计算机基础
数据存储单位
bit < byte < kb< GB<TB<....
位(bit) : 1bit可以保存一个0或者1(最小的存储单位)
字节(Byte) : 1B= 8b
千字节(KB):1KB= 1024B
兆字节(MB):1MB= 1024KB
吉字节(GB): 1GB= 1024MB
太字节(TB):1TB = 1024GB
......
- 初识JavaScript
1.2 JavaScript是什么
JavaScript是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 ( Script是
脚本的意思)
脚本语言∶不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来进行解释并执行
现在也可以基于Node.js技术进行服务器端编程
1.5 JS的组成
1.ECMAScript
ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩
展。
ECMAScript : ECMAScript规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
2.DOM——文档对象模型
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
3.BOM——浏览器对象模型
BOM(Browser Object Model,简称BOM)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的
可以与浏览器窗口进行
互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
1.6 JS初体验
JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。
1.行内式JS
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert ( ' Hello world' ) "/>
●可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如: onclick
●注意单双引号的使用︰在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号
●可读性差,在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
●引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
●特殊情况下使用
2.内嵌JS
<script>
alert ('Hello world~! ' );
</ script>
可以将多行JS代码写到<script>标签中
内嵌JS是学习时常用的方式
3.外部JS文件
<script src="my.js"><l script>
●利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
●引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
●适合于JS代码量比较大的情况
3.JavaScript 输入输出语句
为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下∶
变量
-
- 什么是变量
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗︰变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。
1.2变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
2.变量的使用
变量在使用时分为两步:1.声明变量2.赋值
1.声明变量
var是一个JS关键字,用来声明变量( variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
2.赋值
=用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
变量值是程序员保存到变量空间里的值
- 变量的初始化
声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化。
1.4变量语法扩展
2.同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。
3.声明变量特殊情况
1.5变量命名规范
由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号($)组成,如:usrAge, num01,_name
严格区分大小写。var app;和var App;是两个变量
不能以数字开头。18age是错误的
不能是关键字、保留字。例如: var、for、while
变量名必须有意义。MMD BBDnl →age
遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
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1.3数据类型的分类
JS把数据类型分为两类︰
简单数据类型( Number , string,Boolean, Undefined,Null )
复杂数据类型( object)
2.1简单数据类型(基本数据类型)
JavaScript中的简单数据类型及其说明如下:
2.2数字型Number
JavaScript数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。
2.数字型范围
JavaScript中数值的最大和最小值
3.数字型三个特殊值
2.2数字型Number
3.数字型三个特殊值
Infinity ,代表无穷大,大于任何数值
-Infinity ,代表无穷小,小于任何数值
NaN ,Not a number,代表一个非数值
2.2数字型 Number
4. isNaN()
用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回true或者false
2.3字符串型String
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为双引号""和单引号"
因为HTML标签里面的属性使用的是双引号,JS这里我们更推荐使用单引号。
1.字符串引号嵌套
JS可以用单引号嵌套双引号,或者用双引号嵌套单引号(外双内单,外单内双)
- 字符串转义符
类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。
转义符都是\开头的,常用的转义符及其说明如下:
- 字符串长度
字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度。
- 字符串拼接
多个字符串之间可以使用+进行拼接,其拼接方式为字符串+任何类型=拼接之后的新字符串
拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
+号总结口诀∶数值相加,字符相连
5.字符串拼接加强
我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
如果变量两侧都有字符串拼接,口诀“引引加加”,删掉数字,变量写加中间
2.5布尔型Boolean
布尔类型有两个值: true和false ,其中true表示真(对),而false表示假(错)。
布尔型和数字型相加的时候,true的值为1 ,false的值为0。
2.6 Undefined和Null
一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值undefined(如果进行相连或者相加时,注意结果)
一个声明变量给null值,里面存的值为空(学习对象时,我们继续研究null)
3.2字面量
字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。
数字字面量:8,9,10
字符串字面量:'黑马程序员',"大前端"
布尔字面量: true , false
4.1什么是数据类型转换
使用表单、prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。
我们通常会实现3种方式的转换∶
转换为字符串类型
转换为数字型
转换为布尔型
4.2转换为字符串
toString()和String)使用方式不一样。
三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一种方式也称之为隐式转换
4.3转换为数字型(重点)
注意parselnt和parseFloat单词的大小写,这2个是重点
4.4转换为布尔型
代表空、否定的值会被转换为false ,如"、0、NaN、null、undefined
其余值都会被转换为true
1.解释型语言(JS)和编译型语言(JAVA)
1.概述
计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。
翻译器翻译的方式有两种:一个是编译,另外一个是解释。两种方式之间的区别在于翻译的时间点不同
编译器是在代码执行之前进行编译,生成中间代码文件
解释器是在运行时进行及时解释,并立即执行(当编译器以解释方式运行的时候,也称之为解释器)
2.执行过程
类似于请客吃饭∶
编译语言∶首先把所有菜做好,才能上
桌吃饭
解释语言:好比吃火锅,边吃边涮,同时进行
1.标识符
标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。
标识符不能是关键字或保留字。
2.关键字
关键字∶是指JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。
包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with等。
3.保留字
保留字︰实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。
包括: boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、 protected、public、sort、static、super、synchronized、 throws、transient、volatile等。
运算符( operator )也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
●算数运算符
●递增和递减运算符
●比较运算符
●逻辑运算符
●赋值运算符
2.1算术运算符概述
概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
2.2浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
所以:不要直接判断两个浮点数是否相等!
