es6新增(简单介绍)

本文介绍了ES6的一些重要新特性,包括块级作用域(let, const)、解构赋值的使用、字符串的新方法(includes(), indexOf(), repeat(), startsWith())、函数的改进(默认值、扩展运算符、Array.from()、箭头函数)、对象的新特性(合并对象、Object.keys()、Object.values())、循环更新的方法、类的定义语法糖以及模块化的import/export。" 110290946,9391040,C语言动态内存管理详解,"['C语言', '内存管理']
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、块级作用域

相比之前的var声明变量,es6新增了let,const。
var:可以重复声明,可以重新赋值,没有块级作用域。
let:不可以重复声明,可以重新赋值,具有块级作用域,不存在变量提升。
const:声明的是一个常量,不可以重新赋值,其余与let特点相识。

二、解构赋值

es6允许我们按照一定模式从对象或数组中去提取值,对变量进行赋值,这就叫做解构赋值。

1.解构赋值

代码如下(示例):

//传统写法
var arr=[1,2,3];//把数组的值分别赋给下面的变量;
     var a=arr[0];
     var b=arr[1];
     var c=arr[2];
     console.log(a);//a的值为1
     console.log(b);//b的值为2
     console.log(c);//c的值为3
     
//es6写法
var[a,b,c]=[1,2,3];//把数组的值分别赋给下面的变量;
     console.log(a);//a的值为1
     console.log(b);//b的值为2
     console.log(c);//c的值为3

1.解构赋值是可以以嵌套的方式进行的

var[a,b,[c1,c2] ] =[1,2,[3.1,3.2] ];
     console.log(c1);//结果:c1的值为3.1
     console.log(c2);//结果:c2的值为3.2

2.不完全解构

var[a,b,c]=[1,2];
     console.log(a);//结果:a的值为1
     console.log(b);//结果:b的值为2

这种不完全解构虽说不完全,但是其他对应的变量是可以成功进行赋值的。
3.允许设定默认值

var[a,b,c=3]=[1,2];
     console.log(a);//结果:a的值为1
     console.log(b);//结果:b的值为2
     console.log(c);//结果:c的值为3

除了数组的解构赋值,对象也可以解构赋值,并且跟数组方法一样。

2.交换变量的值

代码如下(示例):

//传统写法
varx=1;
     vary=2;
     varz=x;//第三个变量临时存放x的值
     x=y; //把y的值赋给x;
     y=z; //把z的值赋值给y;
     console.log(x);//结果:x为2
     console.
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