关键字—new

C++中使用关键字new在堆区分配空间。

动态分配

        我们一般定义的变量都存储在栈区,栈区空间的变量由系统在其生命周期结束后,自动释放回收,但是动态分配的空间,在堆区,(C++中new开辟的空间在自由存储区,自由存储区与堆区不是同一块空间,但是大部分编译器分配的new空间也在堆区,关于C++内存的管理,我在后续整理之后会再做解释,本文主要讲new,内存的知识先不展开)堆区空间需要程序员手动调用delete释放,而且分配的堆区空间不是连续的,也找不到对应的地址,所以一般需要我们用一个指针指向这块堆区空间,用来访问其中的内容。

new和malloc

        

newmalloc
本质运算符函数
语法new + 数据类型(数据类型*)malloc(字节数)
可以重载
分配失败的情况抛出异常返回空指针

        其实new是基于malloc而来的,对于对象而言,new一个新的对象,会先调用malloc函数开辟空间,然后调用对象的构造函数给其赋值。

        关于重载,C++可以函数重载是因为C++和C语言的编译机制不同,C++的函数在编译后和函数名是函数名加参数,而C语言编译后的函数名只是函数名本身,所以C++可以实现函数重载,这也是为什么函数重载的要求必须是参数的类型或者数量不同。

delete

        用new开辟空间,使用完毕后需要手动释放,使用关键字delete释放掉对应的堆区空间(malloc对应用free函数释放),需要注意的是,释放完毕后,需要注意的是,在delete之后我们需要把对应的指针置空,防止悬挂指针的出现,影响内存的安全。

        delete释放数组时,需要写成delete [] p;  若少写中括号,则只会释放第一个元素的空间,造成内存泄漏。

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	int* p = new int;
	//开辟一块int类型的空间,值为随机值
	cout << *p << endl;
	delete p;
	p = nullptr;

	int* p1 = new int(3);
	//开辟一块int类型的空间,值为3
	cout << *p1 << endl;
	delete p1;
	p1 = nullptr;

	int* p2 = new int[3];
	//开辟一个int数组,可以存放3个int数据
	//delete p2;//错误,只会释放第0个元素的空间
	delete[]p2;
	p2 = nullptr;

	int* p3 = new int[3]{ 1,2,3 };
	//开辟一个int数组,值为 1 2 3
	delete[]p3;
	p3 = nullptr;

	return 0;
}

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