Wireshark抓包实验

一、数据链路层

实作一 熟悉 Ethernet 帧结构

使用 Wireshark 任意进行抓包,熟悉 Ethernet 帧的结构,如:目的 MAC、源 MAC、类型、字段等。
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问题:

你会发现 Wireshark 展现给我们的帧中没有校验字段,请了解一下原因。
因为有时校验和会由网卡计算,这时wireshark抓到的本机发送的数据包的校验和都是错误的,所以默认关闭了WireShark自己的校验,就不会出现校验字段。

实作二. 了解子网内/外通信时的 MAC 地址

ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可使用 icmp 关键字进行过滤以利于分析),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
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MAC:
目的MAC是主机的
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然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
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MAC
目的MAC是网关的
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再次 ping www.cqjtu.edu.cn (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址又是多少?这个 MAC 地址又是谁的?
目的MAC地址:202.202.240.102 学校教学网的地址
源MAC地址:自己的计算机的地址。
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MAC:
目的MAC是网关的
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问题

通过以上的实验,你会发现:
访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的
访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的
请问原因是什么?

在访问同一个子网中的计算机时,我们不需要出主机的网关,所以目的MAC是主机的。而访问非本子网的时候,需要经过子网的网关去访问别的计算机,所以目的MAC是网关的

实作三 掌握 ARP 解析过程

为防止干扰,先使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤),查看 ARP 请求的格式以及请求的内容,注意观察该请求的目的 MAC 地址是什么。再查看一下该请求的回应,注意观察该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址是什么。
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目的MAC :e8:2a:44:db:f6:61
源 MAC :00:74:9c:9f:40:13

再次使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤)。查看这次 ARP 请求的是什么,注意观察该请求是谁在回应。
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ARP 请求都是使用广播方式发送的。如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。

问题

通过以上的实验,你应该会发现,
ARP 请求都是使用广播方式发送的
如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。请问为什么?

ARP代理,访问非子网IP时是通过路由器访问的,路由器再把发出去,目标IP收到请求后,再通过路由器端口IP返回去,那么ARP解析将会得到网关的MAC。

网络层

实作一 熟悉 IP 包结构

使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。
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问题

为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?

便于传输时的识别IP总长度,节省时间,当长度超过1500B时就会被返回链路层进行分段。

实作二 IP 包的分段与重组

根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。

缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等

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问题

分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6 中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办?

答:转发至能支持该数据报的出链路上。

实作三 考察 TTL 事件

在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。

在验证性实验部分我们使用了 tracert 命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。

请使用 tracert www.baidu.com 命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用 icmp 过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。
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TTL字段指定IP包被路由器丢弃之前允许通过的最大网段数量。
Tracert 先发送 TTL 为 1 的回应数据包,并随后的每次发送过程将 TTL 递增 1,直到目标响应或 TTL 达到最大值,从而确定路由。

问题

在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?
答:50跳。

三、传输层

实作一 熟悉 TCP 和 UDP 段结构

1、用 Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。
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2、用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。
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问题

由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?

答:源端口就是指本地端口,目的端口就是远程端口。

实作二 分析 TCP 建立和释放连接

1、打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。
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2、请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。
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第一次握手SYN为1;第二次握手SYN和ACK都为1;第三次握手SYN为0,ACK置为1.

3、请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。
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”第一次挥手”客户端发送的FIN请求释放连接报文以[FIN,ACK]作为标志位,其中报文序号Seq=1047;确认号Ack=37314;
”第二次挥手”服务器端继续返回的FIN同意释放连接报文以[FIN,ACK]作为标志位;其中报文序号Seq=37314;确认号Ack=1048;
”第三次挥手”客户端发出的ACK确认接收报文以[ACK]作为标志位;其中报文序号Seq=1048;确认号Ack=37315;

问题一

去掉 Follow TCP Stream,即不跟踪一个 TCP 流,你可能会看到访问 qige.io 时我们建立的连接有多个。请思考为什么会有多个连接?作用是什么?

