package com.xch.thread;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 创建线程的四种方式:
* 1、继承Thread类-重写run方法
* 2、实现Runnable接口-重写run方法
* 3、创建new ThreadPoolExecutor(...)线程池
* 4、实现Callable<T>接口-重写call方法
*
* 附加Spring框架用法:
* 5、使用Spring注解@EnableAsync+@Async
* 6、使用Spring默认线程池
*
* 其中,
* 第四种为半异步执行(任务是由子线程执行,但是主线程会阻塞等子线程的结果)
* 其它为异步执行
*/
//写法一
class Test01_1 extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("创建线程的第一种方法:继承Thread类-重写run方法" + Thread.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Test01_1());
thread.start();
}
}
//写法二
class Test01_2 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
System.out.println("创建线程的第一种方法:继承Thread类-重写run方法" + Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
}
/**
* 写法一
*/
class Test02_1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("创建线程的第二种方法:实现Runnable接口-重写run方法" + Thread.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Test02_1());
thread.start();
}
}
/**
* 写法二
*/
class Test02_2 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("创建线程的第二种方法:实现Runnable接口-重写run方法" + Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
}
/**
* 写法一
*/
class Test03_1 {
public static void main(String[] args) {
/**
* corePoolSize/核心池大小:是指初始线程池中的持续活跃线程数
* maximumPoolSize/最大池大小:是指线程池最大可容纳线程数
* keepAliveTime/保持活跃时间:是指额外新增线程的空闲存活时间(单位Long)
* TimeUnit/时间单位:是指上述线程空闲存活时间的时间度量单位(枚举TimeUnit)
* BlockingQueue<Runnable>/阻塞队列:是指任务超过活跃线程数后进入的等待队列(底层是数组实现)
* ThreadFactory/线程工厂:是指创建线程的方式(参数可选)
* 默认是:默认线程工厂Executors.defaultThreadFactory()
* RejectedExecutionHandler/拒绝执行处理器:是指任务超过线程池最大容量+阻塞队列大小时的拒绝处理机制(参数可选)
* 默认是:超过则抛出异常机制new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
*
* 线程池执行任务流程:
* 创建线程池(new ThreadPoolExecutor(...))-run->执行任务(xxx.execute())-run->新建核心线程执行(corePoolSize)
* [-overflow->任务分配到阻塞队列(BlockingQueue)-overflow->创建线程直至线程池满(ThreadFactory-maximumPoolSize)
* -overflow->执行拒绝策略(RejectedExecutionHandler)-run->线程执行完任务后继续获取阻塞队列中的线程执行
* -run->新增的线程超过空闲存活时间后被销毁(keepAliveTime+TimeUnit)]
* -run->释放线程池(xxx.shutdown())
*
* 线程池的四种拒绝策略:
* 1、AbortPolicy/抛出策略:抛出拒绝执行异常RejectedExecutionException(默认)
* 2、CallerRunsPolicy/调用运行策略:继续执行溢出任务
* 3、DiscardPolicy/丢弃策略:丢弃溢出任务
* 4、DiscardOldestPolicy/丢弃最老策略:丢弃阻塞队列头的最老任务
*
* 池化思想(如银行营业厅)例子:线程池、常量池、数据库连接池
*
* 线程池的优点:
* 1、提高资源利用效率(不用手动创建线程对象、执行任务、释放线程对象)
* 2、提高线程利用效率(一个线程执行完了任务可以再执行阻塞队列中的任务,而不需要像传统方式一个线程只执行一个任务)
* 3、提高程序/系统响应速度
* 4、便于统一管理线程对象
* 5、可以控制最大并发数
*/
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1L, TimeUnit.SECONDS
, new ArrayBlockingQueue<>(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
System.out.println("创建线程的第三种方法:创建new ThreadPoolExecutor(...)线程池");
for (int i = 1; i <= 8; i++) {
int temp = i;
executorService.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===>执行任务" + temp);
});
}
//调用shutdown方法,线程池执行完当前已submit任务,让该线程池结束
//(shutdownNow方法,立即让线程池结束,中断当前执行的任务,已submit阻塞任务不再执行)
executorService.shutdown();
}
}
/**
* 写法二
*/
class Test03_2 {
public static void main(String[] args) {
//由于Executors创建的线程池,阻塞队列为Integer.MAX_VALUE,容易OOM,所以不建议使用
//单线程线程池
ExecutorService executorService1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
//缓存线程池(无限动态拓展)
ExecutorService executorService2 = Executors.newCachedThreadPool();
//任务夺取线程池(空闲线程可获取其它线程的未执行任务)
ExecutorService executorService3 = Executors.newWorkStealingPool();
//固定线程池(自定义大小)
ExecutorService executorService4 = Executors.newFixedThreadPool(5);
System.out.println("创建线程的第三种方法:创建new ThreadPoolExecutor(...)线程池");
for (int i = 1; i <= 8; i++) {
