要执行的方法称为响应函数。如何将响应函数与事件关联起来。 我们常使用为事件赋值函数的方法。如 window.onload 事件触发时我们执行弹出对话框

 window.onload = function(){ 
 	alert(“文档加载完成了!”) 
 	}
  • 也可以使用标签的事件属性来触发响应函数,如:
 <a href=”atguigu.com” οnclick=”gotoguigu()”>
 尚硅谷
 </a> //onclick 会触发 gotoguigu()函数

我们在<script></script>中定义这个函数

 <script type=”text/javascript”> 
 function gotoguigu(){ 
	 alert(“我要去上硅谷”) 
	 } 
</script>

3.6 取消事件的默认行为

  • 默认行为:某些事件触发后,系统会有默认的响应处理。如: 超链接点击后会自动跳转、表单提交点击后会发送请求
  • 取消默认行为的方式: return false;即可
 <script type=”text/javascript”> 
 function gotoguigu(){ 
	 alert(“我要去上硅谷”) 
	 return false;
	 } 
</script>

3.8 正确的 js 加载方式

文档加载完成后加载 js
所以我们以后写 js 的时候,请把他包在 window.onload 的响应函数里,表示文档 加载完成后会执行函数里面的代码。

<script type=”text/javascript”> 
	window.onload = function(){ 
	//js 代码
	} 
</script>

4.dom 操作

4.1 什么是 DOM:

Document Object Modal(文档对象模型),我们浏览器把整个网页会当成一个大的对 象,利用面向对象的方式操作网页内容

4.2 DOM 模型:

在这里插入图片描述

4.3 document 对象

document 对象是 ==window 对象的一个属性,代表当前整个 HTML 文档,将这个文档 抽象成了 document 对象,包含了整个 dom 树的所有内容。
其本质是 window.document,而 window.可以省略。直接使用 document

4.4 DOM 查询

  • 元素查询

在这里插入图片描述

4.5 属性操作

1)读取属性值

元素对象.属性名 

2)修改属性值

元素对象.属性名=新的属性值

4.6 文本操作

1)读取文本值:

element.firstChild.nodeValue 

2)修改文本值:

element.firstChild.nodeValue=新文本值
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