垃圾回收机制
这是在前端面试中经常被闻到的题目。
Javascript具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation)。
原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。
1. 标记清除法
在函数声明一个变量的时候,就将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲,永远都不能释放进入环境的变量作占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。垃圾回收器在运行时候会给存储在内存中中的所有变量都加上标记。然后它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。在此之后再被标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。
function test(){
var a = 10 ; //被标记 ,进入环境
var b = 20 ; //被标记 ,进入环境
}
test(); //执行完毕 之后 a、b又被标离开环境,被回收。
2. 引用计数法
引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾回收器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占用的内存。
但是很重要的一点是当遇到循环引用的时候,函数的引用次数就不会为0,所以不会被垃圾回收器回收内存,会造成内存泄露。在IE中涉及COM对象,就会存在循环引用的问题。
function test(){
var a = {} ; //a的引用次数为0
var b = a ; //a的引用次数加1,为1
var c = a; //a的引用次数再加1,为2
var b = {}; //a的引用次数减1,为1
}
内存泄漏
不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏
Chrome 浏览器查看内存泄漏
如果连续五次垃圾回收之后,内存占用一次比一次大,就有内存泄漏。这就要求实时查看内存占用。
Chrome自带的内存调试工具可以很方便地查看内存使用情况和内存泄露:
在 Timeline -> Memory 点击record即可:
- 打开开发者工具,选择 Timeline 面板
- 在顶部的Capture字段里面勾选 Memory
- 点击左上角的录制按钮
- 在页面上进行各种操作,模拟用户的使用情况
- 一段时间后,点击对话框的 stop 按钮,面板上就会显示这段时间的内存占用情况
什么情况会引起内存泄漏?
- 意外的全局变量引起的内存泄漏。
原因:全局变量,不会被回收。
解决:使用严格模式避免。
- 闭包引起的内存泄漏
原因:闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。
解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用。
- 没有清理的DOM元素引用
原因:虽然别的地方删除了,但是对象中还存在对dom的引用
解决:手动删除。
- 被遗忘的定时器或者回调
原因:定时器中有dom的引用,即使dom删除了,但是定时器还在,所以内存中还是有这个dom。
解决:手动删除定时器和dom。
- 子元素存在引用引起的内存泄漏
原因:div中的ul li 得到这个div,会间接引用某个得到的li,那么此时因为div间接引用li,即使li被清空,也还是在内存中,
并且只要li不被删除,他的父元素都不会被删除。
解决:手动删除清空。