设计模式-单例模式

本文详细介绍了Java中实现单例模式的多种方法,包括饿汉式、懒汉式、双重检查、静态内部类和枚举方式。每种方式都讨论了其优缺点和适用场景,特别是关注线程安全和延迟加载。双重检查和静态内部类单例在多线程环境中表现良好,而枚举方式则提供了额外的序列化安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

确保一个类只有一个实例,而且自行实例化,向整个系统提供这个实例

不提供构造方法,将构造方法私有化

饿汉式

通过将本类作为当前类的静态常量,通过一个静态方法访问

优点:写法简单,类加载时就完成实例化,避免了线程同步问题

缺点:可能有其他途径产生类加载,且未使用到该实例化对象造成资源浪费

在静态常量中直接实例化对象

public class Hungry {
     //直接实例化一个本类对象作为本类的类变量
    public static final Hungry HUNGRY = new Hungry();

    //构造方法私有化,其他类无法访问进行本类的实例化
    private Hungry() {

    }

    //实例化一个本类对象作为本类的类变量
    public static final Hungry HUNGRY = new Hungry();

    //提供一个静态方法用于获取本类的实例化对象
    public static Hungry getInstance() {
        return HUNGRY;
    }
}

在静态代码块中实例化对象

public class Hungry {

    //构造方法私有化,其他类无法访问进行本类的实例化
    private Hungry() {

    }

    private static Hungry HUNGRY;
    
    //在静态代码块中实例化对象
    static {
        HUNGRY = new Hungry();
    }

    //提供一个静态方法用于获取本类的实例化对象
    public static Hungry getInstance() {
        return HUNGRY;
    }
}
懒汉式

提供一个公有的静态方法,调用静态方法时再进行对象实例化

线程不安全写法

不要在开发中使用,只能在单线程中使用,存在线程安全问题

  public class Lazy {
    private Lazy() {

    }

    public static Lazy lazy;

    //判断是否需要进行对象实例化
    public static Lazy getInstance() {
        if (lazy == null) {
            lazy = new Lazy();
        }
        return lazy;
    }

}

线程安全,同步写法

方法进行同步效率太低,实际开发不推荐使用

public class Lazy {
    private Lazy() {

    }

    public static Lazy lazy;

    //提供一个公有的静态方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public static synchronized Lazy getInstance() {
        if (lazy == null) {
            lazy = new Lazy();
        }
        return lazy;
    }

}

​ 在方法中改成同步产生实例化的代码块,同样不能使用,存在线程安全问题
在这里插入图片描述

双重检查

​ 多线程开发常使用,进行两次实例化对象的检查,第一个线程进入后实例化代码执行了一次,后面线程再进来,实例化代码不再执行,直接返回实例化对象,也避免了反复进行方法同步

优点:线程加载;延迟加载;效率较高;实际开发推荐使用

public class DoubleCheck {
    private DoubleCheck() {

    }

    //volatile防止指令重排
    private static volatile DoubleCheck doubleCheck;

    public static DoubleCheck getInstance() {
        //第一重检查
        if (doubleCheck == null) {
            synchronized (DoubleCheck.class) {
                //第二重检查
                if (doubleCheck == null) {
                    doubleCheck = new DoubleCheck();
                }
            }
        }
        return doubleCheck;
    }
}
静态内部类实现单例

在这里插入图片描述

public class Singleton {
    private Singleton() {

    }

    //在静态内部类声明一个本类的静态常量,进行实例化
    public static class SingletonInstance {
        private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
    }
    //通过调用静态内部类的静态属性返回实例化对象
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.SINGLETON;
    }
}
枚举方式

可以避免多线程问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

public class EnumSingleton {
    private EnumSingleton() {

    }

    enum Singleton {
        ENUM_SINGLETON;

        public void sayOk() {
            System.out.println("ok=-=");
        }
    }
}
public class GetEnumSingleton {
    public static void main(String[] args) {
        EnumSingleton.Singleton enumSingleton =       EnumSingleton.Singleton.ENUM_SINGLETON;
        EnumSingleton.Singleton enumSingleton1 = EnumSingleton.Singleton.ENUM_SINGLETON;
        System.out.println(enumSingleton1 == enumSingleton);
        enumSingleton.sayOk();

    }
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值