因为当其数据传输完成后就会断开连接,一旦需要重新进行发送数据,就要再次进行连接。
是为了实现多个用户进行访问,对业务频率不高的场合,节省通道的使用,不让其长期占用通道。

问题二

我们上面提到了释放连接需要四次挥手,有时你可能会抓到只有三次挥手。原因是什么?

答:可能第二次和第三次合并了。
FIN报文用在本端没有数据发送给对方时,关闭从本端到对端的连接。但是并不影响从对方到本端的连接,也就是说本端仍然可以接收对方的数据。即发送通道关闭,接收通道正常。
如果对方收到本端FIN报文时,对方的接收通道就会关闭。此时,如果对方也没有数据发给本端,那么对方也会发送FIN给本端,用于关闭从对方到本端的连接,这时候就可能出现ACK和FIN合在一起的情况。

四、应用层

实作一 了解 DNS 解析

1、先使用 ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。

ipconfig /flushdns
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nslookup qige.io
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2、你应该可以看到当前计算机使用 UDP,向默认的 DNS 服务器的 53 号端口发出了查询请求,而 DNS 服务器的 53 号端口返回了结果。
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3、可了解一下 DNS 查询和应答的相关字段的含义。

答:DNS是一套分布式的域名服务系统。每个DNS服务器上都存放着大量的机器名和 IP地址的映射,并且是动态更新的。众多网络客户端程序都使用DNS协议来向DNS服务器查询目标主机的IP地址。

DNS查询和应答报文的格式如下:
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1、QR:查询/应答标志。0表示这是一个查询报文,1表示这是一个应答报文
2、opcode,定义查询和应答的类型。0表示标准查询,1表示反向查询(由IP地址获得主机域名),2表示请求服务器状态
3、AA,授权应答标志,仅由应答报文使用。1表示域名服务器是授权服务器
4、TC,截断标志,仅当DNS报文使用UDP服务时使用。因为UDP数据报有长度限制,所以过长的DNS报文将被截断。1表示DNS报文超过512字节,并被截断
5、RD,递归查询标志。1表示执行递归查询,即如果目标DNS服务器无法解析某个主机名,则它将向其他DNS服务器继续查询,如此递归,直到获得结果并把该结果返回给客户端。0表示执行迭代查询,即如果目标DNS服务器无法解析某个主机名,则它将自己知道的其他DNS服务器的IP地址返回给客户端,以供客户端参考
6、RA,允许递归标志。仅由应答报文使用,1表示DNS服务器支持递归查询
7、zero,这3位未用,必须设置为0
8、rcode,4位返回码,表示应答的状态。常用值有0(无错误)和3(域名不存在)

问题

你可能会发现对同一个站点,我们发出的 DNS 解析请求不止一个,思考一下是什么原因?

答:为了使服务器的负载得到平衡,虽然每一台计算机的IP不一样,但因为其使用的服务软件是一样的,所以其DNS是一样的。当我们去访问服务器的时候,就会得到一台计算机的IP地址,接下来后面访问者也是得到其他计算机的IP地址,这样可以减少服务器的负荷。

实作二 了解 HTTP 的请求和应答

1、打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
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2、请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
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Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型
Content-Type:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型
Content-Length:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度
Cache-Control:用来指示缓存系统(服务器上的,或者浏览器上的)应该怎样处理缓存
Host:客户端指定自己想访问的WEB服务器的域名/IP 地址和端口号
POST:请求的方式,其中包括URI和版本
3、请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。
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Server:服务器通过这个头告诉浏览器服务器的类型。
Transfer-Encoding:告诉浏览器数据的传送格式。
Content- Type:表示后面的文档属于什么MIME类型。
Cache-Control:指定请求和响应遵循的缓存机制。

问题

刷新一次 qige.io 网站的页面同时进行抓包,你会发现不少的 304 代码的应答,这是所请求的对象没有更改的意思,让浏览器使用本地缓存的内容即可。那么服务器为什么会回答 304 应答而不是常见的 200 应答?

答:当你第一次访问网站的时候,访问正常200,之歌时候就有资源缓存在浏览器中,当你第二次访问的的对象与上次一样的时候,直接采用缓存,就是304.。

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