2.4表达式和返回值
表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
表达式最终都会有一个结果,返回给我们, 我们成为返回值
1.前置递增运算符 先自加1 后返回原值
2.后置递增运算符 先返回原值 后自加1
4.比较运算符
4.2 =小结
5.4短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理︰当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;
1.逻辑与
语法:表达式1&&表达式2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
2逻辑或
语法:表达式1|表达式2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
6.赋值运算符
概念︰用来把数据赋值给变量的运算符。
7.运算符优先级
—元运算符里面的逻辑非优先级很高
逻辑与比逻辑或优先级高
1.流程控制
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。
简单理解:流程控制就是来控制我们的代码按照什么结构顺序来执行
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序。
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
3.分支流程控制if 语句
3.1分支结构
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
JS语言提供了两种分支结构语句
if语句
switch语句
2.1语法结构
断点调试:
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。
断点调试可以帮我们观察程序的运行过程
浏览器中按F12--> sources -->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
Watch:监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
F11:程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。
今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。
3.获取数组元素
3.1数组的索引
索引(下标)︰用来访问数组元素的序号(数组下标从О开始)。
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,我们可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
这里的访问就是获取得到的意思
4.遍历数组
问:数组中的每一项我们怎么取出来?
答:可以通过“数组名[索引号]”的方式一项项的取出来。
问:怎么把数组里面的元素全部取出来?
规律∶
从代码中我们可以发现,从数组中取出每一个元素时,代码是重复的,有所不一样的是索引值在递增
答案就是循环
遍历:就是把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似我们每天早上学生的点名)。
4.1数组的长度
使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。
5.数组中新增元素
可以通过修改length长度以及索引号增加数组元素
5.1通过修改length长度新增数组元素
可以通过修改length长度来实现数组扩容的目的
length属性是可读写的
其中索引号是4,5,6的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是undefined。
5.2通过修改数组索引新增数组元素
可以通过修改数组索引的方式追加数组元素
不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据
这种方式也是我们最常用的一种方式。
函数
1.函数的概念
在JS里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
虽然for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用JS中的函数。
函数∶就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
2.函数的使用
函数在使用时分为两步:声明函数和调用函数。
2.1声明函数
function是声明函数的关键字,必须小写
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的,所以通常我们将函数名命名为动词,比如getSum
2.2调用函数
调用的时候千万不要忘记添加小括号
口诀:函数不调用,自己不执行。
注意∶声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
2.3函数的封装
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
简单理解︰封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中(类似快递打包)
3.函数的参数
3.1形参和实参
调用的是实参 ,函数空格里面的是形参
3.3函数形参和实参个数不匹配问题
注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。
3.4 小结
函数可以带参数也可以不带参数
声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为undefined
调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
多个参数中间用逗号分隔
形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
4.函数的返回值
4.1 return语句
有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用return语句就可以实现。
4.2 return 终止函数
return语句之后的代码不被执行。
4.3 return的返回值
return只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,以最后一个为准。
4.4函数没有return返回undefined
函数都是有返回值的
- 如果有return则返回return后面的值
2.如果没有return则返回undefined
4.5 break ,continue ,return的区别
break :结束当前的循环体(如for、while )
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如for、while )
return :不仅可以退出循环,还能够返回return语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
通过榨汁机理解函数:
5. arguments的使用
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用arguments来获取。在JavaScript中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有实参。
arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点∶
● 具有length属性
● 按索引方式储存数据
● 不具有数组的push , pop等方法
6.函数案例
函数可以调用另外一个函数
因为每个函数都是独立的代码块,用于完成特殊任务,因此经常会用到函数相互调用的情兄
1.作用域
1.1作用域概述
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
2.变量的作用域
2.1变量作用域的分类
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种︰
全局变量
局部变量
2.2全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
全局变量在代码的任何位置都可以使用
在全局作用域下var 声明的变量是全局变量
特殊情况下,在函数内不使用var声明的变量也是全局变量(不建议使用)
2.2局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
局部变量只能在该函数内部使用
在函数内部var声明的变量是局部变量
函数的形参实际上就是局部变量
2.3全局变量和局部变量的区别
全局变量︰在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间
2.4 JS没有块级作用域(了解)
3.作用域链
只要是代码,就至少有一个作用域
写在函数内部的局部作用域
如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链
案例:
// 结果是几?
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log(num);
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
1.预解析
JavaScript代码是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器在运行JavaScript代码的时候分为两步∶预解析和代码执行。
JS对象
1.对象
1.1什么是对象?