int temp = i;
executorService1.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===>执行任务" + temp));
}
//调用shutdown方法,线程池执行完当前已submit任务,让该线程池结束
//(shutdownNow方法,立即让线程池结束,中断当前执行的任务,已submit阻塞任务不再执行)
executorService1.shutdown();
executorService2.shutdown();
executorService3.shutdown();
executorService4.shutdown();
}
}
/**
* 写法三
*/
class Test03_3 {
public static void main(String[] args) {
//由于Executors创建的线程池,阻塞队列为Integer.MAX_VALUE,容易OOM,所以不建议使用
//单线程线程池
ExecutorService executorService1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
//缓存线程池(无限动态拓展)
ExecutorService executorService2 = Executors.newCachedThreadPool();
//任务夺取线程池(空闲线程可获取其它线程的未执行任务)
ExecutorService executorService3 = Executors.newWorkStealingPool();
//固定线程池(自定义大小)
ExecutorService executorService4 = Executors.newFixedThreadPool(5);
System.out.println("创建线程的第三种方法:创建new ThreadPoolExecutor(...)线程池");
for (int i = 1; i <= 8; i++) {
int temp = i;
executorService2.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===>执行任务" + temp);
}
});
}
//调用shutdown方法,线程池执行完当前已submit任务,让该线程池结束
//(shutdownNow方法,立即让线程池结束,中断当前执行的任务,已submit阻塞任务不再执行)
executorService1.shutdown();
executorService2.shutdown();
executorService3.shutdown();
executorService4.shutdown();
}
}
/**
* 写法一
*/
class Test04_1 implements Callable<String> {
@Override
public String call() {
return "创建线程的第四种方法:实现Callable<T>接口-重写call方法" + Thread.currentThread().getName();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new Test04_1());
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
//主线程会等子线程的结果
System.out.println(futureTask.get());
}
}
/**
* 写法二
*/
class Test04_2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Callable<String> callable = () -> {
return "创建线程的第四种方法:实现Callable<T>接口-重写call方法" + Thread.currentThread().getName();
};
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
//主线程会等子线程的结果
System.out.println(futureTask.get());
}
}
/**
* 写法三
*/
class Test04_3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Callable<String> callable = () -> "创建线程的第四种方法:实现Callable<T>接口-重写call方法" + Thread.currentThread().getName();
//创建线程池执行服务
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
//调用submit方法,执行Callable对象
Future<String> a4Future = executorService.submit(callable);
//调用shutdown方法,线程池执行完当前已submit任务,让该线程池结束
executorService.shutdown();
//主线程会等子线程的结果
System.out.println(a4Future.get());
}
}
/**
* 使用Spring注解@EnableAsync+@Async
* 1、该异步类被Spring管理(需启动Web容器)
* 2、该异步类使用@EnableAsync
* 3、该异步方法使用@Async
*/
@SpringBootTest
class Test05_1 {
private final Test05_2 test05_2;
@Autowired
public Test05_1(Test05_2 test05_2) {
this.test05_2 = test05_2;
}
@Test
public void test() {
test05_2.method();
}
}
@Component
@EnableAsync
class Test05_2 {
@Async
public void method() {
System.out.println("附加Spring框架的第五种方法:使用Spring注解@EnableAsync+@Async" + Thread.currentThread().getName());
}
}
/**
* 使用Spring默认线程池
* 1、需启动Web容器
*/
@SpringBootTest
class Test06_1 {
private final ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor;
@Autowired
public Test06_1(ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor) {
this.threadPoolTaskExecutor = threadPoolTaskExecutor;
}
@Test
public void test() {
threadPoolTaskExecutor.execute(() -> System.out.println("附加Spring框架的第六种方法:使用Spring默认线程池" + Thread.currentThread().getName()));
//Spring的默认线程池,不用shutdown关闭,会随Spring容器(main主线程)的生命周期
}
}
创建线程(异步/多线程)的四种方式-Thread/Runnable/ThreadPoolExecutor/Callable+Spring框架用法
于 2022-09-26 18:33:44 首次发布