如何用java语言编写小游戏?(贪吃蛇)

这篇博客分享了如何用Java语言制作贪吃蛇小游戏的过程。作者指出,像素调整是制作过程中的难点,需要根据实际情况尝试。文章介绍了导入图片、创建窗体、设计面板以及实现游戏逻辑的步骤,包括游戏暂停、碰撞检测和食物生成等功能。通过阅读,读者可以了解到制作这款游戏的基本思路和关键代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己做了个贪吃蛇,效果图如下”

素材和图片是网上找的,在做这游戏的过程中其实最麻烦的是像素的调整,需要一点点去试。。。。所以大家做的时候像素方面自己试就行了,根据自己的实际情况判断。

先说一下思路:

  1. java中导入图片的方法好像既可以用io流,也可以使用GUI编程的方式,这里我选择的是后者了。然后就是基本的创建窗体,窗体大小根据自己的电脑大小来判断。

图片类代码如下,注意,读取图片路径时,斜杠“/”表示的路径是当前模块下的src目录,这点要搞清楚。

public class imges {
   

    //将图片的路径封装为一个对象
    public static URL bodyURL =imges.class.getResource("/body.png");
    //将图片封装为程序中一个对象
    public static  ImageIcon bodyImg =new ImageIcon(bodyURL);

    //将图片的路径封装为一个对象
    public static URL downURL =imges.class.getResource("/down.png");
    //将图片封装为程序中一个对象
    public static  ImageIcon downImg =new ImageIcon(downURL);

    //将图片的路径封装为一个对象
    public static URL foodURL =imges.class.getResource("/food.png");
    //将图片封装为程序中一个对象
    public static  ImageIcon foodImg =new ImageIcon(foodURL);

    //将图片的路径封装为一个对象
    public static URL headerURL =imges.class.getResource("/header.png");
    //将图片封装为程序中一个对象
    public static  ImageIcon headerImg =new ImageIcon(headerURL);

    //将图片的路径封装为一个对象
    public static URL leftURL =imges.class.getResource("/left.png");
    //将图片封装为程序中一个对象
    public static ImageIcon leftImg =new ImageIcon(leftURL);

    //将图片的路径封装为一个对象
    public static URL rightURL =imges.class.getResource("/right.png");
    //将图片封装为程序中一个对象
    public static  ImageIcon rightImg =new ImageIcon(rightURL);

    //将图片的路径封装为一个对象
    public static URL upURL =imges.class.getResource("/up.png");
    //将图片封装为程序中一个对象
    public static  ImageIcon upImg =new ImageIcon(upURL);
}

在这里插入图片描述
这个是窗体类:

package 月夜空之星;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/*
    月夜空之星
月夜空之星
2021/2/13 9:22
*/
public class startGames {
   

    private JFrame jFrame;
    private drawJpanel drawJpanel;
    public startGames(){
   
        //实例化窗体
        jFrame=new JFrame();
        //实例化面板
        drawJpanel=new drawJpanel();
        init();
    }
    //初始化窗体
    private void init() {
   
        jFrame.setTitle("我的贪吃蛇");
        jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //计算窗体大小
        int width= Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
        int height=Toolkit.getDefaultToolkit
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