现实生活中︰万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法︰事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
1.2为什么需要对象
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢?
例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:
JS中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:
2.创建对象的三种方式
在JavaScript中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象( object ) :
利用字面量创建对象
利用new Object创建对象
利用构造函数创建对象
2.1利用字面量创建对象
对象字面量∶就是花括号{}里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
{}里面采取键值对的形式表示
键:相当于属性名
值∶相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
对象的调用
对象里面的属性调用:对象.属性名,这个小点.就理解为“的”
对象里面属性的另一种调用方式:对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用
对象里面的方法调用∶对象.方法名(),注意这个方法名字后面一定加括号
2.创建对象的三种方式
变量、属性、函数、方法总结
变量:单独声明赋值,单独存在
属性∶对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
函数︰单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
方法∶对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
2.2利用new Object创建对象
跟我们前面学的new Array()原理一致
2.3利用构造函数创建对象
构造函数︰是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
2.4构造函数和对象
构造函数,如Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类( class )
创建对象,如new Stars(),特指某一个,通过new关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
3.new关键字
new在执行时会做四件事情:
- 在内存中创建一个新的空对象。
- 让this指向这个新的对象。
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return ) 。
New和构造函数确认了眼神
1.他们俩生了一个宝宝。
2.这个宝宝必须是亲生的this指向。
3.教孩子读书一肚子墨水。
4.长大挣钱回报父母。
4.遍历对象属性
for...in语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
小结
- 对象可以让代码结构更清晰
- 对象复杂数据类型object。
- 本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。
- 构造函数泛指某一大类,比如苹果,不管是红色苹果还是绿色苹果,都统称为苹果。
- 对象实例特指一个事物,比如这个苹果、正在给你们讲课的pink老师等。
- for...in语句用于对对象的属性进行循环操作。
1.内置对象
JavaScript中的对象分为3种︰自定义对象、内置对象、浏览器对象
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于我们JS独有的,我们JSAPI讲解
内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript提供了多个内置对象︰Math、Date . Array、string等
2.查文档
2.1 MDN
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即呵,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术( Open Web )的信息,包括HTML
CSS和万维网及HTML5应用的API。
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/
2.2如何学习对象中的方法
1.查阅该方法的功能
2.查看里面参数的意义和类型
3.查看返回值的意义和类型
4.通过demo进行测试
3. Math 对象
3.1 Math概述
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用Math中的成员。
3.2随机数方法random()
4.日期对象
4.1 Date 概述
Date对象和Math对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
Date 实例用来处理日期和时间
4.2 Date()方法的使用
1.获取当前时间必须实例化
2.Date(构造函数的参数
如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为‘2019-5-1’,可以写成new Date(2019-5-1")或者new Date('2019/5/1)
4.3日期格式化
我们想要2019-8-8 8:8:8格式的日期,要怎么办?
需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这种格式。
4.4获取日期的总的毫秒形式
①核心算法∶输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时,但是不能拿着时分秒相减,比如05分减去25分,结果会是负数的。
②用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
③把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒(时间戳转换为时分秒)
转换公式如下∶
d = parseInt(总秒数/60/60/24);//计算天数
h = parseInt(总秒数/60/60%24)//计算小时
m = parseInt(总秒数/60%60);//计算分数
s = parseInt(总秒数%60);//计算当前秒数
5.数组对象
5.1数组对象的创建
创建数组对象的两种方式
字面量方式
new Array()
5.2 检测是否为数组
// 检测是否为数组
// (1) instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组
var arr = [];
var obj = {};
var a = 1;
console.log(arr instanceof Array);
console.log(obj instanceof Array);
// (2) Array.isArray(参数); H5新增的方法 ie9以上版本才支持
console.log(Array.isArray(arr)); // ture
console.log(Array.isArray(obj)); // false
5.3添加删除数组元素的方法
5.4数组排序
5.5数组索引方法
重点案例:
5.6数组转换为字符串
5.7课下查询
slice()和splice()目的基本相同,建议同学们重点看下splice)
6.字符串对象
6.1基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为js会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下∶
6.2字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
6.3根据字符返回位置
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。
6.4根据位置返回字符(重点)
6.5字符串操作方法(重点)
6.8课下查阅
toUpperCase)//转换大写
toLowerCase()//转换小写
1.简单类型与复杂类型
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。
值类型∶简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型
string , number , boolean , undefined , null
引用类型︰复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
通过new关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如Object、Array、Date等
2.堆和栈
堆栈空间分配区别∶
1、栈(操作系统)︰由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统)∶存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
复杂数据类型存放到堆里面
注意:JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。
3.简单类型的内存分配
●值类型(简单数据类型) : string , number , boolean , undefined , null
●值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
4.复杂类型的内存分配
引用类型(复杂数据类型)︰通过new关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如Object、Array、Date等
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
5.简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
6.复杂类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
// 复杂数据类型传参
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么? 刘德华
x.name = '张学友';
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么? 张学友
}
var p = new Person('刘德华');
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么? 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么? 张学友