2021-09-14


前言

记录下工作中用到的一些模板和设计模式


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、执行器

代码中if过多代码显得冗余,参考了一下网上的文档自己写了个执行器

二、代码

1.条件传输类

代码如下(示例):

@Data
@Builder
public class RuleDto{
	private String name;
	private Integer age;
}

2.规则接口

代码如下(示例):

public interface BaseRule{
	//验证规则的执行方法
	Boolean execute(RuleDto dto);
}

3.规则抽象类

代码如下(示例):

public abstract class AbstractRule implements BaseRule{
	
	//用于类型转换
	protected <T> T convert(RuleDto dto){
		return <T> dto;
	}

	//规则
	protected <T> boolean executeRule(T t){
		return true;
	}
	
	@Override
	public Boolean execute(RuleDto dto) {
		return executeRule(convert(dto));
	}
}

4.规则处理器

代码如下(示例):

public class RuleService{
	private Map<Integer , List<BaseRule>> hashMap = new HashMap<>();
	//串行标记,即同时满足才为true
	private static final int AND = 1;
	//并行标记,满足一个即可
	private static final int OR = 0;

	//获取实例方法
	public static RuleService instance(){
		return new RuleService
	}

	public RuleService and(List<BaseRule> ruleList){
		hashMap.put(AND,ruleList);
		return this;
	}

	public RuleService or(List<BaseRule> ruleList) {
        hashMap.put(OR, ruleList);
        return this;
    }

	private boolean and(RuleDto dto, List<BaseRule> ruleList) {
        for (BaseRule rule : ruleList) {
            Boolean excute = rule.execute(dto);
            if (!excute) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

	private boolean or(RuleDto dto, List<BaseRule> ruleList) {
        for (BaseRule rule : ruleList) {
            Boolean excute = rule.execute(dto);
            if (excute) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

	public boolean execute(RuleDto dto) {
        for (Map.Entry<Integer, List<BaseRule>> item : hashMap.entrySet()) {
            List<BaseRule> ruleList = item.getValue();
            switch (item.getKey()) {
                case AND:
                    System.out.println("execute key=" + 1);
                    if (!and(dto, ruleList)) {
                        return false;
                    }
                    break;
                case OR:
                    System.out.println("execute key =" + 0);
                    if (!or(dto, ruleList)) {
                        return false;
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        return true;
    }
	
}

5.规则实例

代码如下(示例):


@Builder
public class NameRule extends AbstractRule {

    @Override
    public Boolean execute(RuleDto dto) {
        if(dto.getName.equals("张三")){
			System.out.println("这是张三");
		}else {
			System.out.println("这不是张三");
		}
        return dto.getAddress().startsWith(MATCH_ADDRESS_START);
    }
}

@Builder
public class AgeRule extends AbstractRule {

    @Override
    public Boolean execute(RuleDto dto) {
        if(dto.getAge()>=18){
            System.out.println("成年了");
            return true;
        }else {
            System.out.println("未成年");
            return false;
        }
}

6.测试

代码如下(示例):


public class RuleServiceTest {

    public static void main(String[] args) {

        RuleDto ruleDto = RuleDto.builder().name("张三").age(18).build();
        AgeRule2 build = AgeRule2.builder().build();
        NameRule2 build1 = NameRule2.builder().build();
        boolean execute = RuleService.instance().and(Arrays.asList(build1, build)).execute(ruleDto);
        System.out.println(execute);

    }
}

控制台and如下(示例):
在这里插入图片描述

总结

提示:开发任务赶还是用if吧,这个也算不上优化了啥就美化下业务代码,看这代码的感觉有点像工作流的部分代码,应该用到了类似的逻辑

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