2021-09-14
文章目录前言一、执行器二、代码1.规则实体类2.规则接口3.规则抽象类4.规则处理器总结
前言
记录下工作中用到的一些模板和设计模式
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、执行器
代码中if过多代码显得冗余,参考了一下网上的文档自己写了个执行器
二、代码
1.规则实体类
代码如下(示例):
@Data
@Accessors(chain = true)
public class RuleDto{
private String name;
private Integer age;
}
原创
2021-09-17 17:25:30 ·
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