1. 消息队列概述
Redis不仅可以作为缓存中间件,还可以做为消息队列。
最简单的消息队列模型包含这3个基本的角色:
- 消息队列:存储和管理消息,也被称为消息代理(Message Broker)
- 生产者:发送消息到消息队列
- 消费者:从消息队列获取消息并处理消息
使用消息队列的好处方便就在于可以解耦。
消息队列使用得最普遍的场景莫过于秒杀业务。用户下单之后,利用redis进行校验下单条件,再通过消息队列将消息发送出去,随后启动一个线程去消费这个消息。这一过程中,不仅仅完成了解耦,而且在秒杀过程中,可以”省去“写订单进数据库的事件,提高了响应速度。
基于Redis实现的消息队列有以下几种:
- 基于List实现消息队列
- 基于PubSub的消息队列
- 基于Stream的消息队列
使用Redis消息队列
2. Redis基于List实现消息队列
List是简单的字符串列表,可以添加一个元素到List的头部(左边)或者是尾部(右边)
所以List可以用作异步队列使用,将需要进行的任务转化为字符串然后存在Redis的List中,另外一个线程则根据顺序进行读取,处理异步任务。
不过要注意的是,当队列中没有消息时RPOP或LPOP操作会返回null,并不像JVM的阻塞队列那样会阻塞并等待消息。因此这里应该使用BRPOP或者BLPOP来实现阻塞效果。
基于List实现消息队列分别有以下优缺点
优点:
- 利用Redis存储,不受限于JVM内存上限
- 基于Redis的持久化机制,数据安全性有保证
- 可以满足消息有序性
缺点:
- 无法避免消息丢失
- 只支持单消费者
List 常用命令
命令 | 用法 | 描述 |
---|---|---|
LPUSH | LPUSH key value [value …] | 将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头如果有多个 value 值,那么各个 value 值按从左到右的顺序依次插入到表头 |
RPUSH | RPUSH key value [value …] | 将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边) |
LPOP | LPOP key | 移除并返回列表 key 的头元素。 |
BLPOP | BLPOP key [key …] timeout | 移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止 |
RPOP | RPOP key | 移除并返回列表 key 的尾元素。 |
BRPOP | BRPOP key [key …] timeout | 移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。 |
BRPOPLPUSH | BRPOPLPUSH source destination timeout | 从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它;如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。 |
RPOPLPUSH | RPOPLPUSH source destinationb | 命令 RPOPLPUSH 在一个原子时间内,执行以下两个动作:将列表 source 中的最后一个元素(尾元素)弹出,并返回给客户端。将 source 弹出的元素插入到列表 destination ,作为 destination 列表的的头元素 |
LLEN | LLEN key | 返回列表 key 的长度。如果 key 不存在,则 key 被解释为一个空列表,返回 0 .如果 key 不是列表类型,返回一个错误 |
LRANGE | LRANGE key start stop | 返回列表 key 中指定区间内的元素,区间以偏移量 start 和 stop 指定 |
3. Redis基于PubSub实现消息队列
PubSub(发布订阅)是Redis2.0版本引入的消息传递模型。顾名思义,消费者可以订阅一个或多个channel,生产者向对应channel发送消息后,所有订阅者都能收到相关消息。
相对于List而言,PubSub是一种发布订阅模式,而List是一种点对点的模式。
基于PubSub的消息队列以下优缺点
优点:
- 采用发布订阅模型,支持多生产、多消费
缺点:
- 不支持数据持久化
- 无法避免消息丢失
- 消息堆积有上限,超出时数据丢失
Pub/Sub 常用命令:
命令 | 用法 | 描述 |
---|---|---|
PSUBSCRIBE | PSUBSCRIBE pattern [pattern …] | 订阅一个或多个符合给定模式的频道 |
PUBSUB | PUBSUB subcommand [argument [argument …]] | 查看订阅与发布系统状态 |
PUBLISH | PUBLISH channel message | 将信息发送到指定的频道 |
PUNSUBSCRIBE | PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern …]] | 退订所有给定模式的频道 |
SUBSCRIBE | SUBSCRIBE channel [channel …] | 订阅给定的一个或多个频道的信息 |
UNSUBSCRIBE | UNSUBSCRIBE [channel [channel …]] | 指退订给定的频道 |
4. Redis基于Stream的消息队列
Stream 是 Redis 5.0 引入的一种新数据类型,可以实现一个功能非常完善的消息队列。也是Redis中最常用来作为消息队列的一种实现方法。
发送消息的命令:
举个栗子:
读取消息的方式之一:XREAD
举个栗子:
在业务开发中,我们可以循环的调用XREAD阻塞方式来查询最新消息,从而实现持续监听队列的效果,伪代码如下
注意:当我们指定起始ID为$时,代表读取最新的消息,如果我们处理一条消息的过程中,又有超过1条以上的消息到达队列,则下次获取时也只能获取到最新的一条,会出现漏读消息的问题
STREAM类型消息队列的XREAD命令特点:
- 消息可回溯
- 一个消息可以被多个消费者读取
- 可以阻塞读取
- 有消息漏读的风险
于是就出现了消费组
消费者组(Consumer Group):将多个消费者划分到一个组中,监听同一个队列。具备下列特点:
创建消费者组:
groupName:消费者组名称
ID:起始ID标示,$代表队列中最后一个消息,0则代表队列中第一个消息
MKSTREAM:队列不存在时自动创建队列
其它常见命令:
删除指定的消费者组
XGROUP DESTORY key groupName
给指定的消费者组添加消费者
XGROUP CREATECONSUMER key groupname consumername
删除消费者组中的指定消费者
XGROUP DELCONSUMER key groupname consumername
从消费者组读取消息:
XREADGROUP GROUP group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds] [NOACK] STREAMS key [key ...] ID [ID ...]
- group:消费组名称
- consumer:消费者名称,如果消费者不存在,会自动创建一个消费者
- count:本次查询的最大数量
- BLOCK milliseconds:当没有消息时最长等待时间
- NOACK:无需手动ACK,获取到消息后自动确认
- STREAMS key:指定队列名称
- ID:获取消息的起始ID:
“>”:从下一个未消费的消息开始
其它:根据指定id从pending-list中获取已消费但未确认的消息,例如0,是从pending-list中的第一个消息开始
STREAM类型消息队列的XREADGROUP命令特点:
- 消息可回溯
- 可以多消费者争抢消息,加快消费速度
- 可以阻塞读取
- 没有消息漏读的风险
- 有消息确认机制,保证消息至少被消费一次
这三种结构的对比:
参考:
【互联网全栈架构】Redis 消息队列的三种方案(List、Streams、Pub/Sub)
黑马程序员Redis入门到实战教程,深度透析redis底层原理+redis分布式锁+企业解决方案+黑马点评实